【文章标题】: 真正的驱动入门(二)
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【作者声明】: 只是感兴趣,没有其他目的。失误之处敬请诸位大侠赐教!
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【详细过程】
(-)出后,感觉如果要想学驱动还看一下《驱动模型设计》等等一堆大牛写的,我的只能提供一种更便捷途径,比如配置
方面的问题,一些大牛书写的比较模糊的概念。注:概念是针对偶比较模糊...:-)。
这次先完成上次的基于MFC框架测试程序的编写,接着分析WDM模型模糊的概念。最后一个就是我们的多功能程序,把所
学融合到一起...今天和明天和后天一口气完成...
接着上次的.我们现在来做一个MFC框架程序.选择对话框模式,并去掉配置过程中的“关于对话框”和“ActiveX控件”,
使程序看起来更简洁和苗条..H0 ho....
在TestCCDeathMfc.dsp工程添加OpenByInterface.cpp.编译一下。说无法找到 <devintf.h> //
接着修改TestCCDeathMfc.dsp,在Source=\OpenByInterface.cpp.添加跟以前一样...
修改OpenByInterface.cpp头文件改为如下:
#include "StdAfx.h"
#include <winioctl.h> //XP需要 这个....
#include <devintf.h> // DriverWorks
在主框架添加头文件:
//添加头文件:
#include "..\\CCDeathInterface.h"
#include "..\\CCDeathIoctl.h"
#include <winioctl.h> //XP需要 这个....
//函数声明:
HANDLE OpenByInterface(GUID* pClassGuid, DWORD instance, PDWORD pError);
//变量声明:
HANDLE hDevice = INVALID_HANDLE_VALUE;
GUID ClassGuid = CCDeathDevice_CLASS_GUID;
加入到驱动程序工程。接着设为活动工程,开始进行界面设置
OK 程序运行效果一样.....
MFC测试框架效果图:
一、第一步:请结合<<驱动模型设计>>Walter Oney 来看....写的太好了,第一次看不懂,看了第二次,还是不懂,看了第三遍,
懂了一点点。
a.分页与非分页 && 任意线程上下文与非任意上下文
分页:不妨理解内存与硬盘的交互
非分页:不妨理解内存
任意线程上下文:任意,可以理解不固定,不确定的线称。上下文(环境):描述表,就是一个结构了,包含线程信息。
就象女朋友可以有很多个。
非任意线程上下文:就是已经确定的线程。就象老婆只有一个。
b.IRQL与自旋锁:主要解决共享资源的问题; 而内核同步对象主要控制线程流程。
IRQL是解决单CPU抢先问题,一个1cpu
自旋锁是解决多CPU抢先(并发)问题,多个CPU。
但是 我们明白我们程序设计要符合顶层的需要,必须得让我们的驱动程序支持多CPU,所以采用IRPL是不够的。自旋锁,是
最明智的选择。
其实IRQL很好理解的...还有自旋锁也很好理解的....沉住气...多看几遍。注:把这几函数给背起来,怀恋小时侯,小学背
课文....
背函数:
IRP:
KIRQL Irp;
KeRaiseIrql(XXX_LEVEL,&Irp);
KeLowerIrql(Irp);
SpinLock:
KSPIN_LOCK spinlock;
KIRQL Irp;
KeAcquireSpinLock(&spinlock,&Irp);
KeReleaseSpinLock(&spinlock,Irp);
所谓的自旋是指序将在一个小的循环内重复这个“测试并设置(test-and-set)”操作。其实自旋是一种很棒的机制,我
爱原子......HoHo....
对于DISPATCH_LEVEL都封装了更快捷的操作,前提是你必须知道你这个是在DISPATCH_LEVEL,不然其余就免谈了..
