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[原创]脱壳是种艺术~!
发表于: 2009-2-20 18:51 14562

[原创]脱壳是种艺术~!

2009-2-20 18:51
14562
脱壳已经不在是什么新鲜的事情了,正如唱一声歌,跳一支舞一样,是种艺术,一点都不为过。

它同样需要一种耐心,一种境界,一种钻研。现在的壳是越来越硬了,不好敲了,甚至带刺,什么蓝屏死

机已经是常有的事了,脱壳技术的进步带来了加壳技术和反调试的进步,如果在2000年之前,商业的程序

根本没加壳的多的是,而现在也只有像MS这样的公司,无视脱壳了,依然全是无壳文件。随便一个程序都

会被加壳,似乎目前最流行的加壳也就那几种而已。
        保护是种时尚,保护光盘也是一种时尚中的前沿,正因为这种时尚的存在,很多商业都选择了带

盘运行,对于普通用户来说光盘是价值的存在,一个光盘需要常时间呆在光驱里这个对用户来说无疑是种

损失,但是对商业们来说,这个是必须,只有这样才能保证正版的存在,著名的有StarForce,为了上破解

着陷入耐心的考验,对半保护软件在解密算法上实行海洋对小船的方式,这样的算法是对破解着的挑战,

没有足够的耐力,是无法实现破解的,典型的又有叫做DNA的东东。单说用户,一个不停在算法上奔跑的程

序,无疑是对用户硬考验,但是做为商业也没其他选择,商业们知道,没有破不了的,只有没人破的,被

破只是早晚的事,所以,必须在一定时间内让破不了,目的已经达到。破解着们只是需要的耐力和技术的

考验。
        驱动是种影响系统稳定的程序,如今的程序没有驱动的几乎很少的,似乎惯例中,只要有驱动的

程序才是好程序,才是优秀的程序,大量的服务和驱动,显然让系统运行缓慢是正常的事了,做为用户来

说无疑又是硬考验了,驱动和服务的增加,也会降低系统的稳定性,于是死机和蓝屏的概率递增,每个写

驱动的人都说自己的驱动没问题,姑且假设没问题,面对的用户是多样化的,因此面对的驱动也是形形色

色的,如果驱动和其它驱动兼容上存在问题,造成死机和蓝屏,双方都说自己没问题,那用户又能找谁去

解释?或许双方种有一方做一点点调整就可以解决的问题,哪怕是一个变量或常量,通常这样的损失一般

是用户承担。对于用户来说必须二选一,才能保证不冲突,或者干脆都不选。
        商业们一心关注着自己的资产和财富,而对于用户来说,能不顾及就不用去理,只要没大事就好

,大不了丢点钱就了事。而对于用户来说,有的是钱换不来的,用户只能默默的接受不公平的偿还。商业

们或许认为这样就是发展捷径的话,那么,却忘记了自己是别人的用户,别人也正在这样的对待你。这个

方式有个很著名的词叫做“忽悠”。
        我特意归纳了一下,脱壳的形式无非三类:第一是有损脱壳,即以还原文件为重点,最大的还原

文件,可以损害一定的文件功能或稳定性,来还原出无保护的文件;第二是无损脱壳,即以文件的功能和

稳定为重点,可以不还原部分保护代码,来让文件以完整功能和稳定性上不受影响的脱壳。第三是还原脱

壳,即还原文件后,不存在保护代码,而又不会影响到功能和稳定的脱壳。通常情况下脱壳是第一或第二

,具体按情况来定。
        到此,算是闲话说完了,主要来说我尝试的一种脱壳方式,即无调试脱壳,由于现在的保护方式

越来越强,大家主要用的OllyDbg已经很久没有更新,单靠插件来实现部分功能已经变的局限了,真希望

OllyDbg有个大规模的调整,由于一开始就是OllyDbg,所以现在丢掉OllyDbg几乎就是无庸。而很多壳已经

专门针对OllyDbg来做保护,只要杀掉OllyDbg几乎杀掉了80%的破解着,毕竟很多都是基于OllyDbg的初学

者,正如我一样,如果让我在没有OllyDbg的情况下敲掉一个壳,那怕是个及其简单的壳我都觉得似乎是很

难,太多的对OllyDbg的依赖,让我变的局限,从07年低开始就尝试,在没有OllyDbg的情况下如何进行脱

壳与修复,整整一年多了,我依然是没有什么进步,记得有人曾经推出过静态脱壳的方法,我很是羡慕,

也有学习,但是无语的是我的智商真的是比较差,只能寻找新的方法来实现无OllyDbg的脱壳,现在的尝试

是丢掉部分OllyDbg,来实现脱壳,完全丢掉是不可能的,就目前我的水平是根本做不到的。
        或许大家会气愤的说可以去用windbg之类的调试器,但是当某天你也发现OllyDbg的局限时,也会

尝试其它的方法来实现脱壳。我知道我把这样的方法发出来,意味着以后会不管用,因为矛于盾的关系就

是这样的对立,但是如果不发出来,就没有更多的人来参与,也没有更多的方法,也没有更快的进步。
        假设我们要敲掉一个保护极其强的壳,我们惯例的作风就是直接OllyDbg调试,一直到OEP,然后

