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[原创]真正的驱动入门(—)[附小程序代码]
发表于: 2007-12-7 23:13 67326

[原创]真正的驱动入门(—)[附小程序代码]

2007-12-7 23:13
67326

【文章标题】: 真正的驱动入门(—)[附小程序代码]
【文章作者】: CCDeath     
【下载地址】: 自己搜索下载
【作者声明】: 只是感兴趣,没有其他目的。失误之处敬请诸位大侠赐教!
--------------------------------------------------------------------------------
【详细过程】
   很多初学驱动入门比较难.最后发现“难”是难在配置方面和WDM型几个比较抽象的概念。偶学了有半个月吧,很多网上写
   的不全,终于了解比较简单的整个流程了...
  
  1.书籍推荐  有个大侠推荐的...这些书籍可以从看雪、电骡、迅雷、驱网、得益网下得到....
  
  前提必须会点c语言、MFC框架[测试的时候,弄一个比较漂亮的截面:-)]
  《windows 2000 内部揭密>>--------------------------------------这里面可以学到什么是IRP、内存管理、文件系统之类
  《驱动模型设计>>-----------------------------------------------好详细的一本书.
  《windows 2000\xp wdm 设备驱动程序设计>>-----------------------使用DS开发,无论如何使用里面的工具会更帅...说真的...
  《DDK文档及DDK里面的例子>>DDK开发包----------------------------安装的时候要注意,一定把她及所在例子钩起来,不然
                                                                 你找不到DDK文档的....
  www.driverdevelop.com------------------------------------------人气有点低,不够还很很不错..,专业人士较多
  www.pediy.com--------------------------------------------------人气很高,很热情,各个领域人的都有.
  
  2.
    虚拟机(VMWare等):建议装Windows 2000.iso  不然配置会出现很多的错误,同时候用softice或者windbg,避免OS蓝屏,把
                     时间浪费在开机上...
  
    DriverStudio3.2:开发工具包.如果喜欢在DDK环境下,也可以利用这个开发包里面的一些工具:DriverMonitor、
                    EAZDriverInstaller,softice
  
    Windbg:中文教程较少.但是跟微软走,比较有保障.就怕他最后要收钱...双机调试.
  
    VC6.0++:这个要先安装,然后才安装DDK,这个顺序可不能乱..            
  
    DDK:没得说..VC开发工具包含这个目录,才能弹出提示符号比如 this->点这边才能弹出。.
               在工具->选项->目录->H:\WINDDK\2600\INC\DDK\WXP.有时候H:\WINDDK\2600\INC\DDK不能识别,不能this->
  
    VC助手:这个工具一定要装,很好用的。很快捷,掉渣...
  
  注意:如果配置上还有问题的话,百度将会是你最后的归宿...
  
  3.先解决简单概念问题后解决WDM模型的概念
  
  a.OS:时间分片,但是记得给每个线程的时间CPU不一定相同.
  
  #include "windows.h"
  #include "iostream.h"
    void main()
    {
      HANDLE  hThread;
      hThread=CreateThread(NULL,0,ThreadProc,NULL,0,NULL);//不写ThreadProc了...懒
      CloseHandle(hThread);//一.关闭线程句柄,线程可没终止.2.主线程main对线程引用不感兴趣3. 前为n=0.
                           //当执行CreateThread() n+1;hThread=CreateThread() n+1+1
                          // 所以现在计数可是n(n=0)+2=2;当关闭CloseHandle(hThread)n=n-1;还有线程结束时n=n-1;
                          // 最后n=0,系统检测为0,才会释放线程
  }
  
  顺便提一下Sleep()函数:貌似很简单一个问题,睡觉谁不会呀...却十分体现出CPU分片的问题.
  Sleep(400),比如我们的hThread的时间是运行600毫秒,突然运行到300秒,来了个Sleep(400),过了之后,清醒过来,请问现在
  hThread还可以运行多少毫秒?是300秒?还是0秒? 应该是0秒...在Sleep睡眠期间,CPU干什么呢?赶快从队列找一个优先级
  高线程的来玩玩
  
  b.有异步的地方,肯定需要同步的存在....宏观上是异步,但是执行同一种,同一时间,资源,就需要同步
  有很多种具体书籍<<win32多线程设计>>--侯捷译。不知道是谁写的...:-)。这时候什么信号量、互斥对象、事件将会
  是你的最爱
  
  void main()
  {
    HANDLE hMutext=CreateMutex(NULL,true\false,"ccdeath");//true表示调用CreateMutex线程拥有所有权,即main()主线程拥有,其他线称不可以CloseHanle(hMutex),只能
  //创建之后都是设为已通知状态.                                                        //拥有者释放
  }
  
  直接理解:事件为钥匙和要访问的资源为房间,更为简便.
  
