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[悬赏][求助]dll注入到寄主进程后,在createthread的线程中读写内存。
然而我试了下,主线程调用也会闪退。 然后我发现闪退的时候偶尔会抛出Privileged instruction这种异常 |
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[悬赏][求助]dll注入到寄主进程后,在createthread的线程中读写内存。
把sleep改成gettickcount要写好多的if else |
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[悬赏][求助]dll注入到寄主进程后,在createthread的线程中读写内存。
yegu hook主线程代码段的效果就相当于在主线程插入一段自己的代码函数,而游戏的主线程肯定有一个循环体在不断的跑的原来如此。 然后还想再问下GetTickCount() 按键(32) sleep(2000) 按键(49) sleep(2000) 如果我想写成这样效果 按空格->等2秒->按1键->等2秒 用GetTickCount怎么写出来呢。 我思来想去,没有好用的办法,能发个例子么 |
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[悬赏][求助]dll注入到寄主进程后,在createthread的线程中读写内存。
Justgoon 主线程本身能不能暂停啊,可不可以考虑把劫持主线程的eip,执行自己shellcode,完事了在回去大神有详细的代码示例不? |
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[悬赏][求助]dll注入到寄主进程后,在createthread的线程中读写内存。
Justgoon 主线程本身能不能暂停啊,可不可以考虑把劫持主线程的eip,执行自己shellcode,完事了在回去主线程要循环还得要用setTimer。。 |
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[悬赏][求助]dll注入到寄主进程后,在createthread的线程中读写内存。
yegu 在主线程里找到循环体,hook其中一段代码,sleep可以改成记录上一次的时间点,每次循环执行时判断上次时间点与当前时间差,如果相隔1秒就执行你的打怪动作嗯,今早思考了下,GetTickCount可以搞出这种效果。 【在主线程里找到循环体,hook其中一段代码】这个就可以实现子线程中读写内存时跳到主线程中读写么 |
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[悬赏][求助]dll注入到寄主进程后,在createthread的线程中读写内存。
分手锅都带走 procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); var inhwnd:Hwnd; ThreadID: DWORD; hProcess_N: TH ...这样注入进去会有什么不一样的效果么? |
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[求助]Windows核心编程都翻烂了都半知半解的多线程,附带工程。代码:delphi
搞了半天还是没明白,继续研究 |
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[求助]Windows核心编程都翻烂了都半知半解的多线程,附带工程。代码:delphi
在线等,我感觉我快差不多了! |
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[原创]inline hook
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