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[Anti Virus专题]1.2 - 4.PE结构、SEH相关知识掌握
2009-4-16 20:47 26539

[Anti Virus专题]1.2 - 4.PE结构、SEH相关知识掌握

2009-4-16 20:47
26539
1.2 4.PE结构、SEH相关知识掌握

        今天这节课程中,我们来讲解一下部分PE结构,以及SEH[Structured Exception Handling(结构化异常处理)]的知识。因为它在我们病毒编写中也是非常重要的。想象一下,如果我们连我们的被感染对象的文件格式都不熟悉的话,我们如何感染? 那么在上几节课程中,我们在文章中已经穿插了部分PE结构的内容,今天我们就来再深入的熟悉一下PE结构以及SEH的相关知识,为我们后面的文章做好铺垫。

1. 抛弃链接器, 手工定义PE结构程序:

        当然我不喜欢很传统的给大家罗列一堆PE结构,然后来给大家讲解结构成员,我还是喜欢实际的的编写。所以这节课程,我们就通过编写一个自定义PE结构的程序来让大家充分的了解PE结构。(实际上在fasm中也就是抛弃fasm所有的宏,然后以二进制数据形式编译)

        好了,我们了解下我们的PE结构组成部分。

        |----------------|
        |IMAGE_DOS_HEADER|  ------ IMAGE_DOS_HEADER
        |----------------|
        |     Dos STUB         |  ------ 16位DOS 代码
        |                            |
  |----------------|
        |                      |  ------ Signature
        |                            |
        |IMAGE_NT_HEADERS|  ------ IMAGE_FILE_HEADER
        |                            |
        |                            |  ------ IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
  |----------------|
        |                            |
        | SECTION_HEADER |
        |                            |  ------ 节表结构
        |----------------|
        |                            |
        |    SECTION           |  ------ 节
        |                            |
        |----------------|
        OK,了解了以上后,我们就来手工的定义一个PE文件结构的程序,我们仅让它拥有一个节。那么接下来我们来一步一步的构造整个文件结构,首先是IMAGE_DOS_HEADER, 然后是Dos STUB[要不要都行],喜欢的就加上吧,...........一直到Section。

        我们在开始之前要定义几个常量,方便后续的添加。首先是我们的基地址。我们定义为
        Image_Base = 00400000h
        然后是我们内存对齐值我们设置为1000h,以及我们的节映射到内存基于基地址的偏移 我们也设置为 1000h。那么我们定义
         Code_Base = 1000h

        好了,接下来我们就开始一步步的定义文件结构, 首先是IMAGE_DOS_HEADER 结构。

struct IMAGE_DOS_HEADER
  e_magic           dw      ?
  e_cblp            dw      ?
  e_cp              dw      ?
  e_crlc            dw      ?
  e_cparhdr         dw      ?
  e_minalloc        dw      ?
  e_maxalloc        dw      ?
  e_ss              dw      ?
  e_sp              dw      ?
  e_csum            dw      ?
  e_ip              dw      ?
  e_cs              dw      ?
  e_lfarlc          dw      ?
  e_ovno            dw      ?
  e_res             dw   4 dup(?)
  e_oemid           dw      ?
  e_oeminfo         dw      ?
  e_res2            dw  10 dup(?)
  e_lfanew          dd      ?
ends

        IMAGE_DOS_HEADER结构中最重要的两个成员是e_magic,和e_lfanew。前者是两个字节的“MZ”标识符,后者是4个字节的指向IMAGE_NT_HEADERS结构的文件偏移。所以其余成员我们可以以0代替。定义如下

DOS_HEADER:
.e_magic           db          'MZ'
.e_cblp            dw      0
.e_cp              dw      0
.e_crlc            dw      0
.e_cparhdr         dw      0
.e_minalloc        dw      0
.e_maxalloc        dw      0
.e_ss              dw      0
.e_sp              dw      0
.e_csum            dw      0
.e_ip              dw      0
.e_cs              dw      0
.e_lfarlc          dw      0
.e_ovno            dw      0
.e_res             dw   4 dup(0)
.e_oemid           dw      0
.e_oeminfo         dw      0
.e_res2            dw  10 dup(0)
.e_lfanew          dd  NT_HEADERS
;-------------------------------------
Dos_Stub:
        mov ah, 4ch
        int 21h
;------------------------------------

