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[旧帖] [原创]Newbie的系统学习历程 0.00雪花
发表于: 2009-9-18 15:47 4213

[旧帖] [原创]Newbie的系统学习历程 0.00雪花

2009-9-18 15:47
4213
啊, 我是新手, 没上过什么学, 读过一点书, 对软件很感兴趣, 陆陆续续看了一点计算机方面的书, 差不多1年半了吧, 想了想也应该是时候系统地开始学习了, 于是就有了这个小帖.

      做事总得有个目标,   那我的就应该是找碗饭吃.  像名字一样, need a job. 不过谁雇都无所谓啦, 完全没有这个证那个证, 那就自己雇自己得了, 省得自己付出劳动吃饭都要点头哈腰的, 什么玩意, 这世道.  由于没这个证那个证, "白道"进不去啦,  "黑道"我的人生不允许走,  那就是"灰道", 别怪我, 我没得选择.

      再分析下目前的条件,  懂点英文, 看过几本 计算机的 ebook,  数学没有学过, 嗯, 条件不算好, 脚踏实地慢慢来呗.   

      那就这样了,  我要走计算机灰道, 如果有谁看上了, 觉得我的技能服务值得买, 就买吧, 开个好价我就卖.  不过应该短期你也看不上, 呵呵.  

废话到此, Here I go~


/*************************************************************
主帖更新约定:   
      每天下午5.半前结束一天的学习,  6点应该能放上一天的总结, 周1-6如无意外, 定时更新,  周日休息.
*************************************************************/

[课程]Android-CTF解题方法汇总!

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学习规划
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计算机这玩意对个人来说过于庞大, 这是我这1年多时间得出的结论,  只得先规划一下学习生涯.

我要做的是 target software DIY,  嗯,  先给这行起个名先, TSDer--target software DIYer,  哈哈! 那对system developer来说, 只能最大限度地从Hardware的终点和Software的起点开始build起来,  那就是 CPU 的 architecture 开始了.  没有选择的余地, x86架构, 这只有这个, 而且以后发展决定用 AMD 的CPU, 便宜又好用, 避免以后 Intel 来个SSE6,7,8什么的, 又不授权, 那我没银子用得起, 那得白学了, 虽然目前两家还是一样, 不过I记还是少惹为妙, 人家是精英, 我惹不起躲得起.

平凡的 needAjob 计算机学前班正式入学!

教材:  AMD64 Architecture Programmer’s Manual series----
         Volume 1: Application Programming
         Volume 2: System Programming
         Volume 3: General Purpose and System Instructions
         Volume 4: 128-Bit Media Instructions
         Volume 5: 64-Bit Media and x87 Floating-Point Instructions

学时:  不知道, 到学成为止
毕业考试:  一个 Assembler, 一个Deassembler, 一个Debugger, 以上3个完成除UI之外的设计和代码

我的预计学历:  architecture--OS--OS API

我看过一点这5个PDF文裆, 决定按照自己的实际情况稍微调整一下学程安排.  好吧,  就算开课了, 从Vol 1开始, 让我们欢迎亲爱的 needAjob 小同学

我的学前班宣言:  好好学习, 天天向上!
2009-9-18 16:21
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<DAY 1>
      VOL 1 的前2章是总结性的章节, 跳过, 无实际意义, 我希望能从零散逐渐堆积起来, 从总结看起相当于重复劳动.
      进度: 3.1.3 完结
      小结: x86的GPPU(general purpose programming unit) 中有 register 这种module, 它其中的属性有size和数量.
所有instruction使用的register的size由 operating mode,  和 effective operand size决定, 其中effecitve operand size 的决定因素有2, 1是Default operand size, 另外一个是opcode prefix;   
部分instruction除了以上两个, 还由addressing size 和 stack size 决定.
CPU 能用的GPRs 数量由 operating mode 决定,  legacy mode和compability mode有 8 个GPRs, 一个 EIP, 一个EFLAGS
       Long mode 有16个GPRs, 一个RIP, 一个RFLAGS
      要注意的是, register 在不同的 operating mode 间有重叠现象, Long mode 能用的GPRs还有 REX prefix的因素.

      关键字: size,  number

收工, 希望有朋友看到错误的话帮忙及时指出, 谢谢, 为表示感谢以后我也会这样去帮别人.

