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[Anti Virus专题]1.2 - 4.PE结构、SEH相关知识掌握
发表于: 2009-4-16 20:47 27165

[Anti Virus专题]1.2 - 4.PE结构、SEH相关知识掌握

2009-4-16 20:47
27165

1.2 4.PE结构、SEH相关知识掌握

        今天这节课程中,我们来讲解一下部分PE结构,以及SEH[Structured Exception Handling(结构化异常处理)]的知识。因为它在我们病毒编写中也是非常重要的。想象一下,如果我们连我们的被感染对象的文件格式都不熟悉的话,我们如何感染? 那么在上几节课程中,我们在文章中已经穿插了部分PE结构的内容,今天我们就来再深入的熟悉一下PE结构以及SEH的相关知识,为我们后面的文章做好铺垫。

1. 抛弃链接器, 手工定义PE结构程序:

        当然我不喜欢很传统的给大家罗列一堆PE结构,然后来给大家讲解结构成员,我还是喜欢实际的的编写。所以这节课程,我们就通过编写一个自定义PE结构的程序来让大家充分的了解PE结构。(实际上在fasm中也就是抛弃fasm所有的宏,然后以二进制数据形式编译)

        好了,我们了解下我们的PE结构组成部分。

        |----------------|
        |IMAGE_DOS_HEADER|  ------ IMAGE_DOS_HEADER
        |----------------|
        |     Dos STUB         |  ------ 16位DOS 代码
        |                            |
  |----------------|
        |                      |  ------ Signature
        |                            |
        |IMAGE_NT_HEADERS|  ------ IMAGE_FILE_HEADER
        |                            |
        |                            |  ------ IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
  |----------------|
        |                            |
        | SECTION_HEADER |
        |                            |  ------ 节表结构
        |----------------|
        |                            |
        |    SECTION           |  ------ 节
        |                            |
        |----------------|
        OK,了解了以上后,我们就来手工的定义一个PE文件结构的程序,我们仅让它拥有一个节。那么接下来我们来一步一步的构造整个文件结构,首先是IMAGE_DOS_HEADER, 然后是Dos STUB[要不要都行],喜欢的就加上吧,...........一直到Section。

        我们在开始之前要定义几个常量,方便后续的添加。首先是我们的基地址。我们定义为
        Image_Base = 00400000h
        然后是我们内存对齐值我们设置为1000h,以及我们的节映射到内存基于基地址的偏移 我们也设置为 1000h。那么我们定义
         Code_Base = 1000h

        好了,接下来我们就开始一步步的定义文件结构, 首先是IMAGE_DOS_HEADER 结构。

struct IMAGE_DOS_HEADER
  e_magic           dw      ?
  e_cblp            dw      ?
  e_cp              dw      ?
  e_crlc            dw      ?
  e_cparhdr         dw      ?
  e_minalloc        dw      ?
  e_maxalloc        dw      ?
  e_ss              dw      ?
  e_sp              dw      ?
  e_csum            dw      ?
  e_ip              dw      ?
  e_cs              dw      ?
  e_lfarlc          dw      ?
  e_ovno            dw      ?
  e_res             dw   4 dup(?)
  e_oemid           dw      ?
  e_oeminfo         dw      ?
  e_res2            dw  10 dup(?)
  e_lfanew          dd      ?
ends

        IMAGE_DOS_HEADER结构中最重要的两个成员是e_magic,和e_lfanew。前者是两个字节的“MZ”标识符,后者是4个字节的指向IMAGE_NT_HEADERS结构的文件偏移。所以其余成员我们可以以0代替。定义如下

DOS_HEADER:
.e_magic           db          'MZ'
.e_cblp            dw      0
.e_cp              dw      0
.e_crlc            dw      0
.e_cparhdr         dw      0
.e_minalloc        dw      0
.e_maxalloc        dw      0
.e_ss              dw      0
.e_sp              dw      0
.e_csum            dw      0
.e_ip              dw      0
.e_cs              dw      0
.e_lfarlc          dw      0
.e_ovno            dw      0
.e_res             dw   4 dup(0)
.e_oemid           dw      0
.e_oeminfo         dw      0
.e_res2            dw  10 dup(0)
.e_lfanew          dd  NT_HEADERS
;-------------------------------------
Dos_Stub:
        mov ah, 4ch
        int 21h
;------------------------------------

NT_HEADERS:

        OK,我们定义完DOS_HEADER,我们来定义NT_HEADERS结构。

[1]:

struct IMAGE_NT_HEADERS
        Signature                                dd        ?
        FileHeader                                IMAGE_FILE_HEADER
        OptionalHeader                        IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
ends

