|
|
|
[求助]delphi里面 怎么实现record 的list?
写个类 会方便 一些..把一些常用的方法 自己实现出来. |
|
[求助]悲催的delphi xe3 中文变量定义中的一个BUG
我碰到过... 具体现象是.在WINDOW 8上使用创建的管理员帐号运行 读取不到任何信息.(当然用IDE运行是OK的.) 换成administrator 却正常. 记得好像是 OpenProcess 还是 DuplicateHandle 返回了错误..记不清了 但是同样的程序.换到WIN7系统.任何帐号都是OK的...反正很神奇 |
|
|
|
[求助]Writeprocessmemory 第二个参数是变量怎么转换.
可能是写外挂吧... 你把接收到的地址.提取出来: var s:string d:dword; s:='你的那个地址' d:=strtoint(s) Writeprocessmemory(pi.hProcess,Pointer(d),@newSpeed[1],5,WriteByte); |
|
貌似是加密了的弹窗方式,每次打开都弹广告.无解
方法 很多种 的阿. 找不到他的URL.. 他弹广告..总要执行的嘛. 写一个DLL. HOOK SHELLEXECUTE ... 修改导入表.添加你的DLL ..运行的时候就会加载你的DLL了... (很老的一个WARMH 好像也弹我就是这么干的..) |
|
[原创]WinHex 17.0来了
汗一下..我还在用14.1`` |
|
|
|
[求助][求助]一个游戏外挂DLL的疑惑!!!
DLL外挂嘛。 读取游戏数据至然是需要 地址的。 可能是如楼上说的。Loader验证登录后。将DLL需要用到的 地址数据 写到了DLL。或者通信传递到了DLL。但是解密错误。DLL按错误的地址读取了数据。又没处理异常。游戏就会挂掉. 至于通信。方式太多。不限于使用共享内存 |
|
[求助][求助]一个游戏外挂DLL的疑惑!!!
夸进程通信。方式很多种的阿。例如共享内存 他的LOADER在验证完以后完全可以把验证完的信息放到共享内存中。 在DLL注入后 DLL主动读取共享内存。然后EXE收到消息后就退出。DLL暂时不进行验证。 当你游戏登录完成后。DLL 生效的那一刻在验证登录信息的正确性。如果不对。。抛一个异常。游戏就死了。。。 至于NP什么的。。DLL注入过后。就是游戏的一部份了。。根本用不着操作内存的API。 直接指针读取数据 |
|
[求助]这样的注册码如何实现?
这样的话。需要你架设一个服务器吧。在上面运行一个验证系统。 事先将他的QQ号 和机器码写入数据库 用户以他的QQ号 注册。程序连接到你的服务器 进行验证。 话说外挂就是这样的。。。。。。。 |
|
|
|
求用delphi hook DX9 d3d PresentCallback
MenuFont.DrawTextA(nil, 'Standard DirectX Hook By Ultimation( No injection equiered)', -1, rec, DT_LEFT, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255)); 这句 直接修改阿.把文字改成你需要的。 |
|
求用delphi hook DX9 d3d PresentCallback
首页上面 大大的:“DirectX SDK ” 就是阿。 |
操作理由
RANk
{{ user_info.golds == '' ? 0 : user_info.golds }}
雪币
{{ experience }}
课程经验
{{ score }}
学习收益
{{study_duration_fmt}}
学习时长
基本信息
荣誉称号:
{{ honorary_title }}
能力排名:
No.{{ rank_num }}
等 级:
LV{{ rank_lv-100 }}
活跃值:
在线值:
浏览人数:{{ visits }}
最近活跃:{{ last_active_time }}
注册时间:{{ user_info.create_date_jsonfmt }}
勋章
兑换勋章
证书
证书查询 >
能力值