|
[求助]关于hook的原理以及实现
自己的问题自己解决,第一个 其实很简单,理解汇编的本质 只要将汇编代码转换成16进制 然后对要hook的地址赋值即可 |
|
[讨论]老话题,OPENPROCESS
汗颜。。。影子系统的问题,已经解决。。。不过我对影子系统的实现挺感兴趣的。。有大神指点下吗 |
|
[讨论]老话题,OPENPROCESS
魔兽我记得是没有被hook的,其他程序正常。。 |
|
[讨论]老话题,OPENPROCESS
应该是提权的时候的问题,怎么会返回1300,获取令牌句柄那些的时候都没出错,最后面我getlasterror发现竟然是1300.。神它丫的奇了 |
|
[讨论]网络游戏为什么能够加速?
确实是,在驱动层做手脚很难被发现,但是容易变成蓝屏的钙,我最近也在雪着驱动层的东西,发现我连装环境都出问题。。。使用debugvew l来一句:Cannot connect to local system because it is already connected to another instance of DebugView。。。、 原帖:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=184156 求解决(z最近拜年都没上论坛) |
|
[讨论]网络游戏为什么能够加速?
很遗憾的告诉你,世纪天成的CSOL好多加速。。 |
|
[讨论]国外的游戏就是牛逼,就算是几年前的
多少年前的游戏?,,求坐标基址,我现在甚至不知道它是什么数据类型。。应该不是浮点,没找到 |
|
[讨论]国外的游戏就是牛逼,就算是几年前的
分享下心得,难得发现了点东西 |
|
[讨论]国外的游戏就是牛逼,就算是几年前的
终于搞出来了,基址基址!! 为什么搜不到基址??我曾经也很抓狂,,这才发现,外国佬设计太好了,数据利用率好高,,暗黑破坏神,它只用了3字节24位(一般人都会搜索整形4字节),直接忽略最后两个十六进制数(一个字节可以用两个十六进制数表示)。。这一做法直接让菜鸟找不到基址。一搜索直接为空,嘿嘿,学到了。。设计不错。。 |
|
[求助]怪问题--DebugView监听字符串
年夜饭,吃完了,忍不住想玩玩。。 |
|
[讨论]国外的游戏就是牛逼,就算是几年前的
有木有人能说下,比如说暗黑破坏神,怎么找不到基质,还有CS1.5CE附加查找改动的时候,游戏就死掉了。用OD找分辨率问题搞到很不爽。。求指导。。 |
|
[求助]怪问题--DebugView监听字符串
顶上去先。。大过年的 |
|
[讨论]网络游戏为什么能够加速?
好无语。。我问的是,他们怎么能通过内存修改加速网络游戏。。加速的是意思是开挂,加速挂。。因为在我看来,内存是本地的,修改内存不可能影响服务器,除非是BUG。。我想问的是,他通过BUG还是封包修改的。。希望有人提点下。。谢谢 |
|
[求助]谁来教教我这程序白痴(帮我学习下我叫MT辅助)
给你思路:其实他绑定的ID就是突破口,用OD分析,通过超级字符串,找到判断ID的语句,直接JMP就OK,当然要确立在人家没加壳.加了壳的话用查壳工具查看,在脱壳。。再重复上述步骤。。 建议:在看雪把OD教程看一遍,再慢慢深入 |
操作理由
RANk
{{ user_info.golds == '' ? 0 : user_info.golds }}
雪币
{{ experience }}
课程经验
{{ score }}
学习收益
{{study_duration_fmt}}
学习时长
基本信息
荣誉称号:
{{ honorary_title }}
能力排名:
No.{{ rank_num }}
等 级:
LV{{ rank_lv-100 }}
活跃值:
在线值:
浏览人数:{{ visits }}
最近活跃:{{ last_active_time }}
注册时间:{{ user_info.create_date_jsonfmt }}
勋章
兑换勋章
证书
证书查询 >
能力值