        1. 首先第一个成员是Signature4个字节PE文件标志,它被定义为00004550h。ASCII码表示法则为dd “PE”。
        2. 紧接着是我们的FileHeader成员。

[2]:

struct IMAGE_FILE_HEADER
        Machine                        dw        ?
        NumberOfSections            dw        ?
        TimeDateStamp                dd        ?
        PointerToSymbolTable        dd        ?
        NumberOfSymbols                dd        ?
        SizeOfOptionalHeader        dw        ?
        Characteristics                dw        ?
ends

       
        (1): 第一个2字节成员Machine,表示运行平台。我们一般设置为14ch,表示 Intel I386。
        (2): 第二个2字节成员NumberOfSections,表示我们的节数量,这个程序中我们设置一个Section,所以我们填写为1。
        (3): 3 - 5 , 4字节成员因为没有什么用,所以我们设置为0.TimeDateStamp(文件创建时间) ,PointerToSymbolTable(COFF符号表的文件偏移量),NumberOfSymbols(符号表符号数量)。
        (4): SizeOfOptionalHeader成员表示的是下面IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构的字节大小。我们用默认的IMAGE_OPTIONAL_HEADER32字节大小,0E0h。
        (5): Characteristics成员表示的是文件的属性。我们普通的EXE文件一般是010fh。
               

[3:]
        接下来是我们的OptionalHeader结构成员。

struct IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
        Magic                                dw        ?
        MajorLinkerVersion                db        ?
        MinorLinkerVersion                db        ?
        SizeOfCode                        dd        ?
        SizeOfInitializedData                dd        ?
        SizeOfUninitializedData                dd        ?
        AddressOfEntryPoint                dd        ?
        BaseOfCode                        dd        ?
        BaseOfData                        dd        ?
        ImageBase                        dd        ?
        SectionAlignment                dd        ?
        FileAlignment                        dd        ?
        MajorOperatingSystemVersion        dw        ?
        MinorOperatingSystemVersion        dw        ?
        MajorImageVersion                     dw       ?
        MinorImageVersion                     dw       ?
        MajorSubsystemVersion                 dw       ?
        MinorSubsystemVersion                 dw       ?
        Win32VersionValue                     dd      ?
        SizeOfImage                           dd      ?
        SizeOfHeaders                         dd      ?
        CheckSum                              dd      ?
        Subsystem                             dw       ?
        DllCharacteristics                    dw       ?
        SizeOfStackReserve                    dd      ?
        SizeOfStackCommit                     dd      ?
        SizeOfHeapReserve                     dd      ?
        SizeOfHeapCommit                      dd      ?
        LoaderFlags                           dd      ?
        NumberOfRvaAndSizes                   dd      ?
        DataDirectory                        IMAGE_DATA_DIRECTORY
        rb                         sizeof.IMAGE_DATA_DIRECTORY*15
ends

        (1): 首先第一个成员.Magic是一个标记,一般我们普通的可执行文件,这个标记值为 010Bh。
        (2): 下面两个1字节MajorLinkerVersion一般为0.它表示为我们的链接程序的版本号。
        (3): SizeOfCode表示代码段的大小。这个大小值是代码段对齐后的值。这里我们设置的文件对齐值是200h,所以我们这里填写为200h。(也就是512byte)。
        (4): SizeOfInitializedData表示初始化数据的字节大小,不包括代码段。我们这里填写为0。
        (5): SizeOfUninitializedData表示未初始化数据的字节大小。即我们常说的.bbs节,这里我们没用。所以填写0。
        (6): AddressOfEntryPoint成员指向我们程序的OEP,这个值是一个RVA地址,相对于我们基地址的偏移。这里我们把这个值设置为我们定义的Code节的偏移。由于我们Code段节我们设置它映射内存的虚拟地址是1000h,所以我们需要通过这个1000h - Code段文件偏移  = 相对于Code段的偏移。 通过这个相对偏移 + 文件偏移 = RVA地址。我们把这个相对偏移定义为Rva_Del = Code_Base - @Code。
        (7): BaseOfCode表示代码段起始RVA地址。我们直接用Code_Base即可。
        (8): BaseOfData表示数据段的起始RVA地址。我们可以设置为0.
        (9): ImageBase表示我们的基地址。我们这里设置我们上面定义好的Image_Base。
        (10): MajorOperatingSystemVersion和MinorOperatingSystemVersion表示的是操作系统的主版本号,和次版本好,我们一般用不上。所以这两个成员可以设置为0.
        (11): MajorImageVersion, MinorImageVersion 表示用户自定义主、次版本号。对我们来说没用,设置为0.
        (12): MajorSubsystemVersion和MinorSubsystemVersion表示最低子系统版本号,我们通常设置MajorSubsystemVersion为4。
        (13): Win32VersionValue通常是保留值,一般为0.
        (14): SizeOfImage表示映像文件载入内存后的总大小。我们这里一个节 + 我们的PE头部。我们设置为2000h
        (15): SizeOfHeaders表示size(DosHeader + DosStub + NtHeader + Section Header)
        (16): CheckSum效验和值。一般EXE文件为0.
        (17): Subsystem表示子系统值。 2 GUI, 3 CUI。
        (18): DllCharacteristics指定DLLMain函数何时被调用。默认0.
        (19): SizeOfStackReserve 在exe文件中默认的线程堆栈保留大小。这里我们设置为10000h,因为它在需要时才被提交。
        (20): SizeOfStackCommit 表示开始委派的堆栈大小。默认是4KB。
        (21): SizeOfHeapReserve表示在exe文件中默认的堆空间保留大小,同样我们设置为10000h。
        (22): SizeOfHeapCommit表示开始委派的堆空间大小。默认是4KB。
        (23): LoaderFlags默认为0。
        (24): NumberOfRvaAndSizes表示下面数据目录段的成员数量。10h
        (25): DataDirectory数据目录表。表中成员为16个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构的成员。我们不需要任何结构,这里全部填0.

