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[求助]现在有什么好用的免费的开源的反汇编引擎?
udis86 |
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[求助].data区段问题???
会不会是程序运行后修改了data段的内存保护属性? |
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主题汇网页端完成,欢迎大家体验合作,主题汇网页端合作模式和思路说明。
想法不错,就是现在这网站有点不忍睹。就一个主页。。 |
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[原创]VS2012、VS2013 WDK7.1驱动开发模板
SDK的bin目录配置的有问题 |
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[分享]你也同样拥有一个她
很不错哦~ |
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游戏辅助求助
一般比如"+6 力量"之类的字符串,是你把鼠标放上去时临时生成的,比如sprintf之类的函数。 找强化等级的思路就是: 先搜索第一次的强化等级,比如6。找到后最好不要随便更改物品在背包的位置。 然后强化装备,等级变化了之后再次搜索,找到后再搜索出物品属性的偏移即可。(具体的参考网上的找基址的视频) |
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[求助]win7 64位 OD有时候可以附加,有时候不能附加问题。。
OD只能调试32位进程 |
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[求助]通过游戏基址理解c的指针
启用了ASLR技术会变的。 你可以取基址对于模块的相对偏移。 int *p = 0x123456; 这句就是定义一个int指针p。并赋值p本身为0x123456 *p = 222; 就是将p指向的内存地址处的int赋值为222 |
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[求助]注入DLL后的疑问
XT一般是应用层钩子->进程钩子->进程 查看钩子。不知你看的是不是进程钩子。 |
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[讨论]VC++ Debug和Release版本运行结果不一致的思考。
百度查的C运算符优先级中取值[*]与自增[++]运算符的确同一优先级。 但是MSDN里却不太一样:计算的优先级和顺序 MSDN中提到,后置++、--是最高优先级。 而前置++、--则与取值[*]优先级相同。 不知道这玩意应该以哪个为标准呢? |
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[讨论]VC++ Debug和Release版本运行结果不一致的思考。
原来如此,一直以为求值和压栈顺序是一样的。 |
操作理由
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