IRP:
KeRaiseIrqlToDpcLevel();
SpinLock:
KeAcquireSpinLockAtDpcLevel();
KeRealseSpinLockFromDpcLevel();
对于界限DISPATCH_LEVEL
IRQL:执行在高于或等于DISPATCH_LEVEL级上的代码绝对不能造成页故障。
SpinLock你仅能在低于或等于DISPATCH_LEVEL级上请求自旋锁,在你拥有自旋锁期间,内核将把你的代码提升到
DISPATCH_LEVEL级上运行。
c.还是想说一下数组指针与指针数组...
static NTSTATUS (*fcntab[])(PDEVICE_OBJECT, PIRP) = <--3
{
HandleStartDevice, // IRP_MN_START_DEVICE
HandleQueryRemove, // IRP_MN_QUERY_REMOVE_DEVICE
<etc.>,
};
数组指针是指向数组的,
如: int a[3][3],(*p)[3];
p=a;
指针数组是这样一种特殊的数组:它的每一个数组元素都是一个指针。 可以这么理解:指针数组,数组一个就行了,不被
束缚(没有括号)
如:int *p[3];
| |
指针+ 数组 = 指针数组 好记吧....
*p[0],*p[1],*p[2]都是一个指针。
二、请求包的问题。只要看懂这个这节,其余相对比较简单:-)....
IRP的结构是用来与驱动程序通信的,记得上次的I.information()=sizeof(ULONG)吗?
常用的东东:I/O管理器、Pnp管理器、线程调度器、 OS、驱动程序.明白各自的职责。
a.IRP结构较难理解的地方:
IRP结构中的一个函数.
PendingReturned(BOOLEAN):这个函数偶一开始都不知道是怎么一回事...天呀....
if ( Irp->PendingReturned(true) )//true时候返回STATUS_PENDING.如果返回这个值必须调用这个值;
{
IoMarkIrpPending( Irp );//pengding中文意思的是等候的意思...
}
一个IRP用IoMarkIrpPending()把它转为未处理完成状态
STATUS_PENDING以通知调用者我们没有完成这个IRP。
b.I/O堆栈单元跟IRP有什么关系:
我们可以从数据结构的角度来分析她:下面是IRP的结构中的CurrentLocation (CHAR)成员函数和Tail成员变量,可以看出。
CurrentLocation (CHAR)和Tail.Overlay.CurrentStackLocation(PIO_STACK_LOCATION)没有公开为驱动程序使用,因为你完
全可以使用象IoGetCurrentIrpStackLocation这样的函数获取这些信息。但意识到CurrentLocation就是当前I/O堆栈单元的索
引以及CurrentStackLocation就是指向它的指针,会对驱动程序调试有一些帮助。
c.I/O堆栈单元很歧义的一句话
“同时还创建了一个与之关联的IO_STACK_LOCATION结构数组:数组中的每个堆栈单元都对应一个将处理该IRP的驱动程序,
另外还有一个堆栈单元供IRP的创建者使用”
怎么跑出来两个堆栈单元??崩溃ing....
驱动程序通常做的是分配一个带有额外堆栈单元的IRP,在第一个单元中设置DeviceObject指针,在调用
IoSetCompletionRoutine和IoCallDriver前用IoSetNextIrpStackLocation函数跳过那个额外堆栈单元。如果你这样做,
那么在完成例程中调用IoMarkIrpPending将不会出现问题,并且完成例程也能得到了一个有效的设备对象。
用哪个函数创建这个额外的堆栈单元呢?
2K源代码来自驱网
#define IopInitializeIrp( Irp, PacketSize, StackSize ) { \
RtlZeroMemory( (Irp), (PacketSize) ); \
(Irp)->Type = (CSHORT) IO_TYPE_IRP; \
(Irp)->Size = (USHORT) ((PacketSize)); \
(Irp)->StackCount = (CCHAR) ((StackSize)); \
(Irp)->CurrentLocation = (CCHAR) ((StackSize) + 1); \
(Irp)->ApcEnvironment = KeGetCurrentApcEnvironment(); \
InitializeListHead (&(Irp)->ThreadListEntry); \
(Irp)->Tail.Overlay.CurrentStackLocation = \
((PIO_STACK_LOCATION) ((UCHAR *) (Irp) + \
sizeof( IRP ) + \
( (StackSize) * sizeof( IO_STACK_LOCATION )))); }
NTSTATUS
FASTCALL
IopfCallDriver(
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
IN OUT PIRP Irp
)
/*++
Routine Description:
This routine is invoked to pass an I/O Request Packet (IRP) to another
driver at its dispatch routine.