我发现人脑记图比记1,2,3,4厉害多了, 所以补张图:
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额,LZ,疯了,一样的学,呵呵
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学习学习,呵呵
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不知道会不会成为烂尾楼~
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相当有可以哦,呵呵
2009-9-18 19:38
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楼主的贴子真是中英结合呀。。。
2009-9-18 20:57
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<DAY 2>
      [进度]  3.3.1完结
      [小结]完成 GPPU 的 rFLAGS 的相关位使用学习,
      1 control bit (DF)+ 4 arithmetic result bits(ZF+SF+OF+CF) + 1 pairity bit(PF)+1 useless bit(AF)
感觉 register 和表达式的描述没太大的关系, 和机器相关多一点.  以后写 decompiler 的时候应该要注意把有关 register 的东西全部抽象掉才好.   
      再有就是GPPU提供支持的Date Type: BCD,  integer,  unsigned interger,  string. 就这4样.  其他没有硬件支持的必须要全部要 bit manipulation.     Date Type 当然也有size 属性, 和 register对应,  感觉重复了, 没必要理会, 在 opcode 学习时再细看.
      弄清楚了上图的一个地方, 就是opcode addressing size 如何决定使用 register size,   很简单, immediate addressing的时候, 嘿~   
      收获不多, 但似乎都弄清楚了.

写了几句 deassembler 在数据交互时会用到的代码:
#include "991_my_bit.h"
map<DWORD, string> _b2h_map[4][4] = {
    (0,"00"),  (1,"01"),  (2,"02"),  (3,"03"),
    (4,"04"),  (5,"05"),  (6,"06"),  (7,"07"),
    (8,"08"),  (9,"09"),  (10,"10"), (11,"11"),
    (12,"12"), (13,"13"), (14,"14"), (15,"15"),
    };

inline void _991BinToHex32(DWORD resource, string target) {
    target="";
    const int DWWIDTH=4;

    for(int i=0; i<dwwidth; ++i){
        DWORD tmp=0;

        tmp=NIBBLEMASK & resource;
        int j=tmp>>2;
        int k=tmp&(BIT0 |BIT1);

        target+=_b2h_map[J][K].replace(tmp);

        resource>>=4;
    }

    const int BLOCK=2*sizeof(BYTE);           //2 bytes in the string for each byte in DWORD
    target.swapA(0, BLOCK*sizeof(DWORD)/sizeof(BYTE), BLOCK);      
};
2009-9-19 18:22
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谢谢needAjob给我们分享学习过程和经历
坚持很重要 加油
祝你早日找到工作
加精鼓励
2009-9-19 18:29
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我也是新手,佩服
2009-9-19 18:33
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啊, 发现帖子加了精,  哈~~

唉,  我的自信心一向不足,  老被人笑, 不过我懂得了一个道理,  就是,  我发觉这个世界最美丽最值得拥有的东西都是一些很平凡不起眼的.   反倒是自信啊, 骄傲啊, 自豪啊, 优越感啊什么的, 反而是不好的东东, 会妨碍进一步认识这个世界,并且对相对不起眼的人造成伤害.   所以,  我的人生宣言是:    一辈子做个最平凡的人!   oh, yeah, 高兴起来过每一天.
2009-9-19 18:42
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<DAY 4>
          休息了一个星期天, 打了大半天的 大航海2.  星期天是个好东西, 大家都应该好好遵重一下她.  特别是IT的, 一不小心就瘁死, 够吓人的.  不过今天不在状态, 注意力不集中, 老想着找款网游打些生活费, 伤脑筋,  如果谁有打钱不太累的游戏介绍一下, 感激涕零.

[进度]  3.3.3完结
[小结]  上一天完成了GPPU register 认识,  今天就有它的完结篇, CPU 支持的 data type,  前一天所说的那4种 int, UINT, string, BCD, 以及 hardware limit 对这些 date type 的影响.   比如, 为什么 FLAGS 的 SF<>OF 会导致 Jcc, SETcc, CMOVcc 的cc条件中的 L 和 NGE, 而当 SF=OF 时则相反.  思考一下我感觉是很有益的.
      完成了 register相关(也就是operand),  当然就到了opcode.   AMD64的指令集有点复杂, 我算了下 260多条,  opecode展开的话就更多了.  我根据我的感觉, 把它们分成了 3.5 类,  也就是 3大类, 5小类.  具体又画了张图,


当然, 划分不会绝对, 2个极端之间相互融合注定有条桥
比如,  data conversion 中的BSWAP指令,  涉及 endian,  这是硬件相关

所有这些指令小类,  I/O, control transfer和 system call 属于复杂指令,  这里的复杂是指除了完成本身的功能之外,  还涉及到 CPU 的各种 mechanism, 主要是hardware protection.  要进一步地深入研究.

