好长时间没贴东西了,今天就来贴点东西,废话就不说了直接进入主题,喜欢的就支持,不喜欢的就看乐和!!
今天说点什么呢~我们今天就说HOOK,实际提到这个大家都知道它的功用,如果要是抓取消息那肯定是用下面的函数:
//----------------------------------------------------------------------
::SetWindowsHookA(int nFilterType,HOOKPROC pfnFilterProc);
::CallNextHookEx(HHOOK hhk,int Code,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
::UnhookWindowsHook(int nCode,HOOKPROC pfnFilterProc);
//它们的参数我就不说了,实在是太多了!!
//---------------------------------------------------------------------------
今天我就给大家说一种别的方法来抓取WINDOWS消息的方法,这种方法虽然有点局限性,但是我感觉很不错的哦!用我
的方法,可以抓取一个进程中的所有窗口的消息。不信就跟我一体来试试,如果看不太明白,那只好去学学相关知识了。我们
选择的方法就是HOOK API的方法。很多朋友都说网络上流传的HOOK API的很多,但是我碰到的都是HOOK那个MessageBoxA函数,
没什么意思,今天我就给大家一个全能的方法,我们不用了解太多PE结构,非要在IAT表中修改,我们先来看看我们要处理的
API为:
/*------------------------------------------------------------------------------------
函数原型:LRESULT CallWindowProc(WNDPROC lpPrevWndFunc,HWND hWnd.UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
参数:
lpPrevWndFunc:指向前一个窗口过程的指针。如果该值是通过调用GetWindowLong函数,并将该函数中的nlndex参数设为
GWL_WNDPROC或DWL_DLGPROC而得到的,那么它实际上要么是窗口或者对话框的地址,要么就是代表该地址的句柄。
hWnd:指向接收消息的窗口过程的句柄。
Msg:指定消息类型。
wParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与Msg参数值有关。
IParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与Msg参数值有关。
返回值:返回值指定了消息处理结果,它与发送的消息有关
-----------------------------------------------------------------------------------*/
我想一般对这个函数,比较陌生点,用的人就不多了,就像我有时用ntdll.dll中LdrGetDllHandle这类函数一样。因为它的功
能很多时候都不用知道的:)。
我们为了能抓到消息,而且不用HOOK这类API函数,我们要在这个函数上做手脚,或许可以对DefWindowProc()这个函
数也做手脚,但是我想我要一个就可以了呵呵!因为我这里举例是用自定义消息为例子的,为什么要用自定义消息呢!我还想
说明一点问题就是远程注入进程。
实际对于一个进程来讲,只要给它放个DLL那么它就不得不听你的了,我们可以给这个DLL发送一些命令,让它按照命
令来操作我们的目标进程。有的时候我就特别的喜欢‘该死’,他做的系统就给我们一个空间,也就是0x400-0x7FF是为用户自
定义的消息,我们就可以用如下的方法来设置命令:
#define WM_CMD_EXIT WM_USER+100 //退出进程
#define WM_CMD_GETHWND WM_USER+101 //获取HWND句柄
#define WM_CMD_GETCAPTION WM_USER+102 //获取窗口名称
……等等,我们还可以调用进程的内部函数,让进程做我们想让它做的。实际就举个例子来将,发给命令过去,让QQ不断显示
广告,或定时显示广告,我们几乎就完全操作了进程了。如果没道德,想抓取别人的隐私,那也是顺手而已。可是我在发这篇
贴的时候,还是想过是否要发,因为我觉得我手里的东西就是把双刃剑,能杀这边,也能杀那边。希望学会的朋友都不要把它
用于搞破坏上。
注入进程的方法太多了,我就不说了,我把它写了一个类,大家就可以拿去直接用了。
//注意的是,路径是绝对路径,才能给其它进程注入。
//----------------------------------------------------------------------------
// RemoteShell.h: interface for the CRemoteShell class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_REMOTESHELL_H__6242FFA8_B8E3_4F9A_BE7D_197F76A78D03__INCLUDED_)
#define AFX_REMOTESHELL_H__6242FFA8_B8E3_4F9A_BE7D_197F76A78D03__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000 #include "tlhelp32.h"
#pragma comment(lib,"th32.lib")
class CRemoteShell
{
public:
CRemoteShell();
virtual ~CRemoteShell();
public:
public:
CString m_dllPath;
DWORD pId;
DWORD dwSize;
LPVOID pDll;
HANDLE hDll;
HANDLE hToken;
HANDLE hProcess;
LUID Luid;
TOKEN_PRIVILEGES tp;
public:
int Release(DWORD procId=NULL);
int Load(LPCTSTR dllpath,DWORD pId=NULL); //进程注入
