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[求助]请求一个休闲网游"房间"的原理
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发表于:
2008-1-27 11:19
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我正在做一个简单的网络游戏模型.
一种简单的游戏.必须两个人同时玩才可以.
这么来说.有一个Server 和两个Client.
为了保持就是两个人连到server.所以我在server限制了连接数为2个.
但是这样问题就出来了.这两个人是可以玩到游戏.但是如果第3个人现在连接.那么会被拒绝.
但是网络游戏不是这样的.他们用了所谓的"房间"来解决这个问题.
我只是很不明白这其中的原理.难道要生成N个server么?如果不是,那怎么分开为2个人一组??就象QQ游戏大厅那样.桌子是怎么实现的?
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