能力值:
( LV3,RANK:20 )
|
-
-
2 楼
谢谢!!!收藏了
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
3 楼
不错 最好能把定位关键代码的过程写一下
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
4 楼
恕偶愚钝,不知道你所说的关键代码是指哪里?
另:老弄不好文章的格式,每段的第一句话我想空两格,提交后都被改回去了。
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
5 楼
学习,顶一下!
|
能力值:
( LV9,RANK:190 )
|
-
-
6 楼
呵呵,不错,学习哦
|
能力值:
( LV9,RANK:450 )
|
-
-
7 楼
不错的贴,支持一下,希望看到外挂原代码
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
8 楼
虽然不太明白,但支持一下
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
9 楼
有什么不明白的地方可以提嘛
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
10 楼
为什么要找 0041E8B5 |. B9 381E4800 mov ecx, 00481E38 ; |
阿 ?
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
11 楼
赞 学习了 呵呵
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
12 楼
是这样的,交换函数除了要传4个参数进去,还用到了ecx的值.至于ecx的值的意义,你可以跟进交换函数中看看到底用ecx的值来做了什么.反正游戏中怎么调用函数我在外挂就怎么调用函数.
|
能力值:
( LV13,RANK:530 )
|
-
-
13 楼
1、格子的布局:
对对碰界面上共有8*8个格子,我在外挂中定义为一个二唯数组LayOut[8][8],注意起始下标为0,在玩对对碰的时候我们可以看见各种动物的头像,其实每个头像都有一个代号表示它们,经过调试对比,我找到了每个头像分别是什么代号:
01 青蛙
02 鸡
03 猫
04 熊猫
05 狗
06 牛
07 猴子
比如在第二行第三列的是猴子,那么LayOut[1][2]就等于07。那么接下来我们的工作就是要找到这个数组的起始地址了。我们先给内存创建备份
很好很强大 严重学习.
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
14 楼
很好,学习一下
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
15 楼
这个,慢慢学习..
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
16 楼
谢谢,收藏下,有时间一定要品尝!!
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
17 楼
收藏~! MARK`
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
18 楼
能不能直接给新手说下 大概是怎么下的断............
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
19 楼
你是说内存断点吗?就是在内存地方右键,然后选择读内存时断下还是写内存时断下.
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
20 楼
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
21 楼
浪头啊,这么晚还没睡啊?
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
22 楼
还有一个很傻的问题 就是你在调试这个程序的时候 是不是要找两外一个QQ开起 并且联网同时玩 和你配合 然后才能完成调试吧
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
23 楼
我已经心目中把你看作大师了
你都没有睡觉 我哪里敢啊
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
24 楼
引用:还有一个很傻的问题 就是你在调试这个程序的时候 是不是要找两外一个QQ开起 并且联网同时玩 和你配合 然后才能完成调试吧
----------------------------------------------------------------------
这个问题很好,
网上有很多双开的补丁啊,但是又怕中毒,所以我自己做了个.
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
25 楼
你做的是对应这个程序的吧 不会是通用的吧
===========================================
我还要走的路 达到你这个级别 最少要半年 ..................
|
|
|