int Load(LPCTSTR dllpath,HWND hWnd); //窗口注入
HANDLE GetDllHandle(LPCTSTR path,DWORD pid);
};
#endif // !defined(AFX_REMOTESHELL_H__6242FFA8_B8E3_4F9A_BE7D_197F76A78D03__INCLUDED_) //-------------------------------------------------------------------------------------------
// RemoteShell.cpp: implementation of the CRemoteShell class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "注入程序.h"
#include "RemoteShell.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CRemoteShell::CRemoteShell()
{
hToken =NULL;
hProcess=NULL;
memset(&tp,0,sizeof(TOKEN_PRIVILEGES));
//取得句柄的令牌:
if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), //是要修改访问权限的进程句柄
TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY, //指定你所需要的操作类型
&hToken)) //是返回的访问令牌指针
{
return ;
}
//获取权限的LUID值:
if (!LookupPrivilegeValue(NULL, //系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了
SE_DEBUG_NAME, //指明了权限的名称
&Luid)) //返回LUID的指针
{
return ;
}
tp.PrivilegeCount = 1;
tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
tp.Privileges[0].Luid = Luid;
//访问令牌进行修改:
if (!AdjustTokenPrivileges(hToken, //访问令牌的句柄
0, //决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限
&tp, //指明要修改的权限,指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构
包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作
sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), //是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参
数应为NULL
NULL, //参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前
的访问权限的信息,可空
NULL)) //实际PreviousState结构返回的大小
{
return ;
}
}
CRemoteShell::~CRemoteShell()
{
if(hToken!=NULL){::CloseHandle(hToken);}
if(hProcess!=NULL){::CloseHandle(hProcess);}
}
//注入给指定进程:
int CRemoteShell::Load(LPCTSTR dllpath,DWORD pId)
{
hProcess =NULL;
pDll =NULL;
m_dllPath =dllpath;
//如果指定进程ID为NULL,就注入给自己.
if(pId==NULL){pId=::GetCurrentProcessId();}
//打开进程:
hProcess=::OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,1,pId);
if(hProcess==NULL){return -20;}
//分配内存:
pDll=::VirtualAllocEx(hProcess,NULL,strlen(dllpath),MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
if(pDll==NULL){return -21;}
//注入DLL:
BOOL bRe=::WriteProcessMemory(hProcess,pDll,(void*)dllpath,strlen(dllpath),NULL);
if(bRe==FALSE){return -22;}
//获取LoadLibraryA函数地址:
FARPROC pLoadDll=GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"),"LoadLibraryA");
if(pLoadDll==NULL){return -23;}
//创建线程:
HANDLE hRemote=CreateRemoteThread(hProcess,NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)pLoadDll,pDll,NULL,0);
//等待线程结束:
::WaitForSingleObject(hRemote,INFINITE);
if(hRemote!=NULL){::CloseHandle(hRemote);}
if(hProcess!=NULL){::CloseHandle(hProcess);}
return 0;
}
//注入给指定程序句柄的进程:
int CRemoteShell::Load(LPCTSTR dllpath,HWND hWnd)
{
hProcess =NULL;
pDll =NULL;
pId =NULL;
m_dllPath =dllpath;
if(hWnd!=NULL){::GetWindowThreadProcessId(hWnd,&pId);}
//如果指定进程ID为NULL,就注入给自己.
