1.编译器
驱动说到底是由编译器产生的一个二进制文件,后缀sys,和普通的"console application "和"WINDOWS application "一样,也是pe结构,但是他们运行的子系统不同,link时driver程序链接的子系统为NATIVE,为编译器传递/SUBSYSTEM:NATIVE参数.一般不用手动命令行的方式打命令编译,可以写好makefile(内容固定不变)和SOURCE文件,cd 到程序目录下,build即可,还可以用前辈制作的vc向导生成,或者用更简单的quicksys,easysys等工具编译.搜索一下全都有了-_- quicksys我只能用0.2版本的,最新的0.4版本用着有些问题..
2.入口点,驱动的"main"函数
我们知道一个简单的console程序入口点通常为main,windows程序入口点为WinMain,驱动也有类似的东西,被称为DriverEntry例程,是每个驱动函数必须要有的,原型如下:
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject, PUNICODE_STRING pRegistryPath);
这个例程由I/O管理器在装载时调用.并在注册表里生成相关键值,也就是传递的第二个参数,UNICODE_STRING字符串指针,指向该键值.驱动里统一用UNICODE_STRING,它不是普通的数据,而是一个结构体,而且不是NULL结尾的,如果NULL结尾,将产生蓝屏.初始化要用特殊手段,调用RtlInitUnicodeString函数.
DRIVER_OBJECT是一个用来代表(represent)驱动的数据结构,用他来初始化驱动一些数据结构,为他们例程做准备工作.指向返回NTSTATUS系统状态.
3.DriverUnload例程
参数为一个DriverOjbect,如其名,由DriverOjbect的unload域指定,做一些清理工作,比如删除设备对象,删除符号连接等工作,名称可以任意.
创建了链接名,设备才能为win32子系统可见,
3.DeviceOjbect, 设备对象
设备对象是代表I/O操作目标的虚拟/逻辑/物理设备,我的理解是驱动程序负责创建出来真正起实际作用的,是Driver程序操作的目标对象.由IoCreateDevice创建,IoCreateDevice在DriverEntry或AddDevice中调用,取决于是否为WDM模型,我们编写的一般都不是WDM模型,所以在DriverEntry中调用,下面是一段代码:
NTSTATUS
DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj, PUNICODE_STRING pRegistryString)
{
NTSTATUS status;
ULONG ulDeviceNumber = 0;
pDriverObj->DriverUnload = ExampleUnload;
PDEVICE_OBJECT pDevObj;
UNICODE_STRING usDeviceName,usDosDeviceName;
RtlInitUnicodeString(&usDeviceName,L"\\Device\\Example");
RtlInitUnicodeString(&usDosDeviceName,L"\\Dos\\DosDevices\\Example");
status = IoCreateDevice(pDriverObj,0,
&usDeviceName,FILE_DEVICE_UNKNOWN,
FILE_DEVICE_SECURE_OPEN,
FALSE,&pDevObj);
IoCreateSymbolicLink(&usDosDeviceName,&usDeviceName);
return status;
}
void ExampleUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObj)
{
// delete symboliclink
UNICODE_STRING usDosDeviceName;
RtlInitUnicodeString(&usDosDeviceName,L"\\Dos\\DosDevices\\Example");
IoDeleteSymbolicLink(&usDosDeviceName);
// delete the Device
IoDeleteDevice(pDriverObj->DeviceObject);
}
4.驱动loader
这已经是一个驱动了,可以调用各类核心函数,前提是要把它加载到内存中去,程序如下:
int _cdecl main(void)
{
HANDLE hSCManager;
HANDLE hService;
SERVICE_STATUS ss;
hSCManager = OpenSCManager(NULL, NULL, SC_MANAGER_CREATE_SERVICE);
printf("Load Driver\n");
if(hSCManager)
{
printf("Create Service\n");
hService = CreateService(hSCManager, "Example",
"Example Driver",
SERVICE_START | DELETE | SERVICE_STOP,
SERVICE_KERNEL_DRIVER,
SERVICE_DEMAND_START,
SERVICE_ERROR_IGNORE,
"C:\\example.sys",
NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
if(!hService)
{
hService = OpenService(hSCManager, "Example",
SERVICE_START | DELETE | SERVICE_STOP);
}
if(hService)
{
printf("Start Service\n");
StartService(hService, 0, NULL);
printf("Press Enter to close service\r\n");
getchar();
ControlService(hService, SERVICE_CONTROL_STOP, &ss);
DeleteService(hService);
CloseServiceHandle(hService);
}
CloseServiceHandle(hSCManager);
}
return 0;
}
初学也可以用一些驱动加载用具,自动加载,启动,停止,卸载,比如说coderui所写的图形化工具
http://hi.baidu.com/coderui
里面还可以打印出一些调试信息,加入DbgPrint(),用Sysinternals DebugView,
http://www.sysinternals.com/
5.Dispatch例程
但他还不能响应I/O请求,比如说read,write等,要为他们编写Dispatch例程
Dispatch例程的作用就是充当I/O请求与驱动之间的桥梁,用来标识不同I/O操作类型的是IRP_MJ_XXX主功能码
Dispatch例程函数指针存放在驱动对象MajorFunction数组中,主功能码用于索引该数组,填入以激活各例程.
pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE]=DispatchCreate;
pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE]=DispatchClose;
pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_READ] =DispatchRead;
pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE] =DispatchWrite;
windows中应用程序通过调用win32函数与驱动进行通信.用CreateFile打开设备获得句柄,ReadFile从驱动中读取数据,WriteFile写入数据,程序退出时,CloseHandle关闭设备等,一一对应关系图:
CreateFile IRP_MJ_CREATE
CloseHandle IRP_MJ_CLEANUP
CloseHandle IRP_MJ_CLOSE
ReadFile IRP_MJ_READ
WriteFile IRP_MJ_WRITE
...
WriteFile分几种情况,有缓冲的和无缓冲的,比较复杂,不深入了因为我还没完全掌握,编写这些函数参看火影的这篇文章,他的那篇是wdm模型,
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=58251
最后再推荐本书
The Windows 2000 Device Driver Book(Second Edition)其他书比较难看懂..
本文是半翻译了codeproject上Introduction to Drivers part1和其他驱动书写的菜鸟之作.
[课程]Linux pwn 探索篇!