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[原创]基于流的加壳与脱壳技术实现
发表于: 2011-7-21 16:06 7130

[原创]基于流的加壳与脱壳技术实现

2011-7-21 16:06
7130

0.        引言
    软件加密技术是软件保护的重要手段。这些加密措施给非法拷贝或非法使用造成一定的障碍,在某种程度上增加了破解难度。因现在互联网的普及,各种破解软件可以从网上轻易下载,为增加破解难度,编写自己的加密程序是很有必要的。现在加密程序的重要手段之一就是对程序加壳。如果加壳程序使用压缩算法还可以减少程序的体积,防止破解的人非法修改程序。本文介绍一种利用流技术的加壳脱壳方法来实现对软件的加密保护。
1.        关于流
流(TStream),从某种意义来说,它就是一段数据或是一块内存。在进行流操作时, 我们不必关心流中的数据到底是什么,只需要知道流的大小和当前的指针位置。所以流只有两个属性: Size(流中数据大小)和Position(流中存取指针位置)。TStream 是一个抽象的基类, 不能直接生成对象。在具体的应用中, 主要使用它的子孙类:TFileStream文件流;TStringStream:字符串流;TMemoryStream内存流;TResourceStream资源文件流等。本文就是利用内存流对应用程序进行加壳脱壳的。TMemoryStream类的有关方法主要有:
Read方法实现将数据从内存流中读出;Write方法实现将数据写入内存流中;Seek方法从内存流中读取指针的移动;CopyFrom方法从其它内存流中拷贝数据; LoadFromStream方法主要用于读取文件;SaveToStream方法主要将数据写入文件。
2.        加壳脱壳原理
加壳的原理就是把一段外壳程序和密码信息附加到应用程序中,并把程序的执行入口指向附加的代码中。这样,程序装入内存之后,附加代码首先执行,检查密码是否正确,如果正确则转入原来的程序中执行。否则,则退出程序。
外壳加密实际上是给可执行文件加上一个外壳。用户执行的实际上是这个外壳程序。附加代码、被加壳程序及密码信息的存放结构如图1所示。

其中,附加代码必须放在起始位置,程序运行时就执行它。被加壳程序和密码信息位置可以互换,我们只要知道它们的大小和准确位置就可以了。密码验证正确后,就把被加壳程序进行脱壳分离出来并执行它,等待它执行完毕,主进程才结束。
1.1附加代码的处理流程
在附加代码执行后,首先读取自身密码信息(包括附加的外壳程序长度、被加壳程序长度、密码等),同用户输入的密码进行比对,确认无误后,将被加壳程序脱壳分离出来,同时把自身隐藏起来,创建被加壳程序的进程,等待被加壳程序进程结束后,退出本应用程序。如果密码比对不成功,则直接退出。
1.2加壳处理流程
    首先读取附加代码、被加壳程序文件名及路径,同时读取自己定义的信息结构和用户输入的密码(其实就是一个纪录)。创建一个内存流,将附加代码读入内存流中,定位在内存流尾端,再创建另外一内存流,将被加壳程序写入内存流。将被加壳程序的内存流拷贝在附加代码后面。最后将自定义的信息写入内存流,保存在临时文件中。删除被加壳的文件,将临时文件命名为被加壳程序的文件名。
1.3脱壳处理流程
脱壳的处理流程同加壳处理流程恰好相反。它首先创建一个内存流,将已经加壳的文件读入内存流,内存流定位到密码信息部分,验证密码信息,如果比对不成功,则退出程序。如比对成功后,内存流定位到被加壳程序部分,将它拷贝给另外一个内存流并保存为一个临时文件,删除已加壳的文件,将临时文件保存为被加壳程序的文件名,完成脱壳处理。
3.        程序的实现及解读
要实现程序的加壳脱壳处理,需要编写两个程序,即外壳程序(即附加代码)和加壳程序。外壳程序主要供加壳程序使用。其主要功能是提供用户输入密码,并比对已经加壳程序中密码信息同用户输入的密码是否相同。如果不同,则退出。比对成功,则进行脱壳处理,并运行脱壳后的程序。加壳程序用来将附加代码和密码信息附加到被加壳程序上。被加壳后的程序需要输入正确密码才能运行。
在这里,只列出加壳脱壳程序的关键代码。
3.1相关定义:密码信息和读取文件长度函数
为方便内存流的准确定位,必须知道文件的长度大小。其函数为:
function GetFilelen(filename:string):integer;
var
   sr:TSearchRec;
begin
   if (findfirst(filename,faAnyfile and not faDirectory,sr)<>0) then result:=0
   else result:=sr.size;
   findclose(sr);
end;
密码信息为一纪录结构,其原型为
Const
Flag='我的加密文件';
PassSize=15;//密码信息最高字符数
type
Tinfo=Record
  Flag:string[Length(Flag)];// 加壳标志,由用户自定义
  Name: ShortString;// 文件名
  PassWord:string[PassSize];// 密码
  ShellLen,SourceLen:integer;//附加代码长度和被加壳程序长度
end;
其实在密码信息部分,可任意添加自己的敏感信息。
3.2加壳程序
var
  CodeName,myname: string;// 附加代码的文件名和临时文件名
  myInfo: TInfo;
  MsStream,SourceMem:TMemoryStream;//内存流
begin
    CodeName:= ExtractFilePath(paramstr(0))+'shellprj.exe';  //附加代码的文件名
    with myInfo do
    begin
        Flag := Flag;//自定义的标志
        Name := ExtractFileName(SourceName);//文件名
        Password := Edit2.Text;//密码
        ShellLen := GetFilelen(CodeName);//附加代码的长度
        SourceLen:=GetFilelen(SourceName);//被加壳程序长度
    end;

