一、 Windows发展
提到这个大家都知道MS的操作系统是:DOS->Windows 3.X->Windows95->Windows->98->Windows ME (同期间针对服务器出了Windows NT)->Windows 2000->Windows XP(针对服务器出了Windows Server 2003)->Windows Vista
我们可以这样划分阶段:
(1)DOS:
由Basic,C,Asm来开发
(2)Windows 3.X:
由Basic,C,Asm来开发(由于DOS核心代码有部分是Basic来做的,而这个系统是在基于DOS来面向用户的,所以Basic是少不了)
(3)Windows 95和98、ME:
开发语言同上,只要是MS对外壳做了调整,让用户觉得方便易用,我估计在基于DOS内核上,并没做什么太大的调整。我在安装98的时候看到MS吹嘘的98系统说明,现在感觉很好玩也好笑,不知道大家注意么!总之,98给人的影响是容易崩溃,每个用过98的人都知道的,但是相对Windows 3.X来将,MS已经在这个方面做的很不容易了,第一次大规模集成驱动,而且在图形图象上也做了改进,更让人觉得DirectX的到来,直接影响到了OpenGL,但是现在看来,98和95是同一等级吧!只是98是95的改进完善版本,而这两个版本仍然是那么的粗糙!而后来的ME影响就不大了,开了ME大家都知道是98的美化版,没什么好提的了。
(4)Windows NT/Windows 2000:
为什么要把他们划在一块呢!因为他们的启动的方式很相近,在系统盘下面都有一个ntldr的文件,这个也就是说,如果没有command.com系统也照样正常。而从安装Windows 2000来看,我们并没有找到那个command.com,而基于DOS的影子就不见了,DOS很明显的区别就是io.sys,msdos.sys,config.sys,command.com这几大件,在2000的世界里突然不见了,MS认识到Windows NT内核的稳定性,也就是大家说的NT内核。所以,为了彻底杜绝系统崩溃的问题,它借用了Windows NT,把它进行升级,再按不同要求出了不同版本,我们知道Windows 2000的版本比较多,分别有:专业版,服务器版,高级服务器版。MS用专业版代替了Windows 98,于是我们用的系统稳定了许多。
而从代码上来将,用过NT的朋友都知道,2000和NT的差别很小,几乎就是NT的改进版。我仔细看了看代码,发现了一个问题,那就是在NT和2000中似乎没有了Basic的身影,而让我看到的更多的是ASM和C,而在外壳中我看到了少量的C++文件,我也不明白MS为什么依然在用C而不是C++,所有的外壳程序都是用C调用Windows API来实现的,我很少看到类与对象的身影。而在这期间觉得普通用户永远是最落后的一个使用者。在2000的代码中已经使用的编译软件应该是Visual Studio 2002-Visual Studio2003 之间的版本,我是从代码中看出来的,至于MS是否使用Visual Studio系列,那我就不知道了,按时间来说,我们大家那个时候用的是Visual Studio 6,而在我们用Visual Studio 2002/2003时,MS已经在用Visual Studio 2005/2008。我们是使用的都是被MS修正改过的精简版。
(5)Windows XP:
我们大家最熟悉的系统,现在我还用的系统,开发语言同2000,只是MS注意到了普通用户需要的系统,不但要稳定而且要漂亮,我们的XP就是2000的美化版,当然对外壳程序,也就是Ring3程序做了完善,让普通用户知道MS出的系统不但稳定而且漂亮。说实在的,灰灰的界面都多少年了,也该到换的时候了。
(6)Windows Server 2003:
MS一惯的作风赚大钱,再赚小钱,2003也是针对服务器的,NT也是针对服务器的,而普通用户在用常死机的98时,大企业们都已经用上了NT内核。2003同样先被企业用户所尝试!2003或许也成功了,而我们大家都知道一个现象,在XP下可以正常运行的程序突然到了2003就不可以了,就像现在和VISTA一样。因为,我无意中发现2003上面竟然有VISTA的影子,我用VISTA的时候,VISTA打开文件夹默认的是显示详细信息,而2003也是一样的。仔细发现会有很多地方很像VISTA,有兴趣的朋友可以比较一下,我装的2003是集成了Framework 1.1,而我想,2003或许就是Visual Studio 2003类似的编程工具所开发,而2003的外壳程序很多都是要基于Framework1.1的,这样我们就看到了XP下运行的程序为什么到2003就会有错!而2003出现在市场上的时候我并没有见到Visual Studio 2003,大家有见到的吗?说一下!2003的出现也就意味着,MS以后的系统都会加上Framework组件了,以后的系统会变的越来越大,越来越漂亮,而Framework组件让MS在美化系统上会做的更漂亮!这是MS又一重大改革!以后的系统千万别中看不中用哈!!!!
(7) Windows Vista :
提到这个系统我就要说说了,实际它的编程语言和2003一样都是基于Framework的C++代码,而MS不再会像以前一样用纯C的代码去编写程序界面了,而对于我们用户来将只是占用资源多了些,大不了买新电脑。可是我这个穷人只能看看了。提到这个系统让人感觉很好笑的事情出来了,Windows Vista直接集成的是Framework 3.0而在Vista上市的时候大家都在用Visual Studio 2005,而MS把类似Visual Studio 2008开发的操作系统开买了,而MS对开发人员并没有太多的在乎吧!只是象征性的出了个SP补丁来让2005正常运行,我说的正常运行不是完全正常,是主程序在VISTA下可以正常点,SP补丁一看就知道是给2005来个兼容性的更改。MS也许就不在乎2005的使用者,只是反应的人多了,也只好处理了,而对于MS来说只要2005在VISTA下稍微正常就可以了,因为MS已经正在精简出2008,
到时候,想用VISTA的开发人员必须为了程序的稳定而去购买2008,2008应该来说是稳赚!
实际中间受灾的是我们无辜的用户.而从Framework组件加入系统已来都或多或少存在着兼容问题,而从Framework1.1-3.0中间少了许多版本,大家熟知的就是2.0,这样的问题或许MS并没有估计到吧!太大的跨越必然有太大的差异,这样我们就出现了好多程序在Vista下运行出错或不正常。实际出现这个问题也很正常!