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[求助]怪物数组?
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发表于:
2008-7-2 16:43
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偶正在研究热血江湖外挂,希望自己也能编出自己的外挂来。好了,不说废话。
首先,数组应当是一块连续的内存单元。偶用CE查“蛤蟆”搜索出60个内存数据,问题来了。如果怪物的存放是以数组形式的,那么它的内存单元应当是连续的。比如,蛤蟆 40h 蛤蟆 40h,怪物名称之间应当有个间隔。为什么偶查蛤蟆,怪物名称的内存分的那么散,根本就不像是数组分配的迹象。难道是偏移了?
其次,偶搜索的怪物名称的内存在OD中别说下写入内存断点了,就连那个查的内存都显示无效的内存地址。这是怎么回事?难道那个内存加密了,还是经过其他的处理?
在广海论坛看了2篇文章,这样的文章有限。所能了解的信息就只能是怪物名称,还有通过小号去搜怪物血条。但都是只能算出当前怪的ID,血条,那么整个怪物数组是怎么样的?OD下断竟然告诉偶无效的内存地址,偶都崩溃了。对了,偶是附加的进程。由于这个进程有2个,一个启动模块,一个进入游戏里边自动有个进程。偶附加的后者。长期等待高手相助,偶实在想不出来咋回事,已经到极限了。
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