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CR-Game vXO crackme 0.7 Level 007算法分析
发表于: 2004-12-6 16:47 10413

CR-Game vXO crackme 0.7 Level 007算法分析

2004-12-6 16:47
10413

【破文标题】CR-Game vXO crackme 0.7 算法分析

【破文作者】cAtEyE[DFCG][BCG]

【破解工具】Ollydbg 1.10a

【破解平台】 Win2000/XP

【软件名称】CR-Game vXO crackme 0.7

【破解声明】我是一只小小流浪猫,所学知识甚微,若有失误请大侠们多多指教!

=====================================================================================
运行CR-Game0.7,可以看到左下角Level 001,那里是设置破解的难度,CTRL+SHIFT+ALT+E来设定.
我们直接跳到Level 007.

OD载入CR-Game0.7,搜索字符参考,来到:

0040221C  |> \E8>call CR-Game0.00401967                        //关键CALL,我们跟进
00402221  |.  83>cmp eax,0
00402224  |.  0F>je CR-Game0.004022B3
0040222A  |.  EB>jmp short CR-Game0.00402248
0040222C  |.  59>ascii "You have passed "
0040223C  |.  61>ascii "all levels.",0
00402248  |>  EB>jmp short CR-Game0.00402259
0040224A  |.  43>ascii "Congratulation",0
00402259  |>  68>push 1000                        ; /Style = MB_OK|MB_SYSTEMMODAL
0040225E  |.  68>push CR-Game0.0040224A           ; |Title = "Congratulation"
00402263  |.  68>push CR-Game0.0040222C           ; |Text = "You have passed all levels."
00402268  |.  FF>push dword ptr ss:[ebp+8]        ; |hOwner

....

跟进0040221C关键CALL后来到:

00401971  |.  50 push eax                            ; /lParam
00401972  |.  6A>push 21                             ; |wParam = 21
00401974  |.  6A>push 0D                             ; |Message = WM_GETTEXT        取注册码
00401976  |.  FF>push dword ptr ds:[404074]          ; |hWnd = 2017A
0040197C  |.  E8>call <jmp.&user32.SendMessageA>     ; \SendMessageA
00401981  |.  83>cmp eax,10
00401984  |.  75>jnz short CR-Game0.00401A05                //长度必须为16位
00401986  |.  6A>push 11                             ; /Length = 11 (17.)
00401988  |.  8D>lea eax,dword ptr ss:[ebp-43]       ; |
0040198B  |.  50 push eax                            ; |Destination
0040198C  |.  E8>call <jmp.&kernel32.RtlZeroMemory>  ; \RtlZeroMemory
00401991  |.  8D>lea eax,dword ptr ss:[ebp-43]
00401994  |.  50 push eax                            ; /Arg2        注册假码1234567890123456
00401995  |.  8D>lea eax,dword ptr ss:[ebp-21]       ; |
00401998  |.  50 push eax                            ; |Arg1
00401999  |.  E8>call CR-Game0.004012E8              ; \CR-Game0.004012E8 注册码算法,跟进后,算法还是比较清晰:
eax=0040401C (CR-Game0.0040401C), ASCII

"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
ebx=0012FAFD
1-取第一位注册码,与上面的表中字符相比较,判断其位置,数值然后左移6位,得到Data1
2-取第二位注册码,与上面的表中字符相比较,判断其位置,数值加上Data1,再左移6位,得到Data2
3-取第三位注册码,与上面的表中字符相比较,判断其位置,数值加上Data2,再左移6位,得到Data3
4-取第四位注册码,与上面的表中字符相比较,判断其位置,数值加上Data3,得到Data4,Data4就是第一组加密后的数值
5-重复1~4得到第二,第三组加密后的数值
0040199E  |.  8D>lea eax,dword ptr ss:[ebp-32]
004019A1  |.  50 push eax                            ; /lParam
004019A2  |.  6A>push 11                             ; |wParam = 11
004019A4  |.  6A>push 0D                             ; |Message = WM_GETTEXT 取公司名
004019A6  |.  FF>push dword ptr ds:[404070]          ; |hWnd = 901C4
004019AC  |.  E8>call <jmp.&user32.SendMessageA>     ; \SendMessageA
004019B1  |.  83>cmp eax,1                                //公司名不能为空
004019B4  |.  72>jb short CR-Game0.00401A05
004019B6  |.  83>cmp eax,10                                //公司名大于16位时,取左边16位
004019B9  |.  77>ja short CR-Game0.00401A05
004019BB  |.  8D>lea eax,dword ptr ss:[ebp-21]
004019BE  |.  50 push eax                            ; /lParam
004019BF  |.  6A>push 21                             ; |wParam = 21
004019C1  |.  6A>push 0D                             ; |Message = WM_GETTEXT 取用户名
004019C3  |.  FF>push dword ptr ds:[40406C]          ; |hWnd = 200CE
004019C9  |.  E8>call <jmp.&user32.SendMessageA>     ; \SendMessageA
004019CE  |.  83>cmp eax,1
004019D1  |.  72>jb short CR-Game0.00401A05
004019D3  |.  83>cmp eax,10
004019D6  |.  77>ja short CR-Game0.00401A05                //用户名必须小于等于16位
004019D8  |.  8D>lea eax,dword ptr ss:[ebp-32]
004019DB  |.  50 push eax
004019DC  |.  8D>lea eax,dword ptr ss:[ebp-21]
004019DF  |.  50 push eax
004019E0  |.  E8>call CR-Game0.004011AE                        //跟进发现里面是用户名和公司名相连接
004019E5  |.  8D>lea esi,dword ptr ss:[ebp-21]       ;  //堆栈地址=0012FB1F, (ASCII

