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[求助]请教ring0下如何读/写ring3内存
谢谢大家!已测试成功! 另外还有个小问题,就是KeAttachProcess();之后能否直接对ring3函数进行调用? 如: ////////////////////in ring 3///////////////////// 0x401000: push ebp mov ebp,esp xxxxxxxxxxx pop ebp ret /////////////////////////////////////////////////// ////////////////////in ring 0///////////////////// KeAttachProcess(); call 0x401000 /////////////////////////////////////////////////// |
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[求助]请教ring0下如何读/写ring3内存
我看了一些文章,貌似KeAttachProcess();之后相应进程里的数据可直接读取了。比如:*(ULONG *)0x0401000 = 0xEBFFFFFF; 但: KeAttachProcess(); KeDetachProcess(); 两个函数的地址如何获取? 不想再开新贴了,望高手赐教! |
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[注意]看雪论坛鼎力打造---2008年力作《加密与解密》(第三版)[2008年6月上旬上市]
买了第二版,有不少新技术,看来第三版还是要买 |
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[求助]请问SSDT中的索引ID1000以上的函数(NtUserValidateHandleSecure)
上MSoft下载了WindowsXP-KB835935-SP2-slp-Symbols 安装。 打开Windbg,Ctrl+s,输入了C:\WINDOWS\Symbols,点ok 重新进入后出现: Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.8.0004.0 X86 想把这个问题解决因为以后可能要到网吧调程序了. |
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[求助]请问SSDT中的索引ID1000以上的函数(NtUserValidateHandleSecure)
谢谢楼上的,楼上的楼上的,楼上的楼上的楼上的 lkd> dd KeServiceDescriptorTable Couldn't resolve error at 'KeServiceDescriptorTable' lkd> dd KeServiceDescriptorTableShadow Couldn't resolve error at 'KeServiceDescriptorTableShadow ' 这台机器装了360,估计是调不成了(关了360重起仍然不行,原来ring0早已不再干净,成为战场了)。 但是换回以前的机器我猜想结果仍然是: lkd> dd KeServiceDescriptorTableShadow Couldn't resolve error at 'KeServiceDescriptorTableShadow ' 据我所知KeServiceDescriptorTableShadow并不是导出的,似乎写程序的话extern不了,不清楚在WINDBG里能否用DD看到。 |
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求助]请问什么调试/反编译软件会有这样的效果?
thanks~ 还有个问题: windebug实在不会用, lkd> dd KeServiceDescriptorTable 这个怎么输入啊? 还有我需要开启kernel debug么? |
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求助]请问什么调试/反编译软件会有这样的效果?
另外还有个小问题就不另外开贴了,请问为什么我用ddk编译的时候连windows.h都通不过编译? 然后就是 GetCurrentProcessID();这种ring3的函数能不能在ring0里调用? |
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[分享]胡扯]用OpenGL做了个机器人.呵呵
欢迎参考 <Opengl Programming> |
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[求助]这一句怎么写?
__asm { PUSH dword ptr [0x7397B0] } 这是参数压寨,不知你要写着一句有什么用? WriteProcessMemory(EDX,0x7397B0,EAX,10,0)//edx,eax的值你要查出来才行。 |
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[求助]getpixel小问题
我不仅要取点,而且要判断棋盘位置(flash游戏,棋盘不规则)。我索性写了个修正函数,判断测了修正就得了。 最嘛分的还是深层搜索问题。我现在这点时间只写了搜索一层。要写多层恐怕要双倍的时间-_-!! |
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[求助]getpixel小问题
谢谢,已经搞定。 经实验证明getdc(NULL)就可以了-_-!!并不用取什么窗口的句柄(我感觉在opengl绘图类程序理才须取窗口句柄)。 现在的问题就是这个象素点实在不好确定,棋盘读取的判断老实有失误!:0 |
操作理由
RANk
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雪币
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