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[原创]《3Days》(NEKOPACK)游戏资源格式分析
发表于: 2008-9-19 19:23 16841

[原创]《3Days》(NEKOPACK)游戏资源格式分析

2008-9-19 19:23
16841

【文章标题】: 《3Days》(NEKOPACK)游戏资源格式分析
【文章作者】: Cradiator
【作者邮箱】: cradiator@gmail.com
【作者QQ号】: 39335705
【软件名称】: 《3Days》
【使用工具】: OllyDbg+WinHex
--------------------------------------------------------------------------------
【详细过程】
  呵呵,我是一只破解小菜,喜欢GalGame,这里希望认识一些志同道合的朋友。
  最近看到了一款GalGame——《3Days》。口味很……
  嗯……有爱的人搜索一下就知道是什么了。对GalGame不感冒的人还是只看原理别看游戏了:)
  好现在进入正题。
  
  用WinHex打开一个游戏资源文件,这里我用的是image.dat。
  Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9  A  B  C  D  E  F
  
  00000000   4E 45 4B 4F 50 41 43 4B  CB 00 00 00 00 00 00 00   NEKOPACK?......
  00000010   A5 04 00 00 00 0D C9 8A  7F 56 59 C8 C1 CE DD 7B   ?....蓨VY攘屋{
  00000020   C4 FD 13 12 8B 00 00 E2  02 00 00 00 0D 9E 8C CA   凝..?.?....瀸?
  00000030   96 B5 B5 BF 5E 75 01 D7  B3 4C F4 8D 00 00 09 09   柕悼^u.壮L魨....
  
  除了一个比较明显的文件头NEKOPACK以外貌似没有有效信息。
  用OD载入游戏在CreateFileA上下断点。发现程序载入image.dat后,继续跟踪看到如下东东。
  00402BDE  |.  50            PUSH EAX                                 ; /Arg3
  00402BDF  |.  52            PUSH EDX                                 ; |Arg2
  00402BE0  |.  51            PUSH ECX                                 ; |Arg1
  00402BE1  |.  E8 E2A40600   CALL <3days.读取相应字节的数据>          ;跟踪后发现这个函数将arg3个字节读入arg2
  00402BE6  |.  83C4 0C       ADD ESP,0C
  00402BE9  |.  84C0          TEST AL,AL
  00402BEB  |.  75 1F         JNZ SHORT 3days.00402C0C
  00402BED  |.  33C0          XOR EAX,EAX
  00402BEF  |.  50            PUSH EAX
  00402BF0  |.  FF4B 1C       DEC DWORD PTR DS:[EBX+1C]
  00402BF3  |.  8D55 FC       LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
  00402BF6  |.  52            PUSH EDX
  00402BF7  |.  E8 58A40600   CALL 3days.0046D054
  00402BFC  |.  59            POP ECX
  00402BFD  |.  58            POP EAX
  00402BFE  |.  8B13          MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]
  00402C00  |.  64:8915 00000>MOV DWORD PTR FS:[0],EDX
  00402C07  |.  E9 A20F0000   JMP 3days.00403BAE
  00402C0C  |>  6A 08         PUSH 8                                   ; /Arg3 = 00000008
  00402C0E  |.  68 77884A00   PUSH 3days.004A8877                      ; |Arg2 = 004A8877 ASCII "NEKOPACK"
  00402C13  |.  8D8D E0FEFFFF LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-120]           ; |
  00402C19  |.  51            PUSH ECX                                 ; |Arg1
  00402C1A  |.  E8 7D700900   CALL 3days.00499C9C                      ; \3days.00499C9C
  00402C1F  |.  83C4 0C       ADD ESP,0C
  00402C22  |.  85C0          TEST EAX,EAX
  00402C24  |.  74 1F         JE SHORT 3days.00402C45
  00402C26  |.  33C0          XOR EAX,EAX
  00402C28  |.  50            PUSH EAX
  00402C29  |.  FF4B 1C       DEC DWORD PTR DS:[EBX+1C]
  00402C2C  |.  8D55 FC       LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
  00402C2F  |.  52            PUSH EDX
  00402C30  |.  E8 1FA40600   CALL 3days.0046D054
  00402C35  |.  59            POP ECX
  00402C36  |.  58            POP EAX
  00402C37  |.  8B13          MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX]
  00402C39  |.  64:8915 00000>MOV DWORD PTR FS:[0],EDX
  00402C40  |.  E9 690F0000   JMP 3days.00403BAE
  00402C45  |>  33C9          XOR ECX,ECX
  00402C47  |.  8D95 D8FEFFFF LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-128]
  00402C4D  |.  898D D8FEFFFF MOV DWORD PTR SS:[EBP-128],ECX
  00402C53  |.  8D4D FC       LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
  00402C56  |.  C785 D4FEFFFF>MOV DWORD PTR SS:[EBP-12C],4
  00402C60  |.  8B85 D4FEFFFF MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-12C]
  00402C66  |.  50            PUSH EAX                                 ; /Arg3
  00402C67  |.  52            PUSH EDX                                 ; |Arg2
  00402C68  |.  51            PUSH ECX                                 ; |Arg1
  00402C69  |.  E8 5AA40600   CALL <3days.读取相应字节的数据>                   ; \3days.0046D0C8
  00402C6E  |.  83C4 0C       ADD ESP,0C
  00402C71  |.  84C0          TEST AL,AL
  