今天不在状态, 烦~    "凡劳苦担重担的, 都到我这里来, 我就使你得着安息."     
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2009-9-21 18:08
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对于楼主的学习精神先赞一个,真是个好学生啊,哈哈
2009-9-21 19:18
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<DAY 5>

[进度] 第二章,  3.5,   3.8完结

[小结] 发现学了 register 和 data type 之后,  还有一个很重要的相关内容跳过了,  就是 addressing, 跑回去做了第二章的学习.    addressing 也有size 属性, 还有 addressing method,  很琐碎的东西, 就不多说了.  
以前一直搞不清楚为什么有instruction 中有 addressing size 还需要 operand size 的相关考虑,  难道默认 32-bit 的 addressing 会要 默认 16-bit 的 operand size ??     今天仔细地看了一下这两个表,  结果地理大发现,  看图


这两个默认情况下是一致的, 也就是 32-bit 的默认就是两个都是 32-bit, 反之则是 16-bit.     因为这两个的默认同时由 CS descriptor 的 D-bit 决定.

instruction 有了opcode, oprand, 再加上 opcode prefix 就形成一条完整的instruction.  prefix  有5组,  也是很琐碎. 我把成分成3类, function ,  instrution,  mechanism, 不是很复杂.

今天空闲时看了一下VOL 1 中剩下的内容,   结果发现 GPPU 要学完了, 剩下 I/O, control transfer和一些系统优化相关.   决定放弃系统优化,  然后把 control transfer 并入 system programming, 也就是 VOL 2.      所以,  今天就提前把相对简单的I/O指令先完成掉,  结果发现I/O的protection不难,  无非是 EFLAGS 的IOPL(I/O privilege level),  CS的 CPL(current privilege level)之间的比较.  但由于有涉及 TSS(task-state-segment) .  一并放入 VOL 2.  

那还有什么?  没了!   下一阶段就是 FPU,  还有 SSE 相关内容了.   接下来几天做 GPPU阶段复习,  顺便开始 deassembler, 和 assembler的设计.  
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2009-9-22 17:52
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今天要开始 GPPU 的 decoder 设计了,  没有什么好的思路, 计划先看一下 VOL 3 中每条 instruction 的特点, 然后再决定怎么做,  我第一次做设计,  希望不要搞砸了.

同时, 代码开始编写的话, 就开始做自己的 Library,  工程很大, 希望坚持改进下去.

有人问为什么写中英结合的帖子,   我不是炫耀,  因为我看的书都是 ebook,  并且都是英文.   我曾经看过谭浩强的C程序设计, 看了两章, 实在看不太懂, 原本高中学了点英文,  所以就加强了一下, 全都看英文书了.  我不知道中文的翻译, 也不计划去熟悉,  所以关键的地方就直接英文,  有时手热的时候连普通表达都用英文了, 你知道,  希望不会让你恶心到
2009-9-23 08:31
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<DAY 6>
        今天我大嫂生孩子,  暂停更新,  激动ing~~~~~~~~~~~
2009-9-23 16:16
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[QUOTE=needAjob;690804]<DAY 6>
        今天我大嫂生孩子,  暂停更新,  激动ing~~~~~~~~~~~[/QUOTE]

同为你家人祝福  再次感谢分享

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2009-9-23 18:00
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谢谢版主, 谢谢,  我刚从医院回来,  还没生出来, 非常痛苦,  太震撼了,  受不了.    母亲是非常不容易的,  以后我一定好好尊敬她们.   并且认真过好自己的每一天,  珍惜她.

PS:  差点忘了,  谢谢moonife,   谢谢你的鼓励, 谢谢.
2009-9-23 21:26
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我真的只想说一句,楼主你太谦虚了。。。。。。这些东西太低层了
2009-9-25 01:24
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哇塞,LZ,牛,值得学习,
2009-9-25 02:11
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我也新手 看到楼主这精神 我汗颜了
毕竟那话对的 有志者事竟成啊
2009-9-25 02:27
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额,楼主是想写操作系统?路漫漫漫漫漫漫漫漫漫漫~~(起码比我光说不练好多了)
2009-9-25 07:07
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