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[讨论]许多例子用VC6.0编译不通过。
发表于: 2008-8-30 01:38 6273

[讨论]许多例子用VC6.0编译不通过。

2008-8-30 01:38
6273
我没有2003,装了那个卡。

6。0下编译不能通过,比如:2。3。1

另外问一下:

CMySheet::CMySheet(UINT nIDCaption, CWnd* pParentWnd, UINT iSelectPage)
        :CPropertySheet(nIDCaption, pParentWnd, iSelectPage)
{
        this->AddPage ( &page1 ) ;
        this->AddPage ( &page2 ) ;
        this->AddPage ( &page3 ) ;
}

CMySheet::CMySheet(LPCTSTR pszCaption, CWnd* pParentWnd, UINT iSelectPage)
        :CPropertySheet(pszCaption, pParentWnd, iSelectPage)
{
        this->AddPage ( &page1 ) ;
        this->AddPage ( &page2 ) ;
        this->AddPage ( &page3 ) ;

}

这两个函数不是一抹一样么?
为什么在app里会有两个而且去掉一个不行?

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看着有点累,需要添加哪一些代码书上写得不全。比如:3。1。2按钮控件使用。

书上没有说要添加
         
DDX_Control(pDX, IDC_ADDR1, addr1);
DDX_Control(pDX, IDC_ADDR2, addr2);
DDX_Control(pDX, IDC_ADDR3, addr3);
DDX_Control(pDX, IDC_ADDR4, addr4);
DDX_Control(pDX, IDC_GAME1, game1);
DDX_Control(pDX, IDC_GAME2, game2);
DDX_Control(pDX, IDC_GAME3, game3);
DDX_Control(pDX, IDC_GAME4, game4);
DDX_Control(pDX, IDC_GAME5, game5);
DDX_Control(pDX, IDC_GAME6, game6);

另外一点有时候我乱搞了一通,然后在Debug模式下编译后的程序运行出错,竟然Release就通过了,这个就不知道为什么了。
2008-8-30 12:24
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默认字符的问题吧,我也是个菜鸟,不过看网上资料说VC6默认是ascii而VS2005以后默认是宽字符,MS是unicode。
2008-9-3 16:40
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