  这里实在判断文件头是否正确。分析后了解文件的前16字节均为文件头。
  到现在为止还没什么有用信息。
  继续跟踪咱看见它又读了4字节,并存到了[EBP-128]里,这个值现在还用不到。
  00402D0E  |> \33C9          XOR ECX,ECX
  00402D10  |.  898D C8FEFFFF MOV DWORD PTR SS:[EBP-138],ECX
  00402D16  |.  BE 04000000   MOV ESI,4
  00402D1B  |.  56            PUSH ESI                                 ; /Arg3 => 00000004
  00402D1C  |.  8D85 C8FEFFFF LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-138]           ; |
  00402D22  |.  50            PUSH EAX                                 ; |Arg2
  00402D23  |.  8D55 FC       LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]             ; |
  00402D26  |.  52            PUSH EDX                                 ; |Arg1
  00402D27  |.  E8 9CA30600   CALL <3days.读取相应字节的数据>                   ; \3days.0046D0C8
  
  
  然后来到这里,这是个很重要的函数。在这个函数里程序对解密时需要用到的数据进行了初始化。
  00402D52  |> \68 99990000   PUSH 9999                                ; /Arg2 = 00009999  这个9999万分可疑
  00402D57  |.  8D8D 64F3FFFF LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C9C]           ; |
  00402D5D  |.  51            PUSH ECX                                 ; |Arg1
  00402D5E  |.  E8 0D760500   CALL <3days.p2*10DCD(IMUL)循环270次依次存入p1,0>; \3days.0045A370
  
