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[求助]新手OllyDBG不明白的地方,望解释。
发表于: 2009-10-16 16:36 3911

[求助]新手OllyDBG不明白的地方,望解释。

2009-10-16 16:36
3911
直接用OllyDBG->文件->打开程序
和 先运行程序 ,然后OllyDBG->文件->附加
在OllyDBG中看到的数据完全不一样,我们修改程序应该用哪种方式,两者有何区别。
我赶觉前者好像是修改程序本身的数据,
而后者应该是修改运行时内存的数据。请教了

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后者是附加调试吧
2009-10-16 17:02
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前者是以创建进程的方式创建被调试程序的进程
后者是在程序运行后,OD以调试器的身份附加到被调试进程

至于修改数据都是修改的内存数据,如果你不把修改的保存起来,不管你采用上述哪一种方式调试的程序,下次运行时,本次修改的数据均不会存在
2009-10-16 17:07
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楼上的各位正解,想说也没有我的份了
2009-10-16 20:41
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要是做个动画教程更易学,俺是菜菜鸟
2009-10-16 21:14
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应该是加壳的文件吧.,

加壳的文件打开的时候看到的是壳

附加上去看到的就是解压出来的代码了
2009-10-17 02:24
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那么我修改两者,保存后,效果是否一样?
2009-10-17 09:33
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那么我修改两者,保存后,效果是否一样?
2009-10-17 09:33
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不管你是怎么进入调试的,只要保存了,结果当然一样了
2009-10-17 09:41
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实时修改都是修改运行起来后虚拟内存的数据,重新调试的时候数据会丢失。
如果需要修改文件可以右键选择保存到文件。两种方式都可以修改文件。

这两种调试方式都可以进行调试。可以根据需要选择任意一种调试方式。
2009-10-17 10:34
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