if(pId==NULL){pId=::GetCurrentProcessId();}
//打开进程:
hProcess=::OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,1,pId);
if(hProcess==NULL){return -20;}
//分配内存:
pDll=::VirtualAllocEx(hProcess,NULL,strlen(dllpath),MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
if(pDll==NULL){return -21;}
//注入DLL:
BOOL bRe=::WriteProcessMemory(hProcess,pDll,(void*)dllpath,strlen(dllpath),NULL);
if(bRe==FALSE){return -22;}
//获取LoadLibraryA函数地址:
FARPROC pLoadDll=::GetProcAddress(::GetModuleHandle("kernel32.dll"),"LoadLibraryA");
if(pLoadDll==NULL){return -23;}
//创建线程:
HANDLE hRemote=CreateRemoteThread(hProcess,NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)pLoadDll,pDll,NULL,0);
//等待线程结束:
::WaitForSingleObject(hRemote,INFINITE);
hDll=GetDllHandle(dllpath,pId);
if(hRemote!=NULL){::CloseHandle(hRemote);}
if(hProcess!=NULL){::CloseHandle(hProcess);}
return 0;
}
int CRemoteShell::Release(DWORD procId)
{
DWORD id=NULL;
if(hDll==NULL){return -1;}
if(pId!=NULL){id=pId;}
if(procId!=NULL){id=procId;}
if(id!=NULL){
//打开进程:
hProcess=::OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,1,pId);
if(hProcess==NULL){return -20;}
//FARPROC pGetDllHandle=GetProcAddress(GetModuleHandle("ntdll.dll"),"LdrGetDllHandle");
//获取FreeLibraryA函数地址:
FARPROC pFreeDll=GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"),"FreeLibrary");
if(pFreeDll==NULL){return -23;}
//创建线程:
HANDLE hRemote=::CreateRemoteThread(hProcess,NULL,0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)
pFreeDll,hDll,NULL,0);
//等待线程结束:
::WaitForSingleObject(hRemote,INFINITE);
::VirtualFreeEx(hProcess,pDll,0,MEM_RELEASE);
if(hRemote!=NULL){::CloseHandle(hRemote);}
if(hProcess!=NULL){::CloseHandle(hProcess);}
}else{AfxMessageBox("进程号为空!无法释放!");}
return 0;
}
HANDLE CRemoteShell::GetDllHandle(LPCTSTR path,DWORD pid)
{
if(pid==NULL){pid=::GetCurrentProcessId();}
//打开进程:
int num=0;
BOOL bRe=FALSE;
HANDLE hModule=NULL;
MODULEENTRY32* minfo=NULL;
minfo=new MODULEENTRY32;
if(NULL!=pid)
{
hModule=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE,pid);
bRe=Module32First(hModule, minfo);
for(;bRe!=0;num++)
{
if(lstrcmp(minfo->szExePath,path)==0||lstrcmp(minfo->szModule,path)==0)
{return minfo->modBaseAddr;}
bRe=::Module32Next(hModule,minfo);
}
}
if(minfo!=NULL){delete minfo;}
::CloseHandle(hModule);
return NULL;
} //----------------------------------------------------------------------------------------------
我们用上面的类就可以轻松的把一个DLL注入到别的进程,并且还可以轻松的释放。做到不知不觉。
话归前题,我们要怎么样才能对CallWindowProc这个API做手脚了。我们可以看到这个函数的入口地方很简单:
//-------------------------------------------------------------
77D1E8EA > 8BFF mov edi, edi
77D1E8EC 55 push ebp
77D1E8ED 8BEC mov ebp, esp
77D1E8EF 6A 01 push 1 ;只是和前面不一样多了个参数1
77D1E8F1 FF75 18 push dword ptr [ebp+18]
