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[求助]如何让结构体中的某个变量对齐到16字节?
对,我的意思就是在内存中以16对齐,因为sse需要用到 不过一楼我的测试方法可能是编译不对还是怎么了,后来全工程重新编译,经测试, _declspec (align(16)) BYTE pBuffer[1024]; 又是能对齐的,呵呵,奇怪,你也可以试试,说不定需要的时候用得上 |
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[求助]如何让结构体中的某个变量对齐到16字节?
[QUOTE=bxc;1300773]你试试 #pragma pack(push,16) struct _TEST { int a; }; #pragma pack(pop) { int x ... _TEST test; BYTE Buffer[1024] } 要么你就直接取Buffer的指针,看距离16字节偏移差多少,...[/QUOTE] 谢谢 _TEST test;这个表示无效,刚在vs里测试过了,无法实现对齐到16 你说的差多少对齐,我也试过,因为该结构被许多地方使用,局部变量、类成员变量等等,无法保证对齐,因为它们第一个元素是以4对齐的 16可以被分成4种4对齐的方式 |
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[求助]2台PC上TimeGetTime增加速度可能会不一样吗?
但我认为这个误差太大啦 每分钟就会出现ms级误差,那庞大的科学计算,需要用到时间的,这不得导致多大的误差? 我是跟你楼下的观点一样的,允许存在误差,但应该小到难以察觉才对 现在都21世纪了,现在的硬件技术,我认为不应该存在这么大的误差 |
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[求助]2台PC上TimeGetTime增加速度可能会不一样吗?
不会的,本地2台机器有线网络不停的对,网络基本不耗时(0-2ms左右) 而且耗时已经在算法里处理掉了,耗时虽说有波动,但整体趋势是稳定的,不会导致运算结果呈现递增趋势 |
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[分享]官方发布了最强的反编译工具IDA Pro 6.6版
用windows的vs,很反感linux下的调试及开发方法,效率低得…… android我也开发了几个月,开发真j8 烂 同样是移动平台,vs调试平板的感觉,秒linux几万里,同理,开发效率自然高得多 |
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[讨论]VC或Intel编译器,Debug模式下能否优化掉if (0)里面的代码?
我本意是想保留debug特性,是指能正常调试 如果设置成o2后,代码调试/变量/断点都可能会出问题 所以,如果有直接能优化掉不需要的代码的开关就好了,中影响调试的 |
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[讨论]VC或Intel编译器,Debug模式下能否优化掉if (0)里面的代码?
同楼上,几千个修改要命 |
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[讨论]VC或Intel编译器,Debug模式下能否优化掉if (0)里面的代码?
几千个修改受不了,要命 |
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[讨论]VC或Intel编译器,Debug模式下能否优化掉if (0)里面的代码?
这样是可以呀,但开源工程中这种太多了,几千个,受不了啊 就算修改后,再更新也麻烦, 所以看有没有编译器上设置一下,全过的方法 |
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[讨论]VC或Intel编译器,Debug模式下能否优化掉if (0)里面的代码?
不会的,函数有定义,没有实现,表示为链接不过 release下把这种不需要的全被优化掉了,所以是没有任何问题的 但debug的最小模式都不能优化掉这种 |
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