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[建议]让MDebug超越OD的建议(很无耻地这么说了)
只有填充NOP 修改跳转怎么改? |
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[求助]这个程序脱壳后咋点击木有反应?
没反应 试试退出函数 或自校验去除 |
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[求助]DLL外挂可以实现修改装备属性功能吗
莫非是DNF的 |
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[原创]DotNetBar v9.5.0.0 破解
重装了1次DotNetBar 一切正常了 |
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[原创]DotNetBar v9.5.0.0 破解
WIN7系统 放进安装目录 但是在VS2008里面使用 编译后依然弹框提示没注册 |
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[原创][原创]今天猛然发现TX搜索只是样子形同虚设罢了....无语
好像是搜索对了的吧 |
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[原创]游戏外挂反外挂杂谈 [抛砖引玉,欢迎业内业外人士畅谈]
其实一个游戏可以做到不让人疲劳游戏,是让人想自己玩这个游戏就很成功了。比如一个游戏的玩法可以做到不用外挂也可以达到很理想的程度,归根到底还是游戏性,如果游戏性差没什么意思,只是疲劳升级靠费很大精力才可以得到游戏中的某些东西,难免不让人动外脑筋。只要中国的游戏公司能够做到认真做游戏,不是想大捞一笔就马上做下一个游戏的话,玩家是会很多的。目前很多游戏都是半成品出来就捞钱,钱那么好捞吗? 一个游戏公司是想昙花一现,还是像国外的游戏公司长久收益,需要一个公司自己思考。不要说国内公司和国外公司有什么差距,技术差很多之类的话,那真的是借口,以前国外公司起初开发游戏是拿半成品出来捞钱吗?还不是一步一步走过来的。和逆向一个软件一样,最主要的还是基础好了才会好。 |
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