NT_HEADERS:

        OK,我们定义完DOS_HEADER,我们来定义NT_HEADERS结构。

[1]:

struct IMAGE_NT_HEADERS
        Signature                                dd        ?
        FileHeader                                IMAGE_FILE_HEADER
        OptionalHeader                        IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
ends

        1. 首先第一个成员是Signature4个字节PE文件标志,它被定义为00004550h。ASCII码表示法则为dd “PE”。
        2. 紧接着是我们的FileHeader成员。

[2]:

struct IMAGE_FILE_HEADER
        Machine                        dw        ?
        NumberOfSections            dw        ?
        TimeDateStamp                dd        ?
        PointerToSymbolTable        dd        ?
        NumberOfSymbols                dd        ?
        SizeOfOptionalHeader        dw        ?
        Characteristics                dw        ?
ends

       
        (1): 第一个2字节成员Machine,表示运行平台。我们一般设置为14ch,表示 Intel I386。
        (2): 第二个2字节成员NumberOfSections,表示我们的节数量,这个程序中我们设置一个Section,所以我们填写为1。
        (3): 3 - 5 , 4字节成员因为没有什么用,所以我们设置为0.TimeDateStamp(文件创建时间) ,PointerToSymbolTable(COFF符号表的文件偏移量),NumberOfSymbols(符号表符号数量)。
        (4): SizeOfOptionalHeader成员表示的是下面IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构的字节大小。我们用默认的IMAGE_OPTIONAL_HEADER32字节大小,0E0h。
        (5): Characteristics成员表示的是文件的属性。我们普通的EXE文件一般是010fh。
               

[3:]
        接下来是我们的OptionalHeader结构成员。

struct IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
        Magic                                dw        ?
        MajorLinkerVersion                db        ?
        MinorLinkerVersion                db        ?
        SizeOfCode                        dd        ?
        SizeOfInitializedData                dd        ?
        SizeOfUninitializedData                dd        ?
        AddressOfEntryPoint                dd        ?
        BaseOfCode                        dd        ?
        BaseOfData                        dd        ?
        ImageBase                        dd        ?
        SectionAlignment                dd        ?
        FileAlignment                        dd        ?
        MajorOperatingSystemVersion        dw        ?
        MinorOperatingSystemVersion        dw        ?
        MajorImageVersion                     dw       ?
        MinorImageVersion                     dw       ?
        MajorSubsystemVersion                 dw       ?
        MinorSubsystemVersion                 dw       ?
        Win32VersionValue                     dd      ?
        SizeOfImage                           dd      ?
        SizeOfHeaders                         dd      ?
        CheckSum                              dd      ?
        Subsystem                             dw       ?
        DllCharacteristics                    dw       ?
        SizeOfStackReserve                    dd      ?
        SizeOfStackCommit                     dd      ?
        SizeOfHeapReserve                     dd      ?
        SizeOfHeapCommit                      dd      ?
        LoaderFlags                           dd      ?
        NumberOfRvaAndSizes                   dd      ?
        DataDirectory                        IMAGE_DATA_DIRECTORY
        rb                         sizeof.IMAGE_DATA_DIRECTORY*15
ends

