1.编译器
驱动说到底是由编译器产生的一个二进制文件,后缀sys,和普通的"console application "和"WINDOWS application "一样,也是pe结构,但是他们运行的子系统不同,link时driver程序链接的子系统为NATIVE,为编译器传递/SUBSYSTEM:NATIVE参数.一般不用手动命令行的方式打命令编译,可以写好makefile(内容固定不变)和SOURCE文件,cd 到程序目录下,build即可,还可以用前辈制作的vc向导生成,或者用更简单的quicksys,easysys等工具编译.搜索一下全都有了-_- quicksys我只能用0.2版本的,最新的0.4版本用着有些问题..
2.入口点,驱动的"main"函数
我们知道一个简单的console程序入口点通常为main,windows程序入口点为WinMain,驱动也有类似的东西,被称为DriverEntry例程,是每个驱动函数必须要有的,原型如下:
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject, PUNICODE_STRING pRegistryPath);
这个例程由I/O管理器在装载时调用.并在注册表里生成相关键值,也就是传递的第二个参数,UNICODE_STRING字符串指针,指向该键值.驱动里统一用UNICODE_STRING,它不是普通的数据,而是一个结构体,而且不是NULL结尾的,如果NULL结尾,将产生蓝屏.初始化要用特殊手段,调用RtlInitUnicodeString函数.
DRIVER_OBJECT是一个用来代表(represent)驱动的数据结构,用他来初始化驱动一些数据结构,为他们例程做准备工作.指向返回NTSTATUS系统状态.
3.DriverUnload例程
参数为一个DriverOjbect,如其名,由DriverOjbect的unload域指定,做一些清理工作,比如删除设备对象,删除符号连接等工作,名称可以任意.
创建了链接名,设备才能为win32子系统可见,
3.DeviceOjbect, 设备对象
设备对象是代表I/O操作目标的虚拟/逻辑/物理设备,我的理解是驱动程序负责创建出来真正起实际作用的,是Driver程序操作的目标对象.由IoCreateDevice创建,IoCreateDevice在DriverEntry或AddDevice中调用,取决于是否为WDM模型,我们编写的一般都不是WDM模型,所以在DriverEntry中调用,下面是一段代码:
NTSTATUS
DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj, PUNICODE_STRING pRegistryString)
{
NTSTATUS status;
ULONG ulDeviceNumber = 0;
pDriverObj->DriverUnload = ExampleUnload;
PDEVICE_OBJECT pDevObj;
UNICODE_STRING usDeviceName,usDosDeviceName;
RtlInitUnicodeString(&usDeviceName,L"\\Device\\Example");
RtlInitUnicodeString(&usDosDeviceName,L"\\Dos\\DosDevices\\Example");
status = IoCreateDevice(pDriverObj,0,
&usDeviceName,FILE_DEVICE_UNKNOWN,
FILE_DEVICE_SECURE_OPEN,
FALSE,&pDevObj);
IoCreateSymbolicLink(&usDosDeviceName,&usDeviceName);
return status;
}
void ExampleUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObj)
{
// delete symboliclink
UNICODE_STRING usDosDeviceName;
RtlInitUnicodeString(&usDosDeviceName,L"\\Dos\\DosDevices\\Example");
IoDeleteSymbolicLink(&usDosDeviceName);
// delete the Device
IoDeleteDevice(pDriverObj->DeviceObject);
}
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