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[旧帖] [求助]在看PE文件结构中的问题! 0.00雪花
发表于: 2009-7-29 16:04 1598

[旧帖] [求助]在看PE文件结构中的问题! 0.00雪花

2009-7-29 16:04
1598
PE格式使用所谓的RVA。用于描述内存地址,如果你不知道基地址的话。需要你加上基地址得到线性地址。基地址是PE映像加载的地址。例如:假如可执行文件加载到0x400000,可执行文件的RVA是0x1560. 有效执行起始地址为0x401560.如果被加载到0x100000,则执行起始位置在0x101560.

情况变的复杂起来,由于节不必按照加载的映像那样对齐。例如,节一般按照512字节对齐。加载的映像可能按照4096字节对齐。参看'SectionAlignment' and 'FileAlignment' 。对齐的意思就是地址值=对齐长度的倍数。

于是为了找到一个特殊的RVA指向的信息,你必须计算偏移量好象文件被加载一样。假如知道执行起点在RVA 0x1560, 想从这反汇编代码。要找到文件内的地址,你必须找出在RAM内的按照4096对齐的节,".code"节自内存RVA 0x1000开始,16384字节长,你知道RVA 0x1560的偏移量在那个节内是0x560.找出节在文件内按照512字节对齐,且".code"从0x800开始,那么在文件内的代码执行起点是0x800+0x560=0xd60。
然后反汇编,并发现一个存取地址0x1051d0处的变量.线性地址在加载执行文件时重新分配,并给出优先加载地址。你发现优先加载地址是0x100000,于是我们处理RVA 0x51d0. 这是一个开始于RVA 0x5000的数据区,2048字节长。它开始于文件偏移量0x4800.变量可以在文件偏移量0x4800+0x51d0-0x5000=0x49d0处发现。

这里的对齐是什么概念啊,尽管上面说:对齐的意思就是地址值=对齐长度的倍数
但还是搞不懂啊!

还有上面那段计算地址,看的头都炸了!

各位帮帮忙啊!!

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对齐的意思就是把长度修改为对齐长度的整数倍。
比如一个段里面的数据长度是450h,对齐长度是200,那么这个450不能被200整除,如果把长度改为600就对齐了。
一般的算法是把长度模上对齐长度,如果有余数的话就把整除的结果加上1,然后乘以对齐长度,得到的就是对其以后的长度。
450%200==50 有余数说明没对齐
450/200==2      整除等于2
(2+1)*200=600 把整除得到的数加上1乘以对齐长度200,得到的就是对齐以后的长度,等于600.
2009-7-29 16:53
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对于这种"分段"寻址,而且有对齐概念,"对齐"可以这样理解:
1.
...要找到文件内的地址,你必须找出在RAM内的按照4096对齐的节。...

因为节是按照4096对齐,也就是说节的地址最小为0x1000,0x1000中0~11位必须为0;也就是说若按照512字节对齐的话,其最小地址至少为:0x200

若要寻到0x51d0,是按照0x51d0= 节地址+ 偏移地址;
按照节地址至少为0x1000,所以节地址为0x5000,现在偏移地址也可以计算出来即为:= 0x51d0- 0x5000

2.就本题而言,因为文件偏移量0x4800,所以偏移地址要+上0x4800,才能得到偏移地址

楼上的理解好像有问题,不知道这样理解对不对,请高手吧!
2009-7-29 18:09
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楼主没看仔细,文档里面写清楚了
2009-7-29 18:30
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唉,还是有看没有懂的感觉啊
2009-7-30 14:44
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呵呵...支持,支持有没有邀请码啊
2009-7-30 15:37
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2楼的讲得好,简单易懂
2009-7-30 15:52
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关字节对齐的介绍:

什么是对齐,以及为什么要对齐:
现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。

对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32 位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如果存放在奇地址开始的地方,就可能会需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该int数据。显然在读取效
率上下降很多。这也是空间和时间的博弈。

对齐的实现
通常,我们写程序的时候,不需要考虑对齐问题。编译器会替我们选择适合目标平台的对齐策略。当然,我们也可以通知给编译器传递预编译指令而改变对指定数据的对齐方法。
但是,正因为我们一般不需要关心这个问题,所以因为编辑器对数据存放做了对齐,而我们不了解的话,常常会对一些问题感到迷惑。最常见的就是struct数据结构的sizeof结果,出乎意料。为此,我们需要对对齐算法所了解。