        (1): 首先第一个成员.Magic是一个标记,一般我们普通的可执行文件,这个标记值为 010Bh。
        (2): 下面两个1字节MajorLinkerVersion一般为0.它表示为我们的链接程序的版本号。
        (3): SizeOfCode表示代码段的大小。这个大小值是代码段对齐后的值。这里我们设置的文件对齐值是200h,所以我们这里填写为200h。(也就是512byte)。
        (4): SizeOfInitializedData表示初始化数据的字节大小,不包括代码段。我们这里填写为0。
        (5): SizeOfUninitializedData表示未初始化数据的字节大小。即我们常说的.bbs节,这里我们没用。所以填写0。
        (6): AddressOfEntryPoint成员指向我们程序的OEP,这个值是一个RVA地址,相对于我们基地址的偏移。这里我们把这个值设置为我们定义的Code节的偏移。由于我们Code段节我们设置它映射内存的虚拟地址是1000h,所以我们需要通过这个1000h - Code段文件偏移  = 相对于Code段的偏移。 通过这个相对偏移 + 文件偏移 = RVA地址。我们把这个相对偏移定义为Rva_Del = Code_Base - @Code。
        (7): BaseOfCode表示代码段起始RVA地址。我们直接用Code_Base即可。
        (8): BaseOfData表示数据段的起始RVA地址。我们可以设置为0.
        (9): ImageBase表示我们的基地址。我们这里设置我们上面定义好的Image_Base。
        (10): MajorOperatingSystemVersion和MinorOperatingSystemVersion表示的是操作系统的主版本号,和次版本好,我们一般用不上。所以这两个成员可以设置为0.
        (11): MajorImageVersion, MinorImageVersion 表示用户自定义主、次版本号。对我们来说没用,设置为0.
        (12): MajorSubsystemVersion和MinorSubsystemVersion表示最低子系统版本号,我们通常设置MajorSubsystemVersion为4。
        (13): Win32VersionValue通常是保留值,一般为0.
        (14): SizeOfImage表示映像文件载入内存后的总大小。我们这里一个节 + 我们的PE头部。我们设置为2000h
        (15): SizeOfHeaders表示size(DosHeader + DosStub + NtHeader + Section Header)
        (16): CheckSum效验和值。一般EXE文件为0.
        (17): Subsystem表示子系统值。 2 GUI, 3 CUI。
        (18): DllCharacteristics指定DLLMain函数何时被调用。默认0.
        (19): SizeOfStackReserve 在exe文件中默认的线程堆栈保留大小。这里我们设置为10000h,因为它在需要时才被提交。
        (20): SizeOfStackCommit 表示开始委派的堆栈大小。默认是4KB。
        (21): SizeOfHeapReserve表示在exe文件中默认的堆空间保留大小,同样我们设置为10000h。
        (22): SizeOfHeapCommit表示开始委派的堆空间大小。默认是4KB。
        (23): LoaderFlags默认为0。
        (24): NumberOfRvaAndSizes表示下面数据目录段的成员数量。10h
        (25): DataDirectory数据目录表。表中成员为16个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构的成员。我们不需要任何结构,这里全部填0.

[4:]
        接下来是节表结构。
struct IMAGE_SECTION_HEADER
    Name1 rb 8
    union
        PhysicalAddress dd  ?
        VirtualSize dd      ?
    ends
    VirtualAddress dd       ?
    SizeOfRawData dd        ?
    PointerToRawData dd     ?
    PointerToRelocations dd ?
    PointerToLinenumbers dd ?
    NumberOfRelocations dw  ?
    NumberOfLinenumbers dw  ?
    Characteristics dd      ?
ends

        (1):首先第一个8字节成员表示节名称。
        (2):VirtualSize表示节映射内存的大小。我们这里填写为1000h。
        (3):VirtualAddress表示节空间映射到内存基于基地址的偏移。这里我们填写我们之前定义好的Code_Base。
        (4):SizeOfRawData表示节在磁盘空间中的大小。我们通过定义节代码指令的最后偏移 - 节起始偏移即可求出。
        (5): PointerToRawData表示节所在文件中的物理文件偏移。我们直接用我们定义的@Code 标号即可。
        (6): PointerToRelocations PointerToLinenumbers NumberOfRelocations 没什么用处直接填充0.
        (7): Characteristics表示节属性,这个属性很重要,它决定了节空间映射到内存后的内存空间属性。我们这里用E0000020(可读可写可执行)

        OK.到这里我们的结构就完成了,然后就是在我们的代码段偏移中写代码了。我们仅写一个ret指令。

OK。我们来看下我们最后的程序代码。

;-----------------------------------------
; Format Pe File  By:XFish
;------------------------------------------
 Code_Base   = 1000h
 File_Algin  = 200h
 Rva_Del     = Code_Base - @Code
 Image_Base  = 00400000h
;________________________________________________________________
DOS_HEADER:
.e_magic		db	'MZ'
.e_cblp         	dw      0
.e_cp           	dw      0
.e_crlc         	dw      0
.e_cparhdr      	dw      0
.e_minalloc     	dw      0
.e_maxalloc     	dw      0
.e_ss           	dw      0
.e_sp           	dw      0
.e_csum         	dw      0
.e_ip           	dw      0
.e_cs           	dw      0
.e_lfarlc      	 	dw      0
.e_ovno         	dw      0
.e_res          	dw   4 dup(0)
.e_oemid        	dw      0
.e_oeminfo      	dw      0
.e_res2         	dw  10 dup(0)
.e_lfanew       	dd  NT_HEADERS



