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[原创]《漏洞战争:软件漏洞分析精要》已开售……
Support & Mark |
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[原创]阿里加固资源保护破解
这是条不归路 |
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Unity 游戏脚本解密
不知道具体的样本是怎么样的,但是我在后来遇到过有些libmono.lib里是判断文件名来是否解密脚本。这种情况的话,调用mono_image_open_from_data_with_name这个函数,把文件名设置Assembly-CSharp.dll传入。 |
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Unity 游戏脚本解密
用NDK 编译出来,直接在手机上面跑. |
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各位前辈大哥帮小弟完成这个梦
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <UrlMon.h>
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HRESULT hr = URLDownloadToFile(0,_T("***ui.the9.**/wshell/WShell.exe"),
_T ("D:\\WShell.exe"), 0,NULL);
if (hr== S_OK)
{
cout<< "ok"<< endl;
}
return 0;
}]
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如何实现一个虚拟C盘?注册表重定向?
不就是系统还原软件么? |
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[原创]发个win7 win8 x64 的MBR rookit 2年前写的。
这样发出来 一堆伸手党。 |
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[求助]是否可以在OD的数据栏里面下段
有数据断点啊。 |
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[求助]so中添加一个新的section
记得论坛有人发过这种工具。 |
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创业也要看大数据
从出生的那一刻起,就注定了你创业是成功还是失败了。 |
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[分享]iOS HTTPS流量分析
mark. |
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WIN32汇编社交软件主题汇,给提点意见。
加油,一直在默默的支持你。 |
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[讨论]木马加壳与采用隐写的方法免杀那个方法更好?
LZ啊, 你得首先把数据和可执行文件分开,shellcode就是数据,随便放到哪里杀软都不会杀,哪怕你把数据放到另外一个服务器上,运行的时候下载下来。 |
操作理由
RANk
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雪币
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课程经验
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学习收益
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