能力值:
( LV12,RANK:210 )
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2 楼
用VC, C++写挂技术交流群
既然这么多人要学挂,我就建个群吧,方便大家交流一下
进群只做技术交流,发广告的一律T。
用VC, C++写挂,交流群:65422642,
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能力值:
( LV9,RANK:610 )
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3 楼
好像金山游侠可以做到?
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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4 楼
这个貌似n年前网上就有相关文章了啊,你google下呢。
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能力值:
( LV8,RANK:130 )
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5 楼
很想了解一下,感觉象DX与GDI混编问题.
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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6 楼
setparent(game_handle)
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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7 楼
网上流传的,95%都是同一篇文章,利用一种键盘hook加载DLL,然后弹出模态对话框的方式,弹出时候,游戏会被停止,而且还不能保证100%正常弹出
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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8 楼
金山游侠确实可以做到,不光是在DX游戏,还是OpenGL游戏中都可以弹出,弹出时,游戏可以继续运行,猜测金山是做了显卡驱动级的hook....
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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9 楼
先尝试一下,不知是否可行
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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10 楼
阁下的想法大约是想自己建一个窗体,然后把DX绑架过来,以达到去掉DX游戏全屏的效果,这样无论我们怎么弹对话框,都不会被刷新掉了,虽然有点曲线救国,但还是试了一下,发现对于DX游戏不能成功。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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11 楼
继续等待高人指点```
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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12 楼
继续期待···
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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13 楼
[QUOTE=;]...[/QUOTE]
我也想知道,就和那些显示fps的软件一样,说白了就是怎么hook dx
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能力值:
( LV3,RANK:20 )
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14 楼
我正在研究,貌似和COM相关,目标是实现像金山游侠一样通用的智能弹出技术,有消息就通知大家~
另外金山游侠已经老了,不是所有游戏都能弹出,有兴趣的可以逆向一下他的代码。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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15 楼
尝试一下窗口置于最高层
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能力值:
( LV12,RANK:760 )
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16 楼
1.通用方式
hook DX再用DX在游戏里画出来就行了,哎~不能用标准控件,不过画出来后可以通过一些小技巧~~~~
2.特殊方式
显卡XX大法!
3.取巧
多数游戏只要hook DX处理好层叠问题,然后暂停其线程,标准GUI法弹出一个框框~~
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能力值:
( LV3,RANK:20 )
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17 楼
我在研究第一种,想用CEGUI方便点。唉。
楼上的第三种方法原理是不是必须暂停其线程让D3D不刷屏了?“处理好层叠问题”的意思是不是Hook后创建一个置顶的覆盖层?然后在该层创建GUI?放点详细原理吧.......
楼上大侠留个Mail,我好向你讨教几招啊。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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18 楼
见过一个外挂在DX里使用GUI窗体的,不过应该不是"弹"出,不知道怎么搞的
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能力值:
( LV12,RANK:760 )
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19 楼
三种方式中的某种~~
反正都是GUI~~弹出和使用效果上一样,都是在游戏界面里的~~
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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20 楼
我可以作到 QQ:19699100
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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21 楼
可以弹出....
键盘钩子加载的DLL,此时是属于游戏窗口线程...
弹出是肯定可以弹出的,当弹出的对话框获取焦点,游戏就停住...
可以另开一条线程来弹出对话框就可以了..
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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22 楼
到hack.gameres.com学习学习吧,曾经做过一个,Hook,Hook,Hook 呵呵
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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23 楼
不知道楼主是否实现了这个功能,如果实现了告诉我一声好吗,我也想实现这个功能
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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24 楼
directx是基于COM架构的
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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25 楼
................................................................................beginthreadex
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