[4:]
        接下来是节表结构。
struct IMAGE_SECTION_HEADER
    Name1 rb 8
    union
        PhysicalAddress dd  ?
        VirtualSize dd      ?
    ends
    VirtualAddress dd       ?
    SizeOfRawData dd        ?
    PointerToRawData dd     ?
    PointerToRelocations dd ?
    PointerToLinenumbers dd ?
    NumberOfRelocations dw  ?
    NumberOfLinenumbers dw  ?
    Characteristics dd      ?
ends

        (1):首先第一个8字节成员表示节名称。
        (2):VirtualSize表示节映射内存的大小。我们这里填写为1000h。
        (3):VirtualAddress表示节空间映射到内存基于基地址的偏移。这里我们填写我们之前定义好的Code_Base。
        (4):SizeOfRawData表示节在磁盘空间中的大小。我们通过定义节代码指令的最后偏移 - 节起始偏移即可求出。
        (5): PointerToRawData表示节所在文件中的物理文件偏移。我们直接用我们定义的@Code 标号即可。
        (6): PointerToRelocations PointerToLinenumbers NumberOfRelocations 没什么用处直接填充0.
        (7): Characteristics表示节属性,这个属性很重要,它决定了节空间映射到内存后的内存空间属性。我们这里用E0000020(可读可写可执行)

        OK.到这里我们的结构就完成了,然后就是在我们的代码段偏移中写代码了。我们仅写一个ret指令。

OK。我们来看下我们最后的程序代码。

;-----------------------------------------
; Format Pe File  By:XFish
;------------------------------------------
 Code_Base   = 1000h
 File_Algin  = 200h
 Rva_Del     = Code_Base - @Code
 Image_Base  = 00400000h
;________________________________________________________________
DOS_HEADER:
.e_magic		db	'MZ'
.e_cblp         	dw      0
.e_cp           	dw      0
.e_crlc         	dw      0
.e_cparhdr      	dw      0
.e_minalloc     	dw      0
.e_maxalloc     	dw      0
.e_ss           	dw      0
.e_sp           	dw      0
.e_csum         	dw      0
.e_ip           	dw      0
.e_cs           	dw      0
.e_lfarlc      	 	dw      0
.e_ovno         	dw      0
.e_res          	dw   4 dup(0)
.e_oemid        	dw      0
.e_oeminfo      	dw      0
.e_res2         	dw  10 dup(0)
.e_lfanew       	dd  NT_HEADERS



Dos_Stub:
	mov ah, 4ch
	int 21h
	
	

