能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
[求助]protobuf数据解码
inflow
其实在没有.proto定义文件的情况下,没法完全还原出原本的语义的。你去看Protobuf官方文档就可以知道,编码后的Protobuf字节序列有时候可以按多种可能的方式解析,不过写一个大部分情况下可用 ...
已经给你发私信了,联系一下我。
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
[求助]protobuf数据解码
djxh
```
1 {
1: 2804499
2: 4
3: "22222222222"
4: "http://staticavatar.ayby8 ...
这个是 怎么 逆向的, 有工具 或代码吗? 我对比一下, 感觉好像 有 游戏的 出来的数据 不一样, 或者 里面 还有 加密的 地方。
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
[求助]protobuf数据解码
库洛洛
干嘛直接解,换个思路不香吗
protobuf的代码都是生成的,去逆他的代码,有规律的,找出某个包的结构,手写出.proto文件,再编译出class,直接用这个class去解包
有具体思路吗?
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
|