77D1E8F4 FF75 14 push dword ptr [ebp+14]
77D1E8F7 FF75 10 push dword ptr [ebp+10]
77D1E8FA FF75 0C push dword ptr [ebp+C]
77D1E8FD FF75 08 push dword ptr [ebp+8]
77D1E900 E8 E9DCFFFF call 77D1C5EE
77D1E905 5D pop ebp
77D1E906 C2 1400 retn 14
//-----------------------------------------------------------------------
我们定义了一个函数类型:
typedef LRESULT (*CALLPROC)(WNDPROC,HWND,UINT,WPARAM,LPARAM,int);
这样我们就可以轻松的调用这个函数了。
我们只需要把:
77D1E900 E8 E9DCFFFF call 77D1C5EE
改为我们自己的就可以了。
分析好以后,我们就在我们准备好的DLL中加入我们代替它的回调函数:
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK pnCallWindowProc(IN WNDPROC lpPrevWndFunc,
IN HWND hWnd,IN UINT Msg,
IN WPARAM wParam,IN LPARAM lParam,IN int unk)
{
switch(Msg)
{
case WM_CMD_EXIT:
{ //这里是我们自己定义给进程的命令,也就是自定义消息:
AfxMessageBox("获取到命令");return TRUE;
}
default:{break;}
}
//返回到原来的地址:
return lpSrcCallProc(lpPrevWndFunc,hWnd,Msg,wParam,lParam,unk);
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
我们在DLL加载时,把上面那个地方改掉就可以了。
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void CMyRemoteDllApp::SetHookApiCallBack()
{
//获取回调函数地址:
hModule=::GetModuleHandle("User32.dll");
FARPROC fpCallWindowProc=::GetProcAddress(hModule,"CallWindowProcA");
//这里需要做说明了,最好大家不要用虚拟绝对地址,建议用虚拟相对地址,这样即使user32.dll的版本不一样
//也不会影响到我们的DLL,我这里都是通过计算得到的。
//声明结构对象,为了方便修改,我写了个结构来处理:
_ASM_CALL _call;
_call._01cmd =0xE8;
DWORD dword=(DWORD)&pnCallWindowProc-((DWORD)fpCallWindowProc+0x16)-5;
memcpy((PDWORD)_call._02dat,&dword,4);
//获取当前内存块的保护类型,由于是系统DLL只给R的权限,我们必须把R改成RW才能把我们的函数替换进去:
MEMORY_BASIC_INFORMATION _base;
::VirtualQuery((LPVOID)((DWORD)hModule+0x1000),&_base,sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION));
//保存原始入口地址,我们处理的是自定义消息,我们不需要处理全部,所以其他的都转给原来的地址:
//做到这里就想起病毒~~~,所以再三请大家不要用于它途
lpSrcCallProc=(CALLPROC)(*(PDWORD)((DWORD)fpCallWindowProc+0x17));
lpSrcCallProc=(CALLPROC)((DWORD)fpCallWindowProc+0x16+(DWORD)lpSrcCallProc+5);
//处理为读写类型:
::VirtualProtect(_base.BaseAddress,_base.RegionSize,PAGE_READWRITE,&_base.Protect);
memcpy((LPVOID)((DWORD)fpCallWindowProc+0x16),&_call,5);
//处理完成后,恢复保护类型:
DWORD dwProctect=NULL;
::VirtualProtect(_base.BaseAddress,_base.RegionSize,_base.Protect,&dwProctect);
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------
只加载不算完啊,我们要在DLL退出前把它再改回来的,要不程序会不正常的。
//-----------------------------------------------------------------------------------------
int CMyRemoteDllApp::ExitInstance()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
//获取回调函数地址:
hModule=::GetModuleHandle("User32.dll");
FARPROC fpCallWindowProc=::GetProcAddress(hModule,"CallWindowProcA");
//获取当前内存块的保护类型:
MEMORY_BASIC_INFORMATION _base;
::VirtualQuery((LPVOID)((DWORD)hModule+0x1000),&_base,sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION));
DWORD dword=(DWORD)lpSrcCallProc-((DWORD)fpCallWindowProc+0x16)-5;
