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[旧帖]
[求助]想分析游戏的网络数据包
0.00雪花
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发表于:
2008-3-1 21:21
6850
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[旧帖] [求助]想分析游戏的网络数据包
0.00雪花
现在有个韩国游戏,有NP保护,现在想分析游戏的网络数据包。
一般来说,要分析数据包,先解开密文,得到明文。然后,不断比较明文。最终得到数据。
现在就要解开密文。一般有什么方法。
欢迎大家讨论。
提出可行方法的朋友,一定感谢。欢迎加我讨论。我愿意拿出感谢分配给我帮忙得朋友。
大家可以一边讨论,一边学习。
我主要是对解开密文不熟悉。
我的思路是,能不能通过动态调式来,分析游戏软件的加密或者解密思路。然后对数据包进行解密呢?
现在问题是有NP保护,不好调试。
如果,单从数据包来分析,好像很难解开用什么加密算法,很多人说一般都是找到密SI, 然后异或xor,就可以。一般来说,是这样,但是,很多时候,不是。
现在讨论的是可行方法,不是特定游戏的数据包。
虽然,不能找通用方法,但是,有个可行框架,是我的目的。
希望各位多发建议。
我的msn fx8848@hotmail.com
谢谢。
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