  有信号(已通知状态):就是告诉线程,说偶(事件)这边有钱,大家(线程)快来抢钱...
  
  c.类型转换
  
  PVOID& IoctlBuffer (void);ULONG RegWord;
  
  (ULONG)IocltBuffer()=?RegWord;----1.先PVOID===指针+void。先解决void转化
  (ULONG *)IocltBuffer()=RegWord;---2.接着解决指针转化
  ------------------------------------3.转化完之后.再进行一般化处理
  |----------------------------------------------------------------|
  |int *p;-----------------------------ULONG * IocltBuffer()       |
  |int i=5;----------------------------ULONG RegWord;              |
  |*p=i;-------------------------------*IoCltBuffer()=RegWord;     |
  |----------------------------------------------------------------|
  *(ULONG *)IocltBuffer()=RegWord-----4.这才是是正确的.
  
  我们看IocltBuffer()是个指针.
  
  d.类型定义,虽然看似简单.
  
  typedef NTSTATUS (*R)(KIrp I);------5
  NTSTATUS wo(Krp I)------------------6
  R=&wo;------------------------------7 什么情况下成立,就是5和6参数和返回值要相同.
  有时候在DDK编程中出现NTSTATUS **AddDevice(PDRIVER_OBJCET DriverObject,PDEVICE_OBJECT fdo);
  DriverEntry()
  {  DriverObject->MarjorFunction[IRP_MJ_XX]}=**AddDevice;//我们是怎么判断为什么她的原形是上面那个呢?用VC助手
  //go一下,跑到MajorFunction[]就明白。原来用了typedef,从根据根据上面7就知道了,类型与返回值要相同...
  规律总结typedef int p;
           p i=5;
  就是把变量(在int p时候,p为变量)当成类型(typedef int p,p为类型)来用。
  
  
  5.接下来我们继续看实际例子,从武安河稍微改装了一个,一个是基于DS+main(),另为一个是基于DS+MFC测试程序。
  
  a.我的DS是3.2。好象没有main和MFC框架只有win32sdk。不知道你们是不是...碰到好多人跟偶是一样的....
  
  *.inf:配置文件,怎么安装驱动,提供这个驱动的拥有者的信息之类的等...
  *.sys:我们要的驱动....驱动大业,蒸蒸日上;看学学院,蒸蒸日上。
  
  首先点"DDK Build Settings"->Luanch Program.接着启动VC,工具栏就看见DriverStudio工具栏了.点设置,开始...
  在设置中,反正没有console测试程序,干脆测试程序就不要集成到驱动程序里面去。把设置中的"集成测试程序"打勾
  给去掉...自己在写一个集成测试程序,再集合到驱动程序也一样...
  
  1.文件打开空间(*dsw)  ,去到C:\Program Files\Compuware\DriverStudio\DriverWorks\source下重新编译一下,
  选择批(最后两个)组建.
   Build Environment Variables
   BASEDIR=H:\WINDDK\2600
   vdw_wdm.lib - 0 error(s), 0 warning(s)
  
  就OK了...
  
  2.然后再编译,靠,还出现问题...不怕,偶已经从win2003 ddk中把需要的文件都拷贝过来了。缺什么,偶们就补什么..
   csq.lib
   csq.h
   ntstrsafe.lib
  在附件里,偶会上传的.
  
  3.基本OK了。开始写驱动,接着写驱动程序,接着调试驱动程序,接着安装驱动程序,打开监视器观察是否有错误发生,再
  返回来修改驱动程序。好了,一步步来了...
  
  先在DriverEntry(){ DbgPrint("驱动加载了....");} 编译一下,生成*.sys. 用监视器(DS里面的工具Moniter)打开这个
  *.sys.接着按go...是不是看到驱动加载了...
  
  122.734          Default                    CCDeath: CCDeathDriver::DriverEntry++. Compiled at 21:33:07 on Dec  7 2007
  122.734          Default                    CCDeath: 驱动加载了....
  122.734          Default                    CCDeath: CCDeathDriver::DriverEntry--. STATUS 0
  122.734          Default                    CCDeath: CCDeathDriver::Unload++.
  122.734          Default                    CCDeath: CCDeathDriver::Unload--.
             Monitor                     -- end --
  
  高兴吧....
  
  
  要写一个通信程序...驱动程序和应用程序是两个不同世界的人...想沟通是需要桥梁的....
  
  按照上面方法创建一个驱动程序为CCDeath.沟通的桥梁就是CCDeathInterface.h和CCDeathIoctl.h,自己手动添加...具体
  要里面的内容要看书籍才行。具体函数就是DeviceControl()这个东西。
  
  CCDeathIoctl.h://控制命令,请注意存放了如何ruan  冲区的方式是METHOD_BUFFERED\METHOD_IN_DIRECT\METHOD_NEITHER
  CCDeathInterface.h//设备的接口,我们可以用的....
  