NT_HEADERS:
.Signature		dd	'PE'
;++					;IMAGE_FILE_HEADER
.Machine		dw	14ch  	 ;.Inten I386
.NumberOfSections 	dw	1
.TimeDateStamp		dd	0
.PointerToSymbolTable	dd	0
.NumberOfSymbols	dd	0	
.SizeOfOptionalHeader	dw	0E0h
.Characteristics	dw	010fh 	 ;.exe Signature
;--
;++					;IMAGE_OPTIONAL_HEADER32
.Magic			dw	10Bh	 ;.exe file
.MajorLinkerVersion	db	0
.MinorLinkerVersion	db	0
.SizeOfCode		dd	File_Algin
.SizeOfInitializedData	dd	0
.SizeOfUninitializedData dd	0
.AddressOfEntryPoint	dd	@Code + Rva_Del ;oep
.BaseOfCode		dd	Code_Base	;Code Section Rva
.BaseOfData 		dd	0		;Data Section Rva
.ImageBase		dd	Image_Base
.SectionAlignment	dd	Code_Base	;Section Mem Align
.FileAlignment		dd	File_Algin	;Section Disk Align
.MajorOperSystemVersion dw	0		;system version 主
.MinorOperSystemVersion dw	0		;system version 次
.MajorImageVersion	dw	0		;user version   主
.MinorImageVersion	dw	0		;user version   次
.MajorSubsystemVersion	dw	4
.MinorSubsystemVersion	dw	0
.Win32VersionValue	dd	0		;Reserved 0
.SizeOfImage		dd	2000h
.SizeOfHeaders		dd	File_Algin	;DosHeader + DosStub + NtHeader + Section Header
.CheckSum		dd	0
.SubSystem		dw	2		;Gui
.DllCharacteristics	dw	0
.SizeOfStackReserve	dd	10000h		
.SizeOfStackCommit	dd	1000h		;Stack = 4kb
.SizeOfHeapReserve	dd	10000h
.SizeOfHeapCommit	dd	1000h		;Heap = 4kb
.LoaderFlags		dd	0
.NumberOfRvaAndSizes	dd	10h		;16
.Export                 rd 	2
.Import			rd	2
.Misc_Section		rd	28
	

_SECTION_HEADER:
.Name1			db	'.code', 0, 0, 0
.VirtualSize		dd	1000h
.VirtualAddress		dd	Code_Base
.SizeOfRawData		dd	@Code_End - @Code
.PointerToRawData	dd	@Code
.PointerToRelocations   dd 	0
.PointerToLinenumbers   dd 	0
.NumberOfRelocations    dw 	0
.NumberOfLinenumbers    dw 	0
.Characteristics	dd	0E0000020h

align	200h
;------------------------------------

@Code:

	ret
	

@Code_End:



[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

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很有特色,学习。
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这里留个问题给大家想想,此代码编译完后程序体积是多少字节呢?

谁编译过?能告知下答案么?
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这个答案不需要编译就可以知道的。
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有一个大致的猜测,想验证一下
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呵呵。
其实很简单,前面从Dos_Header -----  节表结构是以200h来对齐的,而我们的代码节仅有一个ret(1byte)。所以 = 200h + 1 = 513 byte。
2009-4-17 10:18
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Thanks!

我落下了一个byte^^
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先顶后看~~~~~
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写的通俗易懂啊,受益了!
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我要一顶在顶,写得实在是漂亮啊!
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虽然内容很浅显,但xfish讲的真实在.
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先顶再看!谢谢lz
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多谢楼主,保存起来好好学习学习.
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fasm....
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[QUOTE=xfish;607718]1.2 4.PE结构、SEH相关知识掌握

        今天这节课程中,我们来讲解一下部分PE结构,以及SEH[Structured Exception Handling(结构化异常处理)]的知识。因为它在我们病毒编写中也是非常重要的。想象一下,如果我们连我们的被感染对象的文件格式都不熟悉的话,我们如何感...[/QUOTE]
楼主,我对你这个virus专题有个建议。你能否拿个代码编译成个EXE,让我们大概了解下病毒的完成过程?这样比较有兴趣的。要不看了好一阵子连个什么也写不出来(虽然网上能找到好多的代码,但是像我这等菜鸟,还不知道用什么编译器,我用MASM32编译,错误一大堆,太打击积极性了)。至于中间技术可以慢慢来的。这样让我们学习的时候就有种追求感。
在vx.netlux我终于找到了一个可以在MASM32下编译通过的EXE了!(见附件)
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2009-4-18 16:30
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比较基础,适合初学者学习用
2009-4-19 09:32
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小鱼, 你又在拼命了, 从19日0点到9点你都发4贴了, 你要注意身体啊, 少熬夜,  身体才是最重要的 !
2009-4-19 11:00
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真是谢谢楼主,出了这么好的文章,对我的帮助真的太大了!
2009-4-19 11:18
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看着累,要是用masm32和c写就好了,玩命哥,要masm32写看着,就轻松!!!
2009-4-19 23:04
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