能力值:
( LV9,RANK:3410 )
2 楼
收
感谢 :D
能力值:
( LV4,RANK:50 )
3 楼
谢谢,收下了~!
能力值:
( LV12,RANK:730 )
4 楼
另类的打包 tutorial ;)
能力值:
(RANK:10 )
5 楼
说实话,看了半天没有明白有什么用,不过楼主的OllyDBG的眼色配置不错,我也试试
能力值:
( LV12,RANK:370 )
6 楼
谢谢
能力值:
( LV2,RANK:10 )
7 楼
希望楼主多无聊几回:D
能力值:
( LV2,RANK:10 )
8 楼
最初由 great1234 发布 说实话,看了半天没有明白有什么用,不过楼主的OllyDBG的眼色配置不错,我也试试
着色确实不错
能力值:
( LV12,RANK:730 )
9 楼
作者你的tutorial应该不要搞得太另类,功能是:自定义大小分配内存和回收吗?从动画中好像还有记忆上一次运行关闭前的状态?
如果想让大家一起分享,可具体用文字补充你的作品会比较好! ;)
我这里98用不了,而且错误提示太不可思议了
能力值:
( LV2,RANK:10 )
10 楼
From MSDN:
Requirements
Client: Requires Windows XP, Windows 2000 Professional, or Windows NT Workstation 4.0.
Server: Requires Windows Server 2003, Windows 2000 Server, or Windows NT Server 4.0.
当时候就没有考虑win98啊,可能是因为win98下不需要跨进程?
能力值:
( LV7,RANK:100 )
11 楼
没有说明书的产品
能力值:
( LV2,RANK:10 )
12 楼
一个修正版,处理了原来size为非0x10000整数倍时可能导致的问题
依然为NT下版本,9x无法使用:(
9x下只有VirtualAlloc用,不能加入进程句柄,不知道怎么做:(,
太久没碰9x啦
功能简单介绍一下,就是可以分配多块内存(分配的内存可以从
memory窗口删除),内存里面的数据将在程序下次加载时恢复
所有的程序执行信息,请察看od状态栏,或者Log窗口
简单用途举例,
用od脱壳时有时需要添加一段自己的代码,平时我们的方法是在程序里找一
个空闲区域,但程序重启后这段代码就不存在了。而现在,在此插件
分配的内存里写入的所有数据,将在od重启时恢复
使用了od的.udd文件,如果.udd文件毁坏,则所有保存数据也将毁坏
本来想做一个远程loadlibrary的,不过感觉更没用,暂时不做了
附件:MemoryManage.rar