"cAtEyEBCGDFCGEXETOOLES")
004019E8  |.  C6>mov byte ptr ds:[esi+C],0           ;  //Stack ds:[0012FB2B]=47 ('G'),取左边12位
004019EC  |.  8D>lea eax,dword ptr ss:[ebp-43]       ;  //cAtEyEBCGDFC
004019EF  |.  50 push eax
004019F0  |.  8D>lea eax,dword ptr ss:[ebp-21]       ;  //堆栈地址=0012FB1F, (ASCII

"cAtEyEBCGDFC")
004019F3  |.  50 push eax
004019F4  |.  E8>call CR-Game0.00401146                        //关键CALL,跟进
004019F9  |.  83>cmp eax,0
004019FC  |.  75>jnz short CR-Game0.00401A05
004019FE  |.  B8>mov eax,7
00401A03  |.  EB>jmp short CR-Game0.00401A07
00401A05  |>  33>xor eax,eax
00401A07  |>  5E pop esi
00401A08  |.  C9 leave     
00401A09  \.  C3 retn

---
跟进004019E0 CALL:

004011AE  /$  55 push ebp
004011AF  |.  8B>mov ebp,esp
004011B1  |.  57 push edi
004011B2  |.  FF>push dword ptr ss:[ebp+8]
004011B5  |.  E8>call CR-Game0.00401128                        //取用户名"cAtEyE"长度6
004011BA  |.  8B>mov edi,dword ptr ss:[ebp+8]                //ss:[0012FAF0]=0012FB1F, ("cAtEyE")
004011BD  |.  8B>mov ecx,dword ptr ss:[ebp+C]                //ss:[0012FAF4]=0012FB0E,

("BCGDFCGEXETOOLES")
004011C0  |.  03>add edi,eax
004011C2  |.  33>xor edx,edx
004011C4  |.  33>xor eax,eax
004011C6  |>  8A>/mov al,byte ptr ds:[edx+ecx]                /////////////////////////
004011C9  |.  88>|mov byte ptr ds:[edx+edi],al                //RegName & ComName 连接
004011CC  |.  83>|add edx,1
004011CF  |.  84>|test al,al
004011D1  |.^ 75>\jnz short CR-Game0.004011C6                /////////////////////////
004011D3  |.  5F pop edi
004011D4  |.  8B>mov eax,dword ptr ss:[ebp+8]                //ss:[0012FAF0]=0012FB1F,

("cAtEyEBCGDFCGEXETOOLES")
004011D7  |.  C9 leave
004011D8  \.  C2>retn 8
...

跟进 004019F4的关键CALL:

0040114C  |.  8B>mov edi,dword ptr ss:[ebp+8]        ;  //"cAtEyEBCGDFC"
0040114F  |.  8B>mov esi,dword ptr ss:[ebp+C]        ;  //"cAtEyEBCGDFC"
00401152  |.  8A>mov al,byte ptr ds:[edi]
00401154  |.  33>xor ecx,ecx
00401156  |.  EB>jmp short CR-Game0.0040115C
00401158  |>  41 /inc ecx
00401159  |.  8A>|mov al,byte ptr ds:[ecx+edi]
0040115C  |>  0A> or al,al
0040115E  |.^ 75>\jnz short CR-Game0.00401158        ;  //取"cAtEyEBCGDFC"的长度
00401160  |.  EB>jmp short CR-Game0.0040116F
00401162  |>  8A>/mov al,byte ptr ds:[ecx+edi]       ;  //Stack ds:[0012FB2B]=00,"cAtEyEBCGDFC"的末尾开始取
00401165  |.  3A>|cmp al,byte ptr ds:[ecx+esi]       ;  //注册码按算法生成的中间码必须是用户名和公司名相连后的左边12位,注册才成功
00401168  |.  74>|je short CR-Game0.0040116E
0040116A  |.  7F>|jg short CR-Game0.0040117E
0040116C  |.  7C>|jl short CR-Game0.00401177
0040116E  |>  49 |dec ecx
0040116F  |>  0B> or ecx,ecx                         ;  //长度为12
00401171  |.^ 75>\jnz short CR-Game0.00401162
00401173  |.  33>xor eax,eax                                //清注册标记eax
00401175  |.  EB>jmp short CR-Game0.00401183
00401177  |>  B8>mov eax,-1
0040117C  |.  EB>jmp short CR-Game0.00401183
0040117E  |>  B8>mov eax,1                                //注册失败标记eax=1
00401183  |>  59 pop ecx
00401184  |.  5E pop esi
00401185  |.  5F pop edi
00401186  |.  C9 leave
00401187  \.  C2>retn 8

注册机算法:
1- 取用户名长度,判断是否在1~16位
2- 取公司名长度,判断是否大于1位
3- 连接用户名和公司名并取左边12位,参加解密
4- 取这12位字符的ASCCII码,这就是00401165中注册成功的中间生成码
5- 按照如下加密逆运算,生成注册码.
        "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
        ebx=0012FAFD
        1-取第一位注册码,与上面的表中字符相比较,判断其位置,数值然后左移6位,得到Data1
        2-取第二位注册码,与上面的表中字符相比较,判断其位置,数值加上Data1,再左移6位,得到Data2
        3-取第三位注册码,与上面的表中字符相比较,判断其位置,数值加上Data2,再左移6位,得到Data3
        4-取第四位注册码,与上面的表中字符相比较,判断其位置,数值加上Data3,得到Data4,Data4就是第一组加密后的数值
        5-重复1~4得到第二,第三组加密后的数值
   其中左右移转换时,要保证CF = 0

to moon:
你的注册机有BUG:用户名,公司名小于6位时试试.:D :D
测试下我的这个:
附件:Keygen.rar


[培训]内核驱动高级班,冲击BAT一流互联网大厂工作,每周日13:00-18:00直播授课

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