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[原创]ARM Linux下搭建IDA Pro远程调试环境
那么如果,armlinux_server 这个 32位的程序都能允许起来,是不是说,其他32位的程序也能允许起来呢? |
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[原创]新手学习 Android 安全纪念文章,IDEA 安卓模拟 调试 Smail
chendipang 夜神模拟ddms检测不到设备 你咋用ddms链接上去的并没有 ddms 所以我说用IDA 拿进程ID。 |
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[求助]一行代码,求易语言转C++
虽然我和想解答,但感觉这问题应该放在问题区,所以还是不做解答了。 |
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[求助]调试。反调试。反反调试相关。求助大佬给与解答
1:大漠找字不是什么API。它有导出接口 (如果说更底层要用到什么API 具体要看是GDI 还是 DX) 1.1 大漠是R3的玩意。不用驱动也可以干掉。 2.这明显是反调试。很有可能是加壳了吧。 3.感觉问题有些模糊不知如何回答。 |
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[转帖]3月7日这一夜,黑客耍了所有人
正直额大黑客? |
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[原创]CS单机 1.5 或 1.6 Dx 方框绘制源码。
结贴已经在海外论坛找到了。 |
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[讨论]火绒宣布关闭流量业务,放弃所有流量收入
关闭的靠什么收入?最终还是收费?企业发展还是实打实的需要资金啊。 |
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[求助]关于D3D透视后如何画框框呢????????
万剑归宗 看楼下链接是很早之前看过类似这种贴。 主要难点在于 .版本 2 Call (设备.GetTransform, 设备.Device, 2, 观察指针) Call (设备.GetTransform, 设备.Device, 3, 投影指针) Call (设备.GetTransform, 设备.Device, 256, 世界指针) 如何或者这3个指针。每个游戏的索引是不一样的。 并不一定是2,3,256 这个组合。 |
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[原创]CS单机 1.5 或 1.6 Dx 方框绘制源码。
hzqst 这个游戏的D3D是用DX7模拟OpenGL的,很多东西完全过时了,非常不适合用来做D3D方面的学习,你研究这个的渲染层就好比学c语言用vc6一样。你要学也最起码从DX9学起吧,更何况现在的游戏普遍都是 ...主要想学习理解 WorldToScreen 这个过程, 我需要一个实质可运行代码作为学习参考。 希望更好的理解
WorldToScreen 的坐标转换过程。再者学习到视觉远近的算法。
感谢您的一直关注。但你给的连接代码中,没看到有 WorldToScreen 的使用过程。 |
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[原创]CS单机 1.5 或 1.6 Dx 方框绘制源码。
hzqst 那个太底层了。要搞这些功能直接调gEngfuncs里的triapi和WorldToScreen,都是导出的 基础教程移步https://tieba.baidu.com/p/5177421432主要是学习代码,如果都用插件实现和只用成品没区别呢。 |
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