  从新打开一个工程新建一个consle测试程序.为TestCCDeath;也包含CCDeathInterface.h和CCDeathIoctl.h这两个头文件才
  能沟通..."..//CCDeathInterface.h" "..//CCDeathIoctl".
  把TestCCDeath放入到CCDeath目录下,接着打开CCDeath工程,选择“工程”->"插入工程到工作空间"。
  添加头文件和变量
  
  //添加头文件:
  #include "..\\CCDeathInterface.h"
  #include "..\\CCDeathIoctl.h"
  //添加变量:
  GUID CCDeathClassGuid=CCDeathDevice_CLASS_GUID;//要修改下面一个函数哦
  
  在DeviceControl()函数中对3中方式进行处理...
  
  NTSTATUS CCDeathDevice::DeviceControl(KIrp I)
  {
         
          NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
  
          switch (I.IoctlCode())
          {
      case READ_DWORD:
                  status=CCDeath_DWORD_Hander(I);               
                  break;
          case READ_STRING:
                  status=CCDeath_STRING_Hander(I);
                  break;
          case READ_BOOLEAN:
                  status=CCDeath_BOOLEAN_Hander(I);
                  break;
          default:
                  status = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;
                  break;
          }
          return  status;
  }
  
  NTSTATUS CCDeathDevice::CCDeath_DWORD_Hander(KIrp I)
  {
  ....
处理
  }
  三个处理共同点:
  I.information()=sizeof(ULONG);//成功的时候
  I.information()=0;//失败的时候
  三个处理不同点:
  
  
  
  写测试程序:
  碰到第一个问题:Cannot open include file: 'devintf.h': No such file or directory
  解决方法:在TestCCDeath.dsp加这么一行
  # ADD CPP /I "$(DRIVERWORKS)\include"
  
  
  碰到第二个问题:
  OpenByInterface.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__SetupDiDestroyDeviceInfoList@4
  OpenByInterface.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__SetupDiGetClassDevsA@16
  OpenByInterface.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__SetupDiGetDeviceInterfaceDetailA@24
  OpenByInterface.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__SetupDiEnumDeviceInterfaces@20
  Release/TestCCDeath.exe : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals
  执行 link.exe 时出错.
  TestCCDeath.exe - 1 error(s), 0 warning(s)
  解决方法:#pragma comment(lib,"setupapi")
  
  一切OK 了,运行一下测试程序结果。
  
  开始要测试CCDeath驱动程序了:
  错误码ERROR opening device: (0) returned from CreateFile
  退出测试程序...
  
  Press any key to continue
  
  碰到问题三:上面的运行失败了。
  解决办法那是我们还没安装驱动了...
  
  b.安装驱动:有2种方法,个人比较喜欢下面这种...因为简单,所以喜欢....
  1.先打开DS中的工具Monitor开始监视
  2.打开DS中的工具EZDriverInstaller(快速安装驱动),选择*.inf。在Add New Device,加载*.sys.
  
  OK
  3.运行我们的测试程序.
  4.观察监视机,再反复调试..softice ... 下次见了...
  
  运行结果:
  
  开始要测试CCDeath驱动程序了:
  设备已经被发现,打开句柄成功....
  READ_DWORD:0x1e240
  Press any key to continue
  
  
  
  
  
  .
  
  
  
  
  
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【经验总结】
  下一次继续哦.....觉得有帮助...顶顶哦....
  Press any key to continue....
  
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                                                       2007年12月07日 23:06:35


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顶,正想了解这方面知识,谢谢楼主,期待二,三,四,五,六......
2007-12-7 23:24
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写的很好 !
2007-12-7 23:26
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很好很强大:
虽然LZ的确比较怀旧的说
虚拟机(VMWare等):建议装Windows 2000.iso  不然配置会出现很多的错误,同时候用softice或者windbg,避免OS蓝屏,把
                     时间浪费在开机上...
据说2K 已经退出微软的主流支持了.无论是研究服务器模式 还是station模式 貌似都不是特别好
比如说新的驱动模式WDK 就没有2K的份 .
个人觉得 搞一般开始还是XP比较好 毕竟现在XP的普及率高达 0.8
  
    DriverStudio3.2:开发工具包.如果喜欢在DDK环境下,也可以利用这个开发包里面的一些工具:DriverMonitor、
                    EAZDriverInstaller,softice
这个东西在XP上都不是很好安装  Vista 就更不用说了 装了等于不装.,第一 它已经停止开发了
其次它的调试器无论是单机还是双击 都基本上处于无法用的状态.微软有专门的驱动诊断工具..DS这个东西貌似还算有些过时了
DS里面的工具Moniter: 这个用被微软收购的  DbgView来看就可以的说.
  