  跟入这个函数
  0045A370 >/$  55            PUSH EBP
  0045A371  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
  0045A373  |.  53            PUSH EBX
  0045A374  |.  8B45 0C       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+C]             ;  EAX=[EBP+C]=9999
  0045A377  |.  8B5D 08       MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP+8]             ;  EBX=[EBP+8]一个地址
  0045A37A  |.  33C9          XOR ECX,ECX                              ;  ecx = 0
  0045A37C  |.  8BD3          MOV EDX,EBX                              ;  EDX = EBX
  0045A37E  |>  69C0 CD0D0100 IMUL EAX,EAX,10DCD                       ;  eax = eax*10DCD    循环0--269
  0045A384  |.  83E0 FF       AND EAX,FFFFFFFF
  0045A387  |.  8902          MOV DWORD PTR DS:[EDX],EAX               ;  [edx] = eax
  0045A389  |.  41            INC ECX                                  ;  ecx++
  0045A38A  |.  83C2 04       ADD EDX,4                                ;  edx += 4
  0045A38D  |.  81F9 70020000 CMP ECX,270
  0045A393  |.^ 7C E9         JL SHORT 3days.0045A37E                  ;  这里的算法是 第二参数*10DCD 存入第一参数DWORD
  0045A395  |.  33C0          XOR EAX,EAX
  0045A397  |.  8983 C0090000 MOV DWORD PTR DS:[EBX+9C0],EAX           ;  用0封口
  0045A39D  |.  5B            POP EBX
  0045A39E  |.  5D            POP EBP
  0045A39F  \.  C3            RETN
  这个函数用arg2,也就是0x9999初始化了arg1那个参数所指的数组。具体算法如下
  for( i = 0; i < 0x270; i++)
  {
      arg2 *= 0x10DCD;
      arg1[i] = arg2;
  }
  arg1[i] = 0;
  记下这个牛X的DWORD型数组的地址[EBP-C9C]继续往下看。
  
  之后程序又分别读入了2个字节,第1个字节直接丢弃了,第2个字节存入[EBP-13E]。
  继续往下来到这里。
  00402E34  |> \0FB6B5 C2FEFF>|MOVZX ESI,BYTE PTR SS:[EBP-13E]
  00402E3B  |.  56            |PUSH ESI                                ; /Arg3  [EBP-13E]
  00402E3C  |.  8D85 60F2FFFF |LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-DA0]          ; |
  00402E42  |.  50            |PUSH EAX                                ; |Arg2
  00402E43  |.  8D55 FC       |LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]            ; |
  00402E46  |.  52            |PUSH EDX                                ; |Arg1
  00402E47  |.  E8 7CA20600   |CALL <3days.读取相应字节的数据>                  ; \3days.0046D0C8
  读入了[EBP-13E]个数据到EBP-DA0。
  
  继续往下来到这个函数。发现函数的参数为刚才计算的解密数组,刚读取的数据和数据长度。
  应该这个就是解密的东东了~~
  00402E72  |> \8D8D 64F3FFFF |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C9C]          ;  ecx 是那个变换过的数组
  00402E78  |.  51            |PUSH ECX                                ; /Arg3
  00402E79  |.  33C0          |XOR EAX,EAX                             ; |
  00402E7B  |.  8A85 C2FEFFFF |MOV AL,BYTE PTR SS:[EBP-13E]            ; |al 为刚才读出的长度
  00402E81  |.  50            |PUSH EAX                                ; |Arg2
  00402E82  |.  8D95 60F2FFFF |LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-DA0]          ; |edx 为刚才读出的数组
  00402E88  |.  52            |PUSH EDX                                ; |Arg1
  00402E89  |.  E8 86FCFFFF   |CALL <3days.将读取的数组解码>                   ; \3days.00402B14
  
  跟进去看看算法。
  00402B14 >/$  55            PUSH EBP
  00402B15  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
  00402B17  |.  53            PUSH EBX
  00402B18  |.  56            PUSH ESI
  00402B19  |.  57            PUSH EDI
  00402B1A  |.  8B7D 08       MOV EDI,DWORD PTR SS:[EBP+8]             ;  edi = 从文件读出的数组
  00402B1D  |.  33DB          XOR EBX,EBX                              ;  ebx = 0
  00402B1F  |.  8BF7          MOV ESI,EDI                              ;  esi = edi
  00402B21  |.  3B5D 0C       CMP EBX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
  00402B24  |.  73 1A         JNB SHORT 3days.00402B40                 ;  循环 长度(arg2) 次  ebx计数
  00402B26  |>  8BC3          /MOV EAX,EBX                             ;  eax = ebx
  00402B28  |.  03C7          |ADD EAX,EDI                             ;  eax += edi (eax是数组当前指针)
  00402B2A  |.  50            |PUSH EAX                                ; /Arg2
  00402B2B  |.  8B55 10       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+10]           ; |edx 为变换的数组
  00402B2E  |.  52            |PUSH EDX                                ; |Arg1
  00402B2F  |.  E8 6C780500   |CALL <3days.取变换数组(arg1)第i元素(记录在末尾),和arg2指的b>;这个函数很诡异
  00402B34  |.  83C4 08       |ADD ESP,8
  00402B37  |.  8806          |MOV BYTE PTR DS:[ESI],AL
  00402B39  |.  43            |INC EBX
  00402B3A  |.  46            |INC ESI
  00402B3B  |.  3B5D 0C       |CMP EBX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
  00402B3E  |.^ 72 E6         \JB SHORT 3days.00402B26
  00402B40  |>  5F            POP EDI
  00402B41  |.  5E            POP ESI
  00402B42  |.  5B            POP EBX
  00402B43  |.  5D            POP EBP
  00402B44  \.  C3            RETN
  