Dos_Stub:
	mov ah, 4ch
	int 21h
	
	

NT_HEADERS:
.Signature		dd	'PE'
;++					;IMAGE_FILE_HEADER
.Machine		dw	14ch  	 ;.Inten I386
.NumberOfSections 	dw	1
.TimeDateStamp		dd	0
.PointerToSymbolTable	dd	0
.NumberOfSymbols	dd	0	
.SizeOfOptionalHeader	dw	0E0h
.Characteristics	dw	010fh 	 ;.exe Signature
;--
;++					;IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
.Magic			dw	10Bh	 ;.exe file
.MajorLinkerVersion	db	0
.MinorLinkerVersion	db	0
.SizeOfCode		dd	File_Algin
.SizeOfInitializedData	dd	0
.SizeOfUninitializedData dd	0
.AddressOfEntryPoint	dd	@Code + Rva_Del ;oep
.BaseOfCode		dd	Code_Base	;Code Section Rva
.BaseOfData 		dd	0		;Data Section Rva
.ImageBase		dd	Image_Base
.SectionAlignment	dd	Code_Base	;Section Mem Align
.FileAlignment		dd	File_Algin	;Section Disk Align
.MajorOperSystemVersion dw	0		;system version 主
.MinorOperSystemVersion dw	0		;system version 次
.MajorImageVersion	dw	0		;user version   主
.MinorImageVersion	dw	0		;user version   次
.MajorSubsystemVersion	dw	4
.MinorSubsystemVersion	dw	0
.Win32VersionValue	dd	0		;Reserved 0
.SizeOfImage		dd	2000h
.SizeOfHeaders		dd	File_Algin	;DosHeader + DosStub + NtHeader + Section Header
.CheckSum		dd	0
.SubSystem		dw	2		;Gui
.DllCharacteristics	dw	0
.SizeOfStackReserve	dd	10000h		
.SizeOfStackCommit	dd	1000h		;Stack = 4kb
.SizeOfHeapReserve	dd	10000h
.SizeOfHeapCommit	dd	1000h		;Heap = 4kb
.LoaderFlags		dd	0
.NumberOfRvaAndSizes	dd	10h		;16
.Export                 rd 	2
.Import			rd	2
.Misc_Section		rd	28
	

_SECTION_HEADER:
.Name1			db	'.code', 0, 0, 0
.VirtualSize		dd	1000h
.VirtualAddress		dd	Code_Base
.SizeOfRawData		dd	@Code_End - @Code
.PointerToRawData	dd	@Code
.PointerToRelocations   dd 	0
.PointerToLinenumbers   dd 	0
.NumberOfRelocations    dw 	0
.NumberOfLinenumbers    dw 	0
.Characteristics	dd	0E0000020h

align	200h
;------------------------------------

@Code:

	ret
	

@Code_End:




        这里留个问题给大家想想,此代码编译完后程序体积是多少字节呢?

        好了,通过以上的编码,相信你对PE结构已经很熟悉了。那么我们继续往下吧,我们来学习SEH技术的利用。

(2): SEH技术的利用。

        关于seh技术,很久之前Hume就总结过了,所以我在这里不想过多总结了。大家看可以在这个地址中看下Hume的文章。
                http://www.pediy.com/bbshtml/bbs4/kanxue310.htm

        我要讲解下关于seh技术的利用,例如如何在我们的汇编自程序当中利用技巧,方便的排错。

       
        传统的SEH的框架我想我就不多说了。
        如下:
        push    SEH_Handler
        push    dword ptr fs:[0]
        mov        [fs:0], esp
`       
大家看如下代码:

        call	.SetupSEH	
.ErrorHandler:
	mov	esp, [esp+8]	;[esp+8],指向lpseh。lpseh是我们EXCEPTION_REGISTRATION结构的地址。
	xor	eax, eax
	pop	dword [fs:eax]	;取出EXCEPTION_REGISTRATION->prev ;前一个_EXCEPTION_REGISTRATION结构
	pop	ecx		;修正堆栈
	ret			;ExitThread
	
