首页
社区
课程
招聘
[旧帖] [讨论]菜鸟搜集的理解反汇编常用语句(不断补充中……) 0.00雪花
发表于: 2007-10-25 09:13 21802

[旧帖] [讨论]菜鸟搜集的理解反汇编常用语句(不断补充中……) 0.00雪花

2007-10-25 09:13
21802

本人系菜鸟中之小菜鸟,所写全是前人经验与个人鄙见!如有谬误,敬请指正。另希望兄弟们帮我补充有用的‘反汇编语句’!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
push    ebp                    /这两句通常作为一个函数(子程序)
mov     ebp, esp             \的开始标志
。。。
。。。。
mov  eax,dword ptr ss:[ebp+8]   ;子程序(函数)把要处理的数据(参数)送入eax
                        有多少个mov xxx,dword ptr [ebp+x]就有多少个参数                                                
----------------------------------------------------------------------
PUSHAD                        (压栈)代表程序的入口点,
POPA                (出栈)代表程序的出口点,与PUSHAD相对应,一般找到这个,OEP就在附近
-----------------------------------------------------------------
sub     esp, 10               ;  腾出16个字节的栈空间

add     esp,10                ;清栈
------------------------------------------------------------------
mov    eax, [xx]       \
mov    edx, [xx]        \
call     00x????          \    比较注册码语句   
test    eax, eax         /
jz(jnz)00x??????     /
-----------------------------------------------------------------------
mov    eax, [xx]       \
mov    edx, [xx]        \   比较注册码语句
cmp    eax, edx         /
jz(jnz)00x??????     /
--------------------------------------------------------------------------
mov    eax, [xx]       \
mov    edx, [xx]        \
call     00x????          \    比较注册码语句   
jz(jnz)00x??????     /
-------------------------------------------------------------------------
一个for循环的反汇编结构如下:一个明显的标志就是往回跳!

        mov        <循环变量>,<初值>
        jmp        检查循环条件B
A:        (修改循环变量)
        ...
        ...

B:        cmp        <循环变量>,<限制条件>
        jge        跳出循环
        (循环体)
        ...
        ...
          jmp        修改循环变量A
--------------------------------------------------------------------------
test ecx, ecx  ;用于测试寄存器是否为空(等于0),此处如果ecx为零,设置ZF零标志位为1,Jz跳转
jz xxxxx
---------------------------------------------------------------------------
lea eax,[00104031]   ; [] 用法的唯一特例,等价于:eax=00104031
----------------------------------------------------------------------------
         (注)是否真有下诉定理存在,本菜鸟不打包票!但它们绝对是规律性的东西,值得为它们定个理
(定理一):EAX定理------所有函数(子程序)都默认以‘EAX’存储返回值!
(定理二):ESP定理------堆栈指针ESP在函数(子程序CALL)调用后,必定恢复原来的值!
(定理三):EBP定理------所有子程序都使用[EBP+XX]或[EBP-XX]来传递参数!
(定理四):ESI定理------几乎所有有关用户名与密码的操作都使用变址寄存器ESI来获得!
(定理五):PUSH定理----所有(子程序)CALL之前靠近的入栈PUSH动作都是为CALL提供参数!(见PUSH定理详解)
--------------------------------------------------------------------------
(ESP定理详解----------转自百度知道,我稍改动)
什么是esp?
它是堆栈栈顶指针寄存器(stack pointer)-----始终自动保存(指向)当前堆栈的栈顶(地址)。

什么是堆栈?
就是把数据象堆砖头一样,一块一块的往上面堆,所以取砖头时候就只能从上往下取(否则就会墙到砸人!*_*)后进先出(最后放上去的砖头最先取出来)这种数据结构就叫堆栈(作为程序参数的临时存储区,堆栈的这种存取方式有效地利用了有限的内存空间)

什么是寄存器
它是固化在cpu里面的几个内存单元,但运算速度比普通内存条上的内存单元要快很多,cpu能直接对寄存器进行操做。我们可以把寄存器看成c语言里系统定义的‘几个’变量,数据啊字符串啊什么的都能存放在这里面 。

什么是call
call就是调用一个子程序(电视剧里长说:“有事你‘call’我”,与此有异曲同工之妙!-------记住!有‘事’才会‘call’它)
比如

00040414 mov ax,word ptr [45847]

00040418 mov bx, .....