Arguments:
DeviceObject - Pointer to device object to which the IRP should be passed.
Irp - Pointer to IRP for request.
Return Value:
Return status from driver's dispatch routine.
--*/
{
PIO_STACK_LOCATION irpSp;
PDRIVER_OBJECT driverObject;
NTSTATUS status;
//
// Ensure that this is really an I/O Request Packet.
//
ASSERT( Irp->Type == IO_TYPE_IRP );
//
// Update the IRP stack to point to the next location.
//
Irp->CurrentLocation--;
if (Irp->CurrentLocation <= 0) {
KeBugCheckEx( NO_MORE_IRP_STACK_LOCATIONS, (ULONG_PTR) Irp, 0, 0, 0 );
}
irpSp = IoGetNextIrpStackLocation( Irp );
Irp->Tail.Overlay.CurrentStackLocation = irpSp;
//
// Save a pointer to the device object for this request so that it can
// be used later in completion.
//
irpSp->DeviceObject = DeviceObject;
//
// Invoke the driver at its dispatch routine entry point.
//
driverObject = DeviceObject->DriverObject;
PERFINFO_DRIVER_MAJORFUNCTION_CALL(Irp, irpSp, driverObject);
status = driverObject->MajorFunction[irpSp->MajorFunction]( DeviceObject,
Irp );
PERFINFO_DRIVER_MAJORFUNCTION_RETURN(Irp, irpSp, driverObject);
return status;
}
太微妙了,IO请求包个人感觉概念抽象程度较高...至少在这边要看2遍以上....想想整个流程真的很清晰....
NTSTATUS status=
NTSTATUS IoCallDriver(PDEVICE_OBJECT device, PIRP Irp)
IoCallDriver()
{...
return (*driver->MajorFunction[fcn])(device, Irp);
}
三.即插即用 ;下面只是提了一下,重点在综合程序里头。
术语:I/O资源
WDM包含四种标准I/O资源类型:I/O端口、内存寄存器、DMA通道、中断请求。
因为I/O总线与CPU在寻址物理硬件的方式上不同,所以存在着两种资源列表。
raw资源包含总线相关的数值,而translated资源包含系统相关的数值。
//===综合程序解说
3种通知方式:
窗口通知(SDK,可参考ccdeath中的《实用软件-详细代码注释》) :响应WM_DEVICECHANGE消息
服务通知 :调用RegisterServiceCtrlHanderEx寄存一个扩展的控制处理函数后
内核模式通知:调用IoRegisterPlugPlayNotification.
自制通知:IoReportTargetDeviceChange| IoReportTargetDeviceChageAsynchronous
控制命令:
//采用METHOD_BUFFERD模式
#ifndef __CCDeathPnPIoctl__h_
#define __CCDeathPnPIoctl__h_
#define PNPEVENT_IOCTL_800 CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x800, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)
#endif
接口
//接口文件包含窗口通知、定制通知、内核通知
#define WindowsDevice_CLASS_GUID \
{ 0x7cbbad7c, 0x3873, 0x476b, { 0xa1, 0x22, 0x1e, 0x8e, 0x1a, 0x7e, 0xc6, 0x6a } }
DEFINE_GUID(MakeDevice_CLASS_GUID, 0x28ce01a1, 0x9436, 0x11d2, 0x81, 0xb5, 0x0, 0xc0, 0x4f, 0xa3, 0x30, 0xa6);
#define KernerDevice_CLASS_GUID \
{ 0xc6287288, 0x81d8, 0x4c2b, { 0x92, 0x21, 0x95, 0xb1, 0xaa, 0xed, 0x29, 0x49 } }
//在Device.cpp加入:头文件和变量名和一些API声明;
//===========下面我们来看核心部分...