    Windbg:中文教程较少.但是跟微软走,比较有保障.就怕他最后要收钱...双机调试.
  
    VC6.0++:这个要先安装,然后才安装DDK,这个顺序可不能乱..            
最近都出VS2008 了不晓得 中国人是缺钱还是咋的 就喜欢那个VC6.简直想不通.先不说得不到任何微软的支持 .编译器也显然比起之后的版本差.要搞效率的朋友至少应该注意了 VC6 可没有SSe2 指令选项,其次新版的SDK 根本无法在VC6种编译通过.01年就是它得最后版本了.我在想01年 貌似连 XP都还没有比如SP2
时代 更不要说什么2k3 Vista了.
况且VC6的不稳定和编译器对模板支持还有ISO支持都是有问题的.完全搞不明白的说.
  
    DDK:没得说..VC开发工具包含这个目录,才能弹出提示符号比如 this->点这边才能弹出。.
               在工具->选项->目录->H:\WINDDK\2600\INC\DDK\WXP.有时候H:\WINDDK\2600\INC\DDK不能识别,不能this->
  反正DDK6000 我是在微软的官方下载的 .我个人觉得还是新点好些.一些未文档化的API .都有了部分LIB文件 可以直接链接了.另外 DDK6000 开始 帮助文档就和MSDN一样了 是那个专用浏览器而不是CHM 这个很罪恶的东西
    VC助手:这个工具一定要装,很好用的。很快捷,掉渣...
这个暂时不发表意见 ,我用VS2008 配合 VA 完全是不顺手.当然写点模板或者C++STL 应用还是有好处的,因为这个VS的代码提示有些问题.以前还是比较喜欢用的 过了一年多不用 还真是不习惯了 不过话说回来了 用它浏览代码还是不错的  代码颜色比较漂亮.不过话又说回来了 无论怎么说 VA的代码辅助功能 根VC#比起来还是差距大着了[貌似有些偷换概念了 ] 微软有时考虑东西还是蛮人性化的. 所以我觉得不用VA 就学Windows源代码那样 甚至用notepad来写:) 开个玩笑

另外建议真正想玩驱动的朋友  去CodeProject 看那个入门教程   那个教程的应该说不错 至少得到中外人士的一致肯定 比起MSDN来更分类系统一些.基本把 WDM的 内存管理 IO管理 这些用最为精炼的语句做了一个大致的介绍.至少看了以后 写点SSDT HOOKER 不是什么难事了
但是最后还是得用MSDN来啃的 ,任何所谓的'快速'入门或者XX天入门这种  都不太可信,除非你只是做一个兴趣话的了解 当新闻看  那就无可厚非了.
LZ不要生气奥 :)
2007-12-8 04:10
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CCDeath+foxabu:

Thanks.
2007-12-8 04:29
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2个月前驱动入门的时候和LZ的步骤差不多。不过VM上是XP。
装了DS。DDK。IFS DDK,VC 2005。VC6.0. 不过用类写没感觉。然后就放弃了DS。 选择一般模式下的驱动学习~~~

呵呵。顶个~
2007-12-8 07:29
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LZ说的很坦然.但是我需要装那个DS工具来加载驱动,.\有没有不用工具加载驱动的?>
2007-12-8 09:30
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Good !!!!!!
2007-12-8 10:09
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CCDeath总是突然就冒出一个好东西,期待你的后续佳作。
2007-12-8 10:36
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刚下载了一个KmdKit, 运行了一下它里面的例子,比想像的要简单,和DDK比起来,不知道哪一个更好一些
2007-12-8 13:51
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期待下文~~~
2007-12-8 16:57
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驱动真的没那么神秘,只是被很多人神化了而已,如果你用过turbo c,那么驱动绝对是小菜一碟
2007-12-8 17:07
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我一直在PIII的老机子上装个2K编程,听君一席话后,看样子,我的开始换XP了
2007-12-8 17:27
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支持楼主的扫盲作品,期待更多系列……
同时对foxabu有更多期待……
2007-12-8 18:22
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我感觉好,所有我顶
2007-12-8 18:48
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3Q     `
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谢谢CCDeath  
.我不能发消息.
2007-12-8 20:15
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看完此文,我才知道搞驱动原来还可以这么复杂。。。
2007-12-9 01:23
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顶,正想了解这方面知识,谢谢楼主,期待二,三,四,五,六......
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aca
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顶是对作者的尊重...
加油,继续!
2007-12-9 15:39
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写得还不错,值得学习
2007-12-10 09:05
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谢谢扫盲。。
2007-12-10 11:30
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来一篇不复杂的如何啊?
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不错不错!顶顶
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顶~~~~
支持下
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