    MsStream:=TMemoryStream.Create; //创建内存流
    MsStream.LoadFromFile(CodeName);//将附加代码读入内存流
    MsStream.Seek(0,2);//定位内存流于尾端

    SourceMem:=TMemoryStream.Create;
    SourceMem.LoadFromFile(SourceName);//读取被加壳程序到内存流
    SourceMem.Seek(0,0); //定位内存流于首端
    MsStream.CopyFrom(SourceMem,0);//在附加代码尾端添加被加壳程序

    MsStream.Seek(0,2);
    MsStream.Writebuffer(myInfo, SizeOf(myInfo)); //在附加代码、被加壳程序之后添加密码信息
    myname:=ExtractFilePath(SourceName)+'my.exe'; //临时文件名
    MsStream.SaveToFile(myname); //释放内存流
    SourceMem.Free;
    MsStream.Free;
   
    DeleteFile(SourceName);//删除被加壳的文件
    RenameFile(myName, SourceName); //把临时文件重命名为被加壳的文件
    showmessage('加壳已完成');
end;
在加壳程序中,应在加壳前读取被加壳程序是否有加壳标志Flag,如没有加壳标志Flag,则进行加壳。否则,弹出对话框,提醒操作者。为求程序的简化,这里省去。
3.3脱壳程序
var
  FsName, FtName: string; // 已加壳的文件名和临时文件名
  myInfo: TInfo;
  MsStream,TmpStream:TMemoryStream; //内存流
begin
   FsName := SourceName;//已加壳的文件名
   MsStream:=TMemoryStream.Create;// 创建内存流
   MsStream.LoadFromFile(FsName);//读取已加壳文件到内存流
   MsStream.Seek(-Sizeof(myInfo),2);//定位到密码信息部分
   MsStream.Read(myInfo,Sizeof(myInfo));//读取密码信息
   if myInfo.Password =Edit2.Text then
   begin
     FtName := ExtractFilePath(FsName) + 'Fei' + myInfo.Name; //临时文件是在已加壳文件名前加"Fei"
     TmpStream:=TMemoryStream.Create;//创建内存流
     MsStream.Seek(myInfo.ShellLen,0);//定位到附加代码部分尾端,被加壳程序首端
     TmpStream.Seek(0,0);
     TmpStream.CopyFrom(MsStream,myInfo.SourceLen);//拷贝被加壳程序
     TmpStream.SaveToFile(FtName);//将被加壳程序命名为临时文件名
     TmpStream.Free; //释放内存流
   end;
   MsStream.Free;
   DeleteFile(FsName);  //删除已加壳的文件
   RenameFile(FtName, FsName); //把临时文件改为已加壳
   showmessage('脱壳已完成');
end;
在脱壳程序中,同样要在脱壳前读取程序是否有加壳标志Flag,如有加壳标志Flag,则进行脱壳。否则,弹出对话框,提醒操作者。在这里省去。
4.        结束语
     流技术在实际应用中有着非常广泛的用途,如结构化文件读取、文件的分割与合并、压缩与解压缩等。本文就是流技术的一个典型应用。相对与其它加壳脱壳技术手段,利用流进行加壳脱壳,程序更为简单和高效。当然,本文在进行加壳脱壳时,对加密密码没有进行复杂的运算,以增加破解的难度,但它不是本文重点,故没有进行介绍。扩展本程序也可实现读加密狗、读CPU或序列号等。本程序在WindowsXP/Delphi7环境下运行通过。


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新来的,非科班出身。想邀请码想疯了。今年才接触到PE。非常的感兴趣。盼望天上掉下个邀请码!!!
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原创?还有,图呢?
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今年才接触到Pe,科里就我一个人在玩自动化,最近比较有空,想学习计算机。在万一老师的博客上,看到文件流的东西,就想把2个文件和到一起,网上看看,原来叫壳,就写了。后来在网上一搜,这东西到处都是。但确实是原创。
2011-7-22 14:47
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虽然不知道在说什么,但觉的LZ很NB的样子
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好。。。。。。。好
2011-7-22 22:56
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感觉这不是加壳,应该叫捆绑,一个捆绑头而已,这种技术是早期的木马与图片捆绑在一起的技术。
2011-7-23 04:02
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新来的,不知道这些跟图片里放入其他资料,有什么区别
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