  这里的意思是将数据和上面计算出来的那个解密用的数组传入
  00402B2F  |.  E8 6C780500   |CALL <3days.取变换数组(arg1)第i元素(记录在末尾),和arg2指的b>
  这个函数,然后将返回值再存入数组。
  这个函数跟进去以后是一个非常没有爱的计算。
  0045A3A4  |.  8B5D 08       MOV EBX,DWORD PTR SS:[EBP+8]             ;  ebx = 变换的数组
  0045A3A7  |.  81BB C0090000>CMP DWORD PTR DS:[EBX+9C0],270           ;  [EBX+9C0]为变换数组结尾,应该小于270
  0045A3B1  |.  72 10         JB SHORT 3days.0045A3C3
  0045A3B3  |.  8B83 BC090000 MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+9BC]
  0045A3B9  |.  50            PUSH EAX                                 ; /Arg2
  0045A3BA  |.  53            PUSH EBX                                 ; |Arg1
  0045A3BB  |.  E8 B0FFFFFF   CALL <3days.p2*10DCD(IMUL)循环270次依次存入p1,0>; \3days.0045A370
  0045A3C0  |.  83C4 08       ADD ESP,8
  0045A3C3  |>  8B93 C0090000 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EBX+9C0]           ;  edx = 变换数组结尾
  0045A3C9  |.  FF83 C0090000 INC DWORD PTR DS:[EBX+9C0]               ;  变换数组结尾+1
  0045A3CF  |.  8B0493        MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+EDX*4]
  0045A3D2  |.  8BD0          MOV EDX,EAX                              ;  eax = edx = 变换数组中低i个元素(i记录在数组末尾)
  0045A3D4  |.  C1EA 0B       SHR EDX,0B                               ;  edx >> 0B
  0045A3D7  |.  33C2          XOR EAX,EDX                              ;  eax ^= edx
  0045A3D9  |.  8BC8          MOV ECX,EAX                              ;  ecx = eax
  0045A3DB  |.  C1E1 07       SHL ECX,7                                ;  ecx << 7
  0045A3DE  |.  81E1 638A5131 AND ECX,31518A63                         ;  ecx &= 31518A63
  0045A3E4  |.  33C1          XOR EAX,ECX                              ;  eax ^= ecx
  0045A3E6  |.  8BD0          MOV EDX,EAX                              ;  edx = eax
  0045A3E8  |.  C1E2 0F       SHL EDX,0F                               ;  edx << 0F
  0045A3EB  |.  81E2 43CAF117 AND EDX,17F1CA43                         ;  edx &= 17F1CA43
  0045A3F1  |.  33C2          XOR EAX,EDX                              ;  eax ^= edx
  0045A3F3  |.  8B55 0C       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+C]             ;  edx = 读取的数组地址
  0045A3F6  |.  8BC8          MOV ECX,EAX                              ;  ecx = eax
  0045A3F8  |.  C1E9 12       SHR ECX,12                               ;  ecx >> 12
  0045A3FB  |.  33C1          XOR EAX,ECX                              ;  eax ^= ecx
  0045A3FD  |.  24 FF         AND AL,0FF
  0045A3FF  |.  3202          XOR AL,BYTE PTR DS:[EDX]                 ;  al ^= [数组元素]
  
