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[求助]TP蓝屏死机
不要重复结论- -!关键是思路,如何定位到引起蓝屏的代码 |
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[求助]用内联汇编如何能得到自定义函数地址。。
其实2楼还是用C/C++的方式获得地址的,如下: void(* pvx)(void); pvx = xp_win7_0x00; // 已经得到了地址,然后下面只是赋值而已 楼主可以试一下lea指令,如下: #include <stdio.h> void SayHello(); int main() { __asm { lea eax, SayHello call eax } return 0; } void SayHello() { printf("Hello world!\n"); } |
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[求助]45Kx了,加油!新手游戏辅助疑问,路过的前辈指点下啊!谢谢!
1. 辅助自动打怪的过程中,一定要获得怪物列表和坐标吧,那么怪物列表是在内存的某个地址里吗? 是在内存中的某个地址,可以通过CE进行查找 一般是这样的实现的,首先找出怪物列表首地址,遍历列表,找出一个满足条件的怪物(例如,和人物距离,以及怪物坐标的限制,等等),然后调用游戏内部的API进行选中怪以及打怪 2. 怪物的名称和坐标可以直接在封包里得到? 这个不太清,但猜想不会有这些信息,要不封包就有点大了,我想应该会保存怪物的下标(通过这个下标是可以查找出怪物的信息的) |
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这个crackMe如何爆破
想问一下,附件的程序怎么跑起来呢? |
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[求助][求助]
有全代码吗?我试着去编译一下 |
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