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[原创]制作QQ游戏-对对碰角色版外挂手记
发表于: 2007-11-27 00:14 23360

[原创]制作QQ游戏-对对碰角色版外挂手记

2007-11-27 00:14
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谢谢!!!收藏了
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不错 最好能把定位关键代码的过程写一下
2007-11-27 21:56
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恕偶愚钝,不知道你所说的关键代码是指哪里?

另:老弄不好文章的格式,每段的第一句话我想空两格,提交后都被改回去了。
2007-11-28 00:23
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学习,顶一下!
2007-11-28 05:51
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呵呵,不错,学习哦
2007-11-28 10:26
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不错的贴,支持一下,希望看到外挂原代码
2007-11-28 12:20
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虽然不太明白,但支持一下
2007-11-28 15:40
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有什么不明白的地方可以提嘛
2007-11-28 16:12
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为什么要找 0041E8B5 |. B9 381E4800 mov ecx, 00481E38 ; |
阿 ?
2007-11-28 17:20
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赞 学习了 呵呵
2007-11-28 17:52
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是这样的,交换函数除了要传4个参数进去,还用到了ecx的值.至于ecx的值的意义,你可以跟进交换函数中看看到底用ecx的值来做了什么.反正游戏中怎么调用函数我在外挂就怎么调用函数.
2007-11-28 18:50
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1、格子的布局:
对对碰界面上共有8*8个格子,我在外挂中定义为一个二唯数组LayOut[8][8],注意起始下标为0,在玩对对碰的时候我们可以看见各种动物的头像,其实每个头像都有一个代号表示它们,经过调试对比,我找到了每个头像分别是什么代号:

01 青蛙
02 鸡
03 猫
04 熊猫
05 狗
06 牛
07 猴子

比如在第二行第三列的是猴子,那么LayOut[1][2]就等于07。那么接下来我们的工作就是要找到这个数组的起始地址了。我们先给内存创建备份

很好很强大 严重学习.
2007-11-28 18:56
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很好,学习一下
2007-11-28 20:09
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这个,慢慢学习..
2007-11-28 20:15
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谢谢,收藏下,有时间一定要品尝!!
2007-11-30 18:14
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收藏~! MARK`
2007-11-30 23:12
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能不能直接给新手说下 大概是怎么下的断............
2007-12-1 01:01
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你是说内存断点吗?就是在内存地方右键,然后选择读内存时断下还是写内存时断下.
2007-12-1 01:07
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郁闷 我没有仔细看文章  这个问题算我没有提............
2007-12-1 01:12
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浪头啊,这么晚还没睡啊?
2007-12-1 01:14
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还有一个很傻的问题  就是你在调试这个程序的时候 是不是要找两外一个QQ开起 并且联网同时玩  和你配合 然后才能完成调试吧
2007-12-1 01:20
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我已经心目中把你看作大师了   
你都没有睡觉 我哪里敢啊
2007-12-1 01:22
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引用:还有一个很傻的问题  就是你在调试这个程序的时候 是不是要找两外一个QQ开起 并且联网同时玩  和你配合 然后才能完成调试吧
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这个问题很好,
网上有很多双开的补丁啊,但是又怕中毒,所以我自己做了个.
2007-12-1 01:35
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你做的是对应这个程序的吧  不会是通用的吧
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我还要走的路  达到你这个级别 最少要半年 ..................
2007-12-1 01:40
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