序言
好长时间以来,一直都想在网上找一个C风格并且可以与C/C++配合良好的脚本语言。可是无奈,用过很多的脚本,lua,Python、 ruby等等,但总是感觉让我不是很满意(自己水平差,没办法),除了LUA一直在使用以外,其它脚本都是一看就放弃了。
越来越感觉用lua不顺手,它的书写风格让我感觉不舒服,可是,功夫不负有心人,7月底的时候,让我找到了ChaiScript,简单的看了介绍就赶紧的用了下试试……
由于本人菜鸟,有点发现总是不敢独享,于是鉴于chaiScript没有现成的使用文档,所以就写了这个破烂文章,仅为帮助像我一样菜的朋友,故高手略过……
本人也只是简单的测试和使用了一下,因此很多的东西摸得不是很透,所以,倘若我写的内容有错误或者理解不多的地方,还请各位朋友帮忙指正,以免误人子弟。
帖一下要写的东西的目录吧。
dir /W/S/B *vc80*.lib,*vc80*.dll >liblist
if exist lib (echo exist lib fold) else (mkdir lib)
for /f %%x in (liblist) do @copy "%%x" lib\
del /s/q *.obj
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/algorithm/string.hpp>
#include <boost/algorithm/string_regex.hpp>
using namespace std;
using namespace boost;
int main()
{
string s = " Hello boost!! "; trim(s);
cout << s << endl;
getchar();
std::string regstr = "a+";
boost::regex expression(regstr);
std::string testString = "aaa";
// 匹配至少一个a
if( boost::regex_match(testString, expression) )
{
std::cout<< "Match" << std::endl;
}
else
{
std::cout<< "Not Match" << std::endl;
}
}
var i = 2
if (i < 2)
{
print("less than 2")
}
else if (i == 2)
{
print("equal to 2")
}
else
{
print("more than 2")
}
for (var i = 0; i < 10; ++i)
{
print("i: " + i.to_string())
}
var i = 0
while (i < 10)
{
print("i: " + i.to_string())
++i
}
var x = [1, 2, 3]
print(x[1])
var x = ["bob":1, "fred":2]
print(x["fred"])
var x = [1..10]
print(x)
def add_elems(x, y)
{
x + y
}
var add_elems = fun(x, y) { x + y }
print(add_elems(5, 10))
def five()
{
return 5
}
print(five())
def five()
{
5
}
print(five())
5.to_string()
to_string(5)
def print_num(x) : x == 0 || x > 1
{
print(x.to_string() + " units")
}
def print_num(x) : x == 1
{
print(x.to_string() + " unit")
}
print_num(2)
print_num(1)
print_num(0)
// TestExample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <chaiscript/chaiscript.hpp>
#include <chaiscript/dispatchkit/function_call.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp>
#include <boost/regex.hpp>
void log(const std::string &msg)
{
std::cout << "[" << boost::posix_time::microsec_clock::local_time() << "] " << msg << std::endl;
}
void log(const std::string &module, const std::string &msg)
{
std::cout << "[" << boost::posix_time::microsec_clock::local_time() << "] <" << module << "> " << msg << std::endl;
}
struct System
{
std::map<std::string, boost::function<std::string (const std::string &) > > m_callbacks;
void add_callback(const std::string &t_name,
const chaiscript::Proxy_Function &t_func)
{
m_callbacks[t_name] = chaiscript::functor<std::string (const std::string &)>(t_func);
}
void do_callbacks(const std::string &inp)
{
log("Running Callbacks: " + inp);
for (std::map<std::string, boost::function<std::string (const std::string &)> >::iterator itr = m_callbacks.begin();
itr != m_callbacks.end();
++itr)
{
log("Callback: " + itr->first, itr->second(inp));
}
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
using namespace chaiscript;
ChaiScript chai;
//创建一个新的system 对象
System system;
//把它添加到chaiscript引擎中
chai.add(var(&system), "system");
//注册System结构体的两个方法.
chai.add(fun(&System::add_callback), "add_callback");
chai.add(fun(&System::do_callbacks), "do_callbacks");
// 让我们用chaiscript给我们的system结构添加一个新的回调函数。
// 在Chaiscript中创建函数"{ 'Callback1' + x }" 并通过我们C++程序System结构中的add_callback函数
// 将这个chaiscript脚本函数转换到boost::function,
// so it can be handled and called easily and type-safely
chai.eval("system.add_callback(\"#1\", fun(x) { \"Callback1 \" + x });");
// 由于我们在chaiscript引擎中共享了“system”对象
// 所以我们可以同时在C++代码中和Chaiscript脚本中使用这个对像
system.do_callbacks("TestString");
chai.eval("system.do_callbacks(\"TestString\");");
// 日志函数被(log)重载过了, 因此我们必须得同时C++编译器,我们要注册那个版本的日志函数。
// 这样,唯一的一个方法就是用typedef创建一个函数指针,然后注册这个函数指针就可以了
typedef void (*PlainLog)(const std::string &);
typedef void (*ModuleLog)(const std::string &, const std::string &);
chai.add(fun(PlainLog(&log)), "log");
chai.add(fun(ModuleLog(&log)), "log");
chai.eval("log(\"Test Message\")");
// 由于eval函数重载了操作符(),因此我们可以直接使用chai关键字而省去eval方法。
chai("log(\"Test Module\", \"Test Message\");");
//最后, 我们可以注册任何一个boost::function 作为sys对象的函数, 按照这样来说,
//我们可以给system对象添加一个受限的成员函数,例如:
chai.add(fun(boost::function<void ()>(boost::bind(&System::do_callbacks, boost::ref(system), "Bound Test"))), "do_callbacks");
//调用限制版本的do_callbacks函数
chai("do_callbacks()");
boost::function<void ()> caller = chai.functor<void ()>("fun() { system.do_callbacks(\"From Functor\"); }");
caller();
//如果我们想从所有的调用中得到一个类型安全的返回值,那我们可以使用eval的模板,如下:
int i = chai.eval<int>("5+5");
std::cout << "5+5: " << i << std::endl;
//添加一个新的变量
chai("var scripti = 15");
//我们甚至可以操作system的变量
int &scripti = chai.eval<int &>("scripti");
std::cout << "scripti: " << scripti << std::endl;
scripti *= 2;
std::cout << "scripti (updated): " << scripti << std::endl;
chai("print(\"Scripti from chai: \" + to_string(scripti))");
//要做到: 在需要时添加一个直接处理Boxed_Values 的实例。
//在堆栈上创建和使用函数
int x = chai.functor<int (int, int)>("fun (x, y) { return x + y; }")(5, 6);
log("Functor test output", boost::lexical_cast<std::string>(x));
//在需要的时候,可以创建自己的容器. 目前可以支持大多数的std::vector 和std::map
chai.add(bootstrap::vector_type<std::vector<int> >("IntVector"));
return 0;
}
using namespace chaiscript;
ChaiScript chai;
chaiscript::ChaiScript chai;
//添加一个新的变量
chai("var scripti = 15");
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