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[求助]怎么样禁止一个 D3D 的 游戏 窗口重绘?
发表于: 2008-7-15 02:43 7876

[求助]怎么样禁止一个 D3D 的 游戏 窗口重绘?

2008-7-15 02:43
7876
我主要是为了减少游戏的资源.多开游戏!

我发现游戏的资源主要浪费在 窗口的重绘当中

有什么办法.可以禁止 D3D 游戏的 的窗口重绘呢?

我个人感觉. 只要 HOOK D3D 中的若干函数即可实现!

本人由于对 D3D 不太熟悉.

希望各位给个指导!

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如果不重绘,那游戏画面从哪显示呢?
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挂机的时候.. 是不用看游戏的画面的!
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一般有个Render的call,你把他给NOP掉应该没问题
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Render 应该是 D3D 中的函数吧?

不知道如何跟到这个函数呢?

楼上.可有精减资源的方法?
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render就是渲染啊,dx中将图形显示出来的函数,如果不去render应该就会精简资源了
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光Nop Render恐怕不会减少资源耗用,还要在循环中添加Sleep(),游戏大量的资源都是耗在循环中的
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