四.读写数据
五.电源管理
...AddDevice(....)
{.....
CCDeathDevice* pDevice = new ( //分配内存一个设备对象内存
NULL, // no name
FILE_DEVICE_UNKNOWN,
NULL, // no name
0,
DO_DIRECT_IO
| DO_POWER_PAGABLE//状态位DO_POWER_PAGABLE
)
CCDeathDevice(Pdo, m_Unit);//初始化对象
if (pDevice == NULL) //分配是否成功
{
T<<"错误的创建设备对象"<<"\n";
status = STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
}
else
{
status = pDevice->ConstructorStatus();//判断其构造函数有没有错误 ...
if (!NT_SUCCESS(status))
{
delete pDevice;//有错构造,则删除设备对象
}
else
{
m_Unit++;
pDevice->ReportNewDevicePowerState(PowerDeviceD1);//由开始状态0转入1
}
}
....
}
//分配在OnDevicePowerUp()和OnDeviceSleep()例程中分别判断是系统电源还是设备电源就可以了....
然后再写2个函数分别根据当前上升的电源状态标位得出具体的状态名...
PCHAR DevicePowerStateName(DEVICE_POWER_STATE ps);
PCHAR SystemPowerStateName(SYSTEM_POWER_STATE ps);
比如:
PCHAR SystemPowerStateName(SYSTEM_POWER_STATE ps)//PS是具体的数值
{
static PCHAR PowerStates[] = {//先根据DDK找出电源的状态,列出来
//或者SYSTEM_POWER_STATE,光标定位在这,VC助手go一下,把
//这个状态拷贝过来
"PowerSystemUnspecified",
"PowerSystemWorking",
"PowerSystemSleeping1",
"PowerSystemSleeping2",
"PowerSystemSleeping3",
"PowerSystemHibernate",
"PowerSystemShutdown"
};
if (ps > PowerSystemShutdown) //最大值是6,如果超过这6种,被定位没有声明的状态。
return "<undefined power state>";
else
return PowerStates[ps];//根据位置判断好
}
电源睡眠的时候不需要检测。
电源上升的时候每隔30秒检测一下。
六.windows管理诊断管理[省略]
七.综合程序
顺便提一下,生成对话框之后必须删除设备句柄。自己在写一个构造函数,或者重载OnDestory()都是可以的...
CPnp::~CPnp()
{
if (m_hDevice!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
delete m_hDevice;
}
}
电源管理程序部分如上,运行效果如下:
10.328 Default ccdeath说: CCDeathDevice::Create++. IRP 8254B008
10.328 Default ccdeath说: CCDeathDevice::Create--. IRP 8254B008, STATUS 0
10.328 Default ccdeath说: CCDeathDevice::OnDevicePowerUp++. IRP 827A5C90
10.328 Default ccdeath说: 已经进入了OnDevicePowerUp
10.328 Default ccdeath说: 设备的电源状态PowerDeviceD0
10.328 Default ccdeath说: CCDeathDevice::OnDevicePowerUp--. IRP 827A5C90, STATUS 0
12.719 Default ccdeath说: CCDeathDevice::DeviceControl++. IRP 8269C610
12.719 Default ccdeath说: 已经进入到电源处理了....
12.719 Default ccdeath说: CCDeathDevice::DeviceControl--. IRP 8269C610, STATUS 0
41.469 Default ccdeath说: CCDeathDevice::OnDeviceSleep++. IRP 82673338
41.469 Default ccdeath说: 已经进入了OnDevicePowerSleep
41.469 Default ccdeath说: 设备的电源状态PowerDeviceD1
41.469 Default ccdeath说: CCDeathDevice::OnDeviceSleep--. IRP 82673338, STATUS 0
Monitor -- end --
Demo程序效果图: 电源管理效果截图:
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【经验总结】
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2007年12月10日 11:12:17
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