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[讨论]关于游戏保护的方法
发表于: 2009-9-11 21:00 4585

[讨论]关于游戏保护的方法

2009-9-11 21:00
4585
各位大牛,小弟有个关于游戏保护的疑问:
    现在的游戏反调试是不是有的会专门建立一个线程来监视游戏的状态呀? 还是普遍是这样子的?

   谢谢各位啦~~~~

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有内核线程的,有内核timer的,有ring3线程call内核的,有ring3 timer call 内核的,有ring3被其他xx触发才call内核的(call内核这个词貌似说得有点不准确,反正是riing3通知内核检查)
2009-9-13 06:56
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