  这个算法没什么难度,但是很繁琐,就不一一解释了。
  数据解密后终于发现可以阅读的字符串了“map\title.map”,这个因该就是传说中的索引了。
  之后的代码就很简单了,程序又存储了8个字节,但没有用到,应该是索引中的地址等信息了。
  
  继续向下走后是一个很长的跳转,跳转前对[EBP-138]这个位置进行比较,可见这里面存的是资源数量。
  
  用刚刚跟踪出来的算法对image.dat进行解密。
  Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9  A  B  C  D  E  F
  
  00000000   4E 45 4B 4F 50 41 43 4B  CB 00 00 00 00 00 00 00   NEKOPACK?......
  00000010   26 26 00 00 00 1E 76 6F  69 63 65 5C 62 74 31 2D   &&....voice\bt1-
  00000020   30 31 37 2D 30 38 2D 30  31 5C 68 69 5F 30 30 30   017-08-01\hi_000
  00000030   2E 6F 67 67 13 F6 05 00  FD 9B 00 00 00 1E 76 6F   .ogg.?.龥....vo
  00000040   69 63 65 5C 62 74 31 2D  30 31 37 2D 30 38 2D 30   ice\bt1-017-08-0
  哇哈哈,看到Loli和御姐了!!
  嗯……是看到可以阅读的数据了……
  
  根据前面的逆向分析一下再文件结构
  00000000-0000000F 文件头
  00000010-00000013 资源数量
  然后
  循环{
  1字节00,1字节资源名长度XX
  后面是XX字节资源名。
  8字节未知数据
  }
  
  现在我们来猜猜那8字节未知数据是什么吧。
  因为这个索引里现在只出现了文件名相关的东西,这8字节应该是文件大小或者文件长度。
  请相信我,我真的是猜的……而且我猜对了:)
  
  呵呵,最后附上我写的资源提取器。
  有兴趣看源代码的人可以邮箱或QQ联系我。
  
  感谢 痴汉工贼、二毛、DWING 给予我的精神上的动力,虽然你们根本就不认识我,但是没有你们这些大牛也不会让我走上破解这条路。
  感谢 看雪学院和澄空的CKGAL板块带给了我所有的知识。
  感谢 和谐GalGame的制作公司填补我空虚的生活XD

   附件为VS2005编写的提取器,可能需要.net库,虽然我一个.net函数也没用 = =!
  
--------------------------------------------------------------------------------

                                                       2008年09月19日 19:30:57


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很好,学习了.
哇,这galgame不错...有空拖下来玩玩
继续加强自己算法分析能力,下次也找个galgame试试.
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楼主分享的精神值得学习
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游戏介绍
hxxp://www.hgamecn.com/htmldata/article/620.html

一起来推倒LOLI吧
灭哈哈
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楼主应该再贴一下游戏下载地址
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3Days有汉化吗?
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呵呵,好像大家都对游戏比较感兴趣啊。
果然是志同道合。

这个游戏有汉化的测试版,完全版应该会在1个月之内出现。
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[QUOTE=;]...[/QUOTE]
狂顶galgame
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hxxp://www.hgamecn.com/htmldata/article/620.html

一起来推倒LOLI吧
灭哈哈[/QUOTE]
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看到我的名字了,呵呵...
LZ的能力不错嘛,解otoboku应该不会有问题啊.
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哇!真是太惊喜了!!居然在这里遇到DWING!!
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再分析一下3Deers吧
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只会解789C的飘过学习以及7801
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, 这句话太中肯了。
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再分析一下3feel吧
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学习一下,看着有点晕。。。
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不明白什么是GalGame 。。 不过收藏 慢慢看
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这游戏汉化的不彻底,只是装上了,没开始玩儿呢。
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