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[分享]移除山口山客户端针对私服的一些限制。
发表于: 2009-4-3 19:07 11974

[分享]移除山口山客户端针对私服的一些限制。

2009-4-3 19:07
11974

作者:无聊的菜鸟
时间:2009年3月
声明:“知道不?其实懒惰才是人类进步的源动力!”

    山口山,大家都知道的,这里就不介绍了。
    先说下为什么我会写下这些。首先吧,我不会写的很详细,至少不会直接给出Patch之后的代码。因为拿来主义总让我觉得变扭;其次,不写出来吧,总觉得憋着荒……
    山口上自某个补丁之后,加入了一些额外的代码,外在的表现是减少了#132错误(违规访问内存)。但是,实际效果是私服自己制作的自定义物品(就是不是暴雪开放的装备)的图标全部显示为问号(图片路径为INV_MISC_QestionMark),也无法直接在背包中右击装备,同时无法自己对自己的自定义装备进行附魔,以及左键点击拿起这些物品后图标显示为问号(图片路径同样为INV_MISC_QestionMark)。而这些问题在官方物品上是不存在的。
    当然,你会说也许私服传递的数据不正确才导致这样的。这句话有道理,在补丁和检验的过程中,不同的私服服务器端传递下来的数据的正确性差异很大。但是这并不是主要的,因为这些自定义装备在那个补丁之前同样没有这些问题,而现在,即使有这这些问题,这些物品依然可以通过拖放的方法将其装备在正确的位置,并且装备在角色身上之后,在角色信息页面中图标显示的也是正确的。所以我们得出的结论是,客户端中有限制代码。
--------------------------无辜的分割线---------------------------
插件部分(Lua):
    其实最开始的时候,我是去google了解决方法,结果下下来了一个插件ItemPatch,记得好像是在zgwow.cn下的,这个插件里面Hook了GetContainerItemInfo和GetActionTexture两个API,然后自行处理的这个API中出现INV_MISC_QestionMark的情况,具体往下看注释,顺带扫扫盲:

-- Item's Patch For 2.4.2 Core by W.S :P -- 由W.S为山口山2.4.2版本编写。

WOW_GetContainerItemInfo = GetContainerItemInfo;	--Hook
function GetContainerItemInfo(index, id)
	local texture, itemCount, locked, quality, readable;	--声明本地变量
	texture, itemCount, locked, quality, readable = WOW_GetContainerItemInfo(index, id);
	if( texture and string.find(texture,"INV_Misc_QuestionMark") ) then
		-- DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("GetContainerItemInfo Item "..itemid);
		local itemlink = GetContainerItemLink(index, id);
	--调用API_GetContainerItemLink获取这个显示为问号的物品的物品链接。
		local itemid = 0;
		if( itemlink ) then
			_, _, itemid = string.find(itemlink, "Hitem:(%d+):");
	--在物品链接字符串中查找物品ID。实际为"Hitem:"字符串之后的数字。
			texture = string.gsub(texture,"INV_Misc_QuestionMark", My_GetItemTexture(itemid) );
   --调用下一级函数
			-- DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage( itemlink.." - ID: "..itemid.." - Texture: "..texture );
		end
	end
	return texture, itemCount, locked, quality, readable;
end
--说到这里,其实在后面IDA山口山的时候,我们能发现其实有直接实现的GetItemID函数,
--但是这个函数没有被导出为API……而且嘛,过程其实是一样的……
function My_GetItemTexture( itemid )
	if MY_ITEM_TEXTURE[ itemid ] ~= nil and MY_ITEM_TEXTURE[ itemid ] ~= "" then
 	--枚举下面数组中的ID对比,典型的查表法。
		return MY_ITEM_TEXTURE[ itemid ];
	end
	return "INV_Misc_QuestionMark";
end

MY_ITEM_TEXTURE = {};
MY_ITEM_TEXTURE = 
{
-- ["物品id"] = "INV_XXX_XXX",
["1"] = "INV_Qiraj_JewelGlyphed",
["2"] = "INV_Qiraj_JewelGlyphed",
......中间省略XX千字节.....
["6051190"] = "INV_Scroll_04",
["1401019"] = "INV_Trinket_HonorHold",

}
function GetContainerItemInfo(index, id)	--我们依然以这个函数为例
	local texture, itemCount, locked, quality, readable = WOW_GetContainerItemInfo(index, id);

	if( texture and string.find(texture,"INV_Misc_QuestionMark") ) then
		local itemlink = GetContainerItemLink(index, id);
		local itemid = 0;
		if( itemlink ) then --如果获得的物品链接不是空串
			_, _, itemid = string.find(itemlink, "Hitem:(%d+):"); --获取itemID
			_, _, _, _, _, _, _, _, __, texture = GetItemInfo(itemid);	--使用API_GetItemInfo来获取路径
		end
	end
	return texture, itemCount, locked, quality, readable;	--返回需要的东西
end
0093D370  49 73 49 6E 76 61 6C 69 64 4C 6F 63 61 6C 65 00  IsInvalidLocale.
00FC1D68  70 D3 93 00                                      p訐.@
00FC1D40  0093D3F0  鹩?    ASCII "SortRealms"
00FC1D44  00476D70  pmG.  WoW.00476D70
00FC1D48  0093D3DC  苡?    ASCII "GetSelectedCategory"
00FC1D4C  00476E40  @nG.  WoW.00476E40
00FC1D50  0093D3C0  烙?    ASCII "RealmListDialogCancelled"
00FC1D54  00475E10  ^G.  WoW.00475E10
00FC1D58  0093D39C  溣?    ASCII "IsInvalidTournamentRealmCategory"
00FC1D5C  00476B10  kG.  WoW.00476B10
00FC1D60  0093D380  €訐.   ASCII "IsTournamentRealmCategory"
00FC1D64  00476BC0  纊G.   WoW.00476BC0
00FC1D68  0093D370  p訐.   ASCII "IsInvalidLocale"	<<--这里这里
00FC1D6C  00476C40  @lG.  WoW.00476C40                 <<--这个就是IsInvaliLocale的实现代码的地址
00FC1D70  00930B40  @?   WoW.00930B40			<<--空字符串指针,这一段表结束的标记
00FC1D74  00000000  ....

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又是一篇好文章
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声明:“知道不?其实懒惰才是人类进步的源动力!”

的的确确啊,文章慢慢品味~
2009-4-5 09:06
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我真不知道什么叫山口山,悲哀。
难道猜一字?
2009-4-5 11:04
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这个就是个“象形词”,开始我也没看懂,整个文章看了一遍才知道是WOW。

Orz
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一般国内是芒果吧,WOW国服不开WLK,实在是悲哀
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看不懂.但学了一招.呵呵
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其实也是mom,汉
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哎。。。。
完看不到代码
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学习了,看不懂。。。
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mangos不行了吧,ascent架构要好很多
2009-4-6 23:26
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