对齐的算法:

设结构体如下定义:
struct A
{
int a;
char b;
short c;
};
结构体A中包含了4字节长度的int一个,1字节长度的char一个和2字节长度的short型数据一个。所以A用到的空间应该是7字节。但是因为编译器要对数据成员在空间上进行对齐。
所以使用sizeof(strcut A)值为8。
现在把该结构体调整成员变量的顺序。
struct B
{
char b;
int a;
short c;
};
这时候同样是总共7个字节的变量,但是sizeof(struct B)的值却是12。
下面我们使用预编译指令#progma pack (value)来告诉编译器,使用我们指定的对齐值来取代缺省的。
#progma pack (2) /*指定按2字节对齐*/
struct C
{
char b;
int a;
short c;
};
#progma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
sizeof(struct C)值是8。

修改对齐值为1:
#progma pack (1) /*指定按1字节对齐*/
struct D
{
char b;
int a;
short c;
};
#progma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
sizeof(struct D)值为7。

对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。
这里面有四个概念值:
1.数据类型自身的对齐值:就是上面交代的基本数据类型的自身对齐值。
2.指定对齐值:#progma pack (value)时的指定对齐值value。
3.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。
4.数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。
有了这些值,我们就可以很方便的来讨论具体数据结构的成员和其自身的对齐方式。有效对齐值N是最终用来决定数据存放地址方式的值,最重要。有效对齐N,就是表示“对齐在N上”,也就是说该数据的"存放起始地址%N=0".而数据结构中的数据变量都是按定义的先后顺序来排放的。第一个数据变量的起始地址就是数据结构的起始地址。结构体的成员变量要对齐排放,结构体本身也要根据自身的有效对齐值圆整(就是结构体成员变量占用总长度需要是对结构体有效对齐值的整数倍,结合下面例子理解)。这样就不能理解上面的几个例子的值了。
例子分析:
分析例子B;
struct B
{
char b;
int a;
short c;
};
假设B从地址空间0x0000开始排放。该例子中没有定义指定对齐值,在笔者环境下,该值默认为4。第一个成员变量b的自身对齐值是1,比指定或者默认指定对齐值4小,所以其有效对齐值为1,所以其存放地址0x0000符合0x0000%1=0.第二个成员变量a,其自身对齐值为4,所以有效对齐值也为4,所以只能存放在起始地址为0x0004到0x0007这四个连续的字节空间中,复核0x0004%4=0,且紧靠第一个变量。第三个变量c,自身对齐值为 2,所以有效对齐值也是2,可以存放在0x0008到0x0009这两个字节空间中,符合0x0008%2=0。所以从0x0000到0x0009存放的都是B内容。再看数据结构B的自身对齐值为其变量中最大对齐值(这里是b)所以就是4,所以结构体的有效对齐值也是4。根据结构体圆整的要求, 0x0009到0x0000=10字节,(10+2)%4=0。所以0x0000A到0x000B也为结构体B所占用。故B从0x0000到0x000B 共有12个字节,sizeof(struct B)=12;

同理,分析上面例子C:
#progma pack (2) /*指定按2字节对齐*/
struct C
{
char b;
int a;
short c;
};
#progma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
第一个变量b的自身对齐值为1,指定对齐值为2,所以,其有效对齐值为1,假设C从0x0000开始,那么b存放在0x0000,符合0x0000%1= 0;第二个变量,自身对齐值为4,指定对齐值为2,所以有效对齐值为2,所以顺序存放在0x0002、0x0003、0x0004、0x0005四个连续字节中,符合0x0002%2=0。第三个变量c的自身对齐值为2,所以有效对齐值为2,顺序存放
在0x0006、0x0007中,符合 0x0006%2=0。所以从0x0000到0x00007共八字节存放的是C的变量。又C的自身对齐值为4,所以C的有效对齐值为2。又8%2=0,C 只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8.

这是我百度找到的,再结合2楼的,好像有点明白了,这个先放在一边吧
2009-7-31 11:16
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强迫两个区块的长度差为对齐值的整数倍
不知道对不对
2009-8-2 15:24
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