-
-
[旧帖]
[原创]某游戏的加密方法初探-申请邀请码
0.00雪花
-
发表于:
2009-8-17 23:17
1367
-
[旧帖] [原创]某游戏的加密方法初探-申请邀请码
0.00雪花
对象:某韩国2D横版格斗网游
工具:iris network analysis转包工具
方法:在城里连续发送可见ASCII,抓包分析形式
结果:其实就是一个S盒的变换
对于一个2byte的字符来说,
高位1byte按如下顺序转换:
DCFE,98BA, 5476, 1032
低位1byte按如下顺序转换:
62EA,73FB,40C8,51D9
即:
明文 密文
0x00~0x0F DCFE每个重复4次,每次再附上62EA
0x10~0x1F 98BA每个重复4次,每次再附上62EA
0x20~0x2F 5476每个重复4次,每次再附上62EA
............
0x70~0x7F 1032每个重复4次,每次再附上73FB
0x80~0x8F DCFE每个重复4次,每次再附上40C8
............
oxF0~0xFF 1032每个重复4次,每次再附上51D9
注:进图后好像就不是这样加密的,比如说连续发送“11111111111111111111”
那么密文还是按照上述规则得到的一串0x12,即0x31得到的加密结果,可如果只发送1个
“1”,出来的结果俺就看不懂了,不知道他怎么填充的,俺不会od,只能望洋兴叹.......
希望对大家有所启发(并申请邀请码,嘿嘿)
[培训]内核驱动高级班,冲击BAT一流互联网大厂工作,每周日13:00-18:00直播授课