//声明结构对象:
_ASM_CALL _call;
_call._01cmd =0xE8;
memcpy((PDWORD)_call._02dat,&dword,4);
//处理为读写类型:
::VirtualProtect(_base.BaseAddress,_base.RegionSize,PAGE_READWRITE,&_base.Protect);
memcpy((LPVOID)((DWORD)fpCallWindowProc+0x16),&_call,5);
//处理完成后,恢复保护类型:
DWORD dwProctect=NULL;
::VirtualProtect(_base.BaseAddress,_base.RegionSize,_base.Protect,&dwProctect);
return CWinApp::ExitInstance();
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------
在回调函数前必须加 CALLBACK,请大家要注意了,因为加与不加在汇编语言里是完全不一样的:
//加了的:
//---------------------------------------------------------------------------------------------
1000129C 55 push ebp
1000129D 8BEC mov ebp, esp
1000129F 51 push ecx
100012A0 8B45 10 mov eax, dword ptr [ebp+10]
100012A3 8945 FC mov dword ptr [ebp-4], eax
100012A6 817D FC 6404000>cmp dword ptr [ebp-4], 464
100012AD 74 02 je short 100012B1
100012AF EB 15 jmp short 100012C6
100012B1 6A 00 push 0
100012B3 6A 00 push 0
100012B5 68 64300010 push 10003064
100012BA E8 A7010000 call 10001466 ; jmp 到 MFC42.#1200
100012BF B8 01000000 mov eax, 1
100012C4 EB 21 jmp short 100012E7
100012C6 8B4D 1C mov ecx, dword ptr [ebp+1C]
100012C9 51 push ecx
100012CA 8B55 18 mov edx, dword ptr [ebp+18]
100012CD 52 push edx
100012CE 8B45 14 mov eax, dword ptr [ebp+14]
100012D1 50 push eax
100012D2 8B4D 10 mov ecx, dword ptr [ebp+10]
100012D5 51 push ecx
100012D6 8B55 0C mov edx, dword ptr [ebp+C]
100012D9 52 push edx
100012DA 8B45 08 mov eax, dword ptr [ebp+8]
100012DD 50 push eax
100012DE FF15 D4310010 call dword ptr [100031D4] ; USER32.77D1C5EE
100012E4 83C4 18 add esp, 18
100012E7 8BE5 mov esp, ebp
100012E9 5D pop ebp
100012EA C2 1800 retn 18
//---------------------------------------------------------------------------------------------
没加的,类似如下,没加会在堆栈溢出,必须手动修改ESP,才能正常:
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
100017A1 55 push ebp
100017A2 8BEC mov ebp, esp
100017A4 53 push ebx
……
10001831 8945 0C mov dword ptr [ebp+C], eax
10001834 8B45 0C mov eax, dword ptr [ebp+C]
10001837 5F pop edi
10001838 5E pop esi
10001839 5B pop ebx
1000183A 5D pop ebp
1000183B C2 0C00 retn 0C //--------------------------------------------------------------------------------------------------
再需要说明一下:
Call 地址不是实际地址是要算的哦
目的地址-当前地址-5
就是CALL 的值,这个是个简单点的公式!!!大家用的着哦!
如果,大家要是在,DLL中加入了窃取信息的代码,那么它就是个木马了,只要发个消息它就工作,或者设定在收到某个消息后才工作,我想要比那些网上的木马高明点,但是我还希望大家不要这么做,因为,这样做的后果是可怜的哦:)。还有就是不要拿系统进程做实验,容易死机 eek:
好了,到现在我们所做的就完工了,还算是基本完美吧!大家发给消息给被注入进程,可以看到有如下图的提示:
以后,再给大家说,怎么调用进程内部函数,这一篇就算结束了886~~~ 看到大家对我的代码提出了很好的意见,我很感谢!我粗略的看了看,改的地方比较多,我不做了,大家自己做的时候要注意了,用完HANDLE别忘记CloseHandle,这个习惯我正在改..大家有这个习惯的也注意了哦~~~程序的稳定,很重要的点滴..最近比较烦:(... -By EasyStudy For PhantomNet
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