.SetupSEH:
	xor	edx, edx
	push	dword [fs:edx]
	mov	[fs:edx], esp
	int	3


        这段代码是如果异常发生,则我们的异常过程将esp堆栈指针修复,然后恢复[fs:0]的成员。然后修正堆栈,退出线程。我们平时封装子程序的时候或者是写线程处理过程的时候完全可以利用以上代码方便的封装。

        OK,写一段我们自定义PE文件结构的异常处理过程代码。

;-----------------------------------------
; Format Pe File  By:XFish
;------------------------------------------
 include 'win32a.inc'
 Code_Base   = 1000h
 File_Algin  = 200h
 Rva_Del     = Code_Base - @Code
 Image_Base  = 00400000h
;________________________________________________________________
DOS_HEADER:
.e_magic		db	'MZ'
.e_cblp         	dw      0
.e_cp           	dw      0
.e_crlc         	dw      0
.e_cparhdr      	dw      0
.e_minalloc     	dw      0
.e_maxalloc     	dw      0
.e_ss           	dw      0
.e_sp           	dw      0
.e_csum         	dw      0
.e_ip           	dw      0
.e_cs           	dw      0
.e_lfarlc      	 	dw      0
.e_ovno         	dw      0
.e_res          	dw   4 dup(0)
.e_oemid        	dw      0
.e_oeminfo      	dw      0
.e_res2         	dw  10 dup(0)
.e_lfanew       	dd  NT_HEADERS



Dos_Stub:
	mov ah, 4ch
	int 21h
	
	

NT_HEADERS:
.Signature		dd	'PE'
;++					;IMAGE_FILE_HEADER
.Machine		dw	14ch  	 ;.Inten I386
.NumberOfSections 	dw	1
.TimeDateStamp		dd	0
.PointerToSymbolTable	dd	0
.NumberOfSymbols	dd	0	
.SizeOfOptionalHeader	dw	0E0h
.Characteristics	dw	010fh 	 ;.exe Signature
;--
;++					;IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
.Magic			dw	10Bh	 ;.exe file
.MajorLinkerVersion	db	0
.MinorLinkerVersion	db	0
.SizeOfCode		dd	File_Algin
.SizeOfInitializedData	dd	0
.SizeOfUninitializedData dd	0
.AddressOfEntryPoint	dd	@Code + Rva_Del ;oep
.BaseOfCode		dd	Code_Base	;Code Section Rva
.BaseOfData 		dd	0		;Data Section Rva
.ImageBase		dd	Image_Base
.SectionAlignment	dd	Code_Base	;Section Mem Align
.FileAlignment		dd	File_Algin	;Section Disk Align
.MajorOperSystemVersion dw	0		;system version 主
.MinorOperSystemVersion dw	0		;system version 次
.MajorImageVersion	dw	0		;user version   主
.MinorImageVersion	dw	0		;user version   次
.MajorSubsystemVersion	dw	4
.MinorSubsystemVersion	dw	0
.Win32VersionValue	dd	0		;Reserved 0
.SizeOfImage		dd	@Code_End - @Code + 1000h
.SizeOfHeaders		dd	File_Algin	;DosHeader + DosStub + NtHeader + Section Header
.CheckSum		dd	0
.SubSystem		dw	2		;Gui
.DllCharacteristics	dw	0
.SizeOfStackReserve	dd	10000h		
.SizeOfStackCommit	dd	1000h		;Stack = 4kb
.SizeOfHeapReserve	dd	10000h
.SizeOfHeapCommit	dd	1000h		;Heap = 4kb
.LoaderFlags		dd	0
.NumberOfRvaAndSizes	dd	10h		;16
.Export                 rd 	2
.Import			rd	2
.Misc_Section		rd	28
	

_SECTION_HEADER:
.Name1			db	'.code', 0, 0, 0
.VirtualSize		dd	1000h
.VirtualAddress		dd	Code_Base
.SizeOfRawData		dd	@Code_End - @Code
.PointerToRawData	dd	@Code
.PointerToRelocations   dd 	0
.PointerToLinenumbers   dd 	0
.NumberOfRelocations    dw 	0
.NumberOfLinenumbers    dw 	0
.Characteristics	dd	0E0000020h

align	200h
;------------------------------------

@Code:
	db	0E8h		;call opcode
	dd	SetupSEH - ErrorHandler	
ErrorHandler:
	db	8bh
	db	64h
	db	24h
	db	08h 		;mov esp, [esp+8]
	db	31h
	db	0c0h		;xor eax, eax
	db	64h
	db	8fh
	db	00		;pop dword [fs:0]
	db	59h		;pop ecx
	ret
	
