能力值:
( LV7,RANK:110 )
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2 楼
IDA cfg 目录下-> idagui.cfg ,把DISPLAY_PATCH_SUBMENU = NO 修改这个 NO 为 YES
这样在编辑菜单下会多出一个 PATCH Program 的选项,然后就可以用里头的assemble来修改了
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能力值:
( LV3,RANK:30 )
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3 楼
IDB 是数据库,与 可执行文件无关,楼上修改的只是 “数据库”
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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4 楼
楼上正解,IDA分析修改完全与原程序无关,只与它生成的数据库有关。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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5 楼
可以用2楼的方法,但最后还要将结果保存为dif文件,这个文件里面存放着 位置+修改数据,自己再实现一个小工具去批量修改,并不难。
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( LV15,RANK:520 )
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6 楼
用OD修改吧,找到代码位置
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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7 楼
好像新的6.2中可以支持patch到原始文件(由于ida中保存了相关数据在原文件中的偏移,因而要做patch应该不难)
或者输出diff文件,手动修改
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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8 楼
6楼的朋友
这dll档是64位的
而且这是个外挂软件
单load这个dll
od是load不来的
所以才改用ida啊
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( LV2,RANK:10 )
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9 楼
ida的dif生成后如何修改
因为我不会用ida
只会用来查找64位和32位的相对位址
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能力值:
( LV3,RANK:30 )
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10 楼
找到对应位置,UE 等都可以的吧
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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11 楼
ue我有找到相对应位址
只是我不知道
mov [r9-10h], 1
二进制该如何修改??
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( LV9,RANK:200 )
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12 楼
如果byte ptr [r9-10h]为0的话,可以使用
41 FE 41 F0 inc byte ptr [r9-10h]
刚好4byte
如果没有上下文可利用的
41 C6 41 F0 01 mov byte ptr [r9-10h], 1
不过5byte,需要patch下
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能力值:
( LV3,RANK:30 )
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13 楼
可以在 IDA 里,修改后查找对应机器码,记下,然后回到 UE 里写入啊
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( LV2,RANK:10 )
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14 楼
[QUOTE=疯子;1012723]如果byte ptr [r9-10h]为0的话,可以使用
41 FE 41 F0 inc byte ptr [r9-10h]
刚好4byte
如果没有上下文可利用的
41 C6 41 F0 01 mov byte ptr [r9-10h], 1
不过5byte,需...[/QUOTE]
能否请教
inc byte ptr [r9-10h]
解释其意思
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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15 楼
原始码为
mov [r9-10h], r15b
二进制为
45 88 79 F0 48 8D 3D 10 F8 00 00 48 8B F0 B9 07
修改为
mov [r9-10h], 1
二进制一样为
45 88 79 F0 48 8D 3D 10 F8 00 00 48 8B F0 B9 07
是我的方法不对吗
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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16 楼
请问有什么调试器能和OD一样
直接看到代码是
mov cl,al
而不是
mov [r9-10h], r15b
最好还能如od一样可以直接修改存档
因为od单开不了这类型软件的dll档
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( LV2,RANK:10 )
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17 楼
[QUOTE=疯子;1012723]如果byte ptr [r9-10h]为0的话,可以使用
41 FE 41 F0 刚好4byte
如果没有上下文可利用的
41 C6 41 F0 01 mov byte ptr [r9-10h], 1
不过5byte,需...[/QUOTE]
这个流程只到这里一次吗? 如果只执行到这里一次.当我没说..
如果是,
inc byte ptr [r9-10h] //每次加1.
mov byte ptr [r9-10h], 1 //固定为1.
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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18 楼
[QUOTE=Pan88168;1013369]这个流程只到这里一次吗? 如果只执行到这里一次.当我没说..
如果是,
inc byte ptr [r9-10h] //每次加1.
mov byte ptr [r9-10h], 1 //固定为1.[/QUOTE]
这里固定为1
为1表示有license
为0表示无licnese
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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19 楼
无意间翻到c32asm
这软件符合我的需要
可单开这怪怪的64位dll
又可直接编修
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