再IAT,再然后就是DUMP,最后修复完成。已经是不成规矩的惯例了,如果碰到检测调试,那么就想办法的

过调试,一直到OEP。
        假设我们不用OllyDbg,用其它调试器是不是会好点呢~!实际目前来说,几乎没有一款调试器像

OllyDbg一样了。OllyDbg几乎是唯一的选择,尤其是在隐藏Ollydbg的方法来说。研究者们已经做的很强了

。但是正是这样的局限,让保护者们开始想着一切办法来实现如何让OllyDbg无法调试,这无疑是对我们的

考验,保护者们多半都是商业,而破解者们很多都是兴趣与爱好。先前性的缺乏,固然会有些差距。而保

护者们只要封杀了OllyDbg几乎封杀了大部分破解者,而保护者们的目的已经到达,他们只需要想着如何封

杀OllyDbg就可以了。
        我试图想过,我不需要OllyDbg来脱壳,但是我失败了,所以,我必须一点点的让OllyDbg变成辅

助工具,而不是现在的重量级角色。否则,以后的壳是越来越难敲了。不知道大家有没有想过,在不用

OllyDbg来敲掉一个壳,而我是时常在想,但是终究没有一个比较好的方法。
        目前,给大家一个方法,当然这个是我想到的方法,也不是一个最好的方法,好的方法需要大家

来想,07年低不能用OllyDbg来敲掉X游戏的壳,我深深的被蓝屏所刺激,所以,我想我必须找出非OllyDbg

,非SoftICE,的脱壳方式来。
        我尝试了按这样的方法来,先直接运行程序,然后dump出程序,再用LordPE重建程序,按情况是

否要修复dump程序,然后用OllyDbg加载dump程序,找出OEP,IAT等等,然后再运行程序,用winhex和UE来

确认找出的数据是否正确,再用ImportRec修复输入表。这样,就可以过掉调试,让它的复杂调试,去忙别

的去吧,但是这样的脱壳无疑程序变的庞大,而且,修复的难度变的越来越大,为了让程序变的比较小,

我尝试了手动重建整个PE文件,实际确实是个考验。烦琐而又麻烦,手动修复IAT表等等,最终让程序正常

运行起来,但是这样的考验确实是很累人。
        所以,我现在尝试,不用跟到OEP,只要程序解开就可以,然后重建再修复,虽然看起来和通常的

方法没什么区别,但是却是有点细微的不同,这样我可以少过点调试检测,逐渐的让OllyDbg成为修复程序

时做调试用,基本上隐藏OllyDbg与否都变的不重要了。
        这样的脱壳,保护者们不单单只用封杀调试器,他们还需要封杀Winhex ,UE之类的16进制编辑器

,他们可以封杀一部分,毕竟能够像16进制编辑一样的工具,我们的选择比较多,对于像LordPE的封杀也

是不太管用的,只要会写代码的人都可以把程序从dump出来,再用LordPE来修复,我们的方式和方法,变

的多了许多。
        或许这样的内容对学习保护,或正在从事保护事业的人来说不大喜欢,但是我还是发出来希望有

更多的朋友来加入到如何用常规的方式脱壳的研究中,我们可以选择一些最常见,而最常用的工具来脱壳

,这样让保护者们既要封杀,又不能全杀。
        就写这么多了~!希望大家依然支持看雪,废话一堆,喜欢的看看,不喜欢的乐一下~!

(没耐心,打字了,基本上要说的就这么多了~~!如果,大家有什么意见和好的方法,跟在回复里,大家一起探讨一下,怎么在少用OllyDbg的情况下,如何敲掉壳!!的问题~ )

[课程]Linux pwn 探索篇!

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再IAT,再然后就是DUMP,最后修复完成。已经是不成规矩的惯例了


现在都带sdk,也就是和程序融合在一起,在sdk里带点效验,你dump了又怎么,修复了iat又怎么样,你字打得再多又怎么样。。

现在都虚拟机时代,你out了
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再说od,举个例子,win系统漏洞多,病毒多,为了这个放弃win改用linux,得不偿失
为了不被anti,放弃od,不太明智吧
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我一直认为,LZ在脱StarForce的时候没有用OllyDbg

LZ还是教教大家怎么脱StarForce吧,什么vmp,tmd之类的交给天线宝宝就可以了
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可以多交流修复技术 也是相当有用的...
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我比较同意三楼说法,毕竟现在有些东西没躲猫猫简单
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nbw很少遇见你,@
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脱壳是 游戏
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就是游戏,如果 它可以生存的话.

每个人都在生活,还是比尔好,超脱.
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累死 了  希望看到第二篇 SXFX
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1.貌似楼主在为未来可能出现的问题而忧虑以及发愁
2.因为一个不足以成为致命问题的问题而放弃优良的工具是得不偿失的.
3.楼主走火入魔了.
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脱壳的目的是逆向,并非是为了破解。
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脱壳是为了看到赤裸裸的光鲜、美丽。
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脱是为了再穿~
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没写了,SXFX写了~~影响不好~!这个尽量蔽开为好~
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脱壳~  看来静态脱壳要发展起来了~
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说得好啊,脱壳就是一门艺术!!!关联东西不好啊!!我还在学习中
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里边的有几条讲得很有道理
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哎,真难混啊日子
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好的文章啊,要慢慢品味
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GAME OVER [OLLYDBG FOUND] !
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ms喜欢脱壳的人都有很强的好奇心
o(∩_∩)o...哈哈
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脱壳就是为了更好的实现功能,还在学习中
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