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以倚天II为例讨论网络游戏账号密码的破解
发表于: 2004-12-20 15:38 17020

以倚天II为例讨论网络游戏账号密码的破解

2004-12-20 15:38
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还好我不玩网游,安全!
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有点意思。
呵呵,学习中。
2005-5-3 22:48
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在深入下去就是,只要能截获或者嗅探到登陆数据包就能盗网游的号
……做网络游戏真困难阿……,要防止bug,要防止外挂,还有防止盗号……嘿嘿
如果服务器和客户端使用不对称加密算法来传递密钥,
这种中途截获数据包的方法……似乎就失效了
2005-5-4 18:53
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呵呵,楼上的,不对称算法加密也是一样的吧
2005-5-5 11:34
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一直搞不懂,
为啥不用不可逆算法加密了?
2005-5-11 12:50
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【转】倚天的封包加密和解密的算法
--------------------------------------------------------------------------------
 来源于:TTee.com 外挂网  发布时间:2005-3-13 5:04:05
没想到刚要写就黄了
加密部分
void CCsuanfaDlg::jiami(DWORD qian8,DWORD hou8)
{
DWORD a,b,c;
esi=0;
for(int i=16;i!=0;i--)
{

a=qian8+esi;     //EDX+ESI
b=a^0x5073425d;  
a=qian8*16;   
b+=a;
a=qian8/32;
a+=0x7c7f7e59;
c=a^b;
hou8+=c;
esi-=0x61c88647;
a=esi+hou8;
b=a^0x384b3a45;
a=hou8*16;
b+=a;
a=hou8/32;
a+=0x74477641;
c=b^a;
qian8+=c;

}
edx=qian8;
ecx=hou8;
}
解密部分
void CCsuanfaDlg::jiemi(DWORD qian8,DWORD hou8)
{
DWORD a,b,c;

for(int i=16;i!=0;i--)
{
a=esi+hou8;
b=a^0x384b3a45;
a=hou8*16;
b+=a;
a=hou8/32;
a+=0x74477641;
c=b^a;
qian8=qian8-c;

esi+=0x61c88647;

a=qian8+esi;
b=a^0x5073425d;
a=qian8*16;
b+=a;
a=qian8/32;
a+=0x7c7f7e59;
c=a^b;
hou8=hou8-c;
}
edx=qian8;
ecx=hou8;
}

老通写与21日
2005-5-11 13:27
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不该开的头不要开,HOHO
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哈哈  猪猪鸟的帖子也被转了啊~~~~
2005-5-11 21:16
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值得学习一下
2005-5-12 11:08
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