SetupSEH:
	db	31h
	db	0d2h		;xor edx, edx
	db	64h		
	db	0ffh
	db	32h		;push dword [fs:0]
	db	64h
	db	89h
	db	22h		;mov dword [fs:0], esp
	db	0cdh		
	db	03h		;int 3
	ret
	
@Code_End:




        OK,今天的这篇文章就到这里了。我们下篇文章再见。以下是随文的程序和代码。。

[培训]二进制漏洞攻防(第3期);满10人开班;模糊测试与工具使用二次开发;网络协议漏洞挖掘;Linux内核漏洞挖掘与利用;AOSP漏洞挖掘与利用;代码审计。

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zapline 2009-4-16 21:06
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额  很经典。
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wyfe 2009-4-16 21:44
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基础知识,好好学习
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dge 6 2009-4-16 22:38
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很有特色,学习。
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cangtiandi 2009-4-17 08:10
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写一篇,看一篇,再顶一篇
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xzchina 1 2009-4-17 08:56
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JwLee 2009-4-17 09:18
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这里留个问题给大家想想,此代码编译完后程序体积是多少字节呢?

谁编译过?能告知下答案么?
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xfish 5 2009-4-17 09:39
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这个答案不需要编译就可以知道的。
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JwLee 2009-4-17 10:02
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有一个大致的猜测,想验证一下
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xfish 5 2009-4-17 10:18
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呵呵。
其实很简单,前面从Dos_Header -----  节表结构是以200h来对齐的,而我们的代码节仅有一个ret(1byte)。所以 = 200h + 1 = 513 byte。
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JwLee 2009-4-17 10:39
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Thanks!

我落下了一个byte^^
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nkspark 3 2009-4-17 11:58
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先顶后看~~~~~
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cham 2009-4-17 14:33
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写的通俗易懂啊,受益了!
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moonife 8 2009-4-17 17:58
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我要一顶在顶,写得实在是漂亮啊!
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imaker 2009-4-17 21:24
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虽然内容很浅显,但xfish讲的真实在.
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dplayer 1 2009-4-17 21:46
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感谢分享
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naspy 2009-4-18 13:02
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鱼 真有教师的天赋
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flowons 2 2009-4-18 13:24
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先顶再看!谢谢lz
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努力成长 2009-4-18 15:51
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多谢楼主,保存起来好好学习学习.
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nimda 1 2009-4-18 16:08
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fasm....
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guijian 2009-4-18 16:30
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[QUOTE=xfish;607718]1.2 4.PE结构、SEH相关知识掌握

        今天这节课程中,我们来讲解一下部分PE结构,以及SEH[Structured Exception Handling(结构化异常处理)]的知识。因为它在我们病毒编写中也是非常重要的。想象一下,如果我们连我们的被感染对象的文件格式都不熟悉的话,我们如何感...[/QUOTE]
楼主,我对你这个virus专题有个建议。你能否拿个代码编译成个EXE,让我们大概了解下病毒的完成过程?这样比较有兴趣的。要不看了好一阵子连个什么也写不出来(虽然网上能找到好多的代码,但是像我这等菜鸟,还不知道用什么编译器,我用MASM32编译,错误一大堆,太打击积极性了)。至于中间技术可以慢慢来的。这样让我们学习的时候就有种追求感。
在vx.netlux我终于找到了一个可以在MASM32下编译通过的EXE了!(见附件)
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shenerming 2009-4-19 09:32
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比较基础,适合初学者学习用
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jackozoo 14 2009-4-19 11:00
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小鱼, 你又在拼命了, 从19日0点到9点你都发4贴了, 你要注意身体啊, 少熬夜,  身体才是最重要的 !
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儒子牛 2009-4-19 11:18
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真是谢谢楼主,出了这么好的文章,对我的帮助真的太大了!
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五德转移 2009-4-19 23:04
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看着累,要是用masm32和c写就好了,玩命哥,要masm32写看着,就轻松!!!
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