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[旧帖] [讨论]繁体版的网络游戏外挂到底是怎样来的? 0.00雪花
发表于: 2009-8-28 11:51 3418

[旧帖] [讨论]繁体版的网络游戏外挂到底是怎样来的? 0.00雪花

2009-8-28 11:51
3418
大家好,最近我对繁体版的大型多人线上网络游戏外挂产生了一定兴趣。
目前我知道的是程序员会透过Packet Editing的技术找到一定的资料,
然后透过VB把整个外挂弄出来,但是...

若果外挂要躲开反外挂侦测/要实现变态功能,就必须运用OD对客户端进行一定破解脱壳。
我的问题就是...

在OD脱壳期间,他们是如何“看到”客户端里面的繁体中文字串的呢?

p.s.1 对于简体网络游戏,OD的Ultra String Reference插件完全可以看清楚任何简体的字串,所以国内游戏外挂不具备这个问题
p.s.2 不是所有游戏都一定同时有简体繁体两个版本,因此我们应该暂时抛弃对写好的外挂进行繁体化这个方向

希望大家能尽量把自己对写网络游戏外挂的经验知识分享一下,谢谢!

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