00040420 call 0042587

00040422 .....

在程序执行call之前 他需要保存call命令‘下面的’主程序(或调用者)的地址00040422 ,那么把它保存在哪呢?因为等下还要用到它,而且它是最后保存的,一执行完call后就要调用00040422这个地址,所以保存在堆栈里最好了(后进先出的特点)
关键:无论在call里面使用了多少次‘入栈、出栈’最后call调用完,00040422这个数据就出栈了,
堆栈指针自动指向原堆栈中00040422下面那个数据。
因此堆栈指针的位置在调用前后没有发生改变。
这就是有名的堆栈平衡(堆栈指针在执行一系列子程序后所指向位置不变)
--------------------------------------------------------------------------------------------
(PUSH定理详解
00401333  |.  4E 6F 77 20 7>ascii   "Now write a keyg"
00401343  |.  65 6E 20 61 6>ascii   "en and tut and y"
00401353  |.  6F 75 27 72 6>ascii   "ou're done.",0
0040135F  |>  6A 00              push    0                            \
00401366  |.  68 33134000   push    00401333                 |----->这3个PUSH都为子程序MessageBoxA提供参数
0040136B  |.  FF75 08           push    dword ptr [ebp+8] /
0040136E  |.  E8 19010000   call    <jmp.&USER32.MessageBoxA>


[注意]传递专业知识、拓宽行业人脉——看雪讲师团队等你加入!

收藏
免费 7
支持
分享
最新回复 (41)
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
恩,挺适合我这种人的,希望不断更新中!!
2007-10-25 09:48
0
雪    币: 191
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
支持楼主这种助人为乐的形为!
2007-10-25 10:58
0
雪    币: 437
活跃值: (82)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
要是能详细点就更好了,支持!
2007-10-25 18:58
0
雪    币: 2575
活跃值: (502)
能力值: ( LV2,RANK:85 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
定理这个词乱用不合适。
2007-10-25 19:30
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
很好很好!菜鸟天书!
2007-10-26 00:55
0
雪    币: 177
活跃值: (12)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
这个大家都可以总结
大家交流的~~
2007-10-26 12:18
0
雪    币: 89
活跃值: (53)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
虽然比较简单但还是不太理解
2007-10-26 12:38
0
雪    币: 203
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9
这些都是前人的经验啊
2007-10-26 14:37
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
10
感谢楼主整理
2007-10-26 17:18
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
11
很好很好!菜鸟天书!
2007-10-26 21:59
0
雪    币: 11
活跃值: (12)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
12
堆栈平衡定理,不知能不能仔细讲讲,总看不明白
2007-10-26 23:47
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
13
强烈同意,感谢楼主!
2007-11-12 20:08
0
雪    币: 203
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
14
[QUOTE=nekaxi;374524]
lea eax,[00104031]   ; [] 用法的唯一特例,等价于:eax=00104031
[/QUOTE]

其实不算特例。
[]仍然是根据地址取值,但是lea指令是根据值取地址
所以 lea eax,[00104031] ,在这里等同于 mov eax,00104031
2007-11-23 11:28
0
雪    币: 203
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
15
感谢整理!!
2007-11-23 15:23
0
雪    币: 238
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
16
不错,在总结中进步,在进步后总结。。。
2007-11-23 16:51
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
17
受益!
2007-11-23 17:03
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
18
恩 讲的很好 啊 基本上我都懂了
2007-11-23 23:21
0
雪    币: 207
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
19
记得有一个软件特牛,把参数改为用ESP来引用了。
2007-11-23 23:21
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
20
太好,实例讲解。

全力顶上去
2007-11-24 20:24
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
21
谢谢,谢谢,我收下了。
2007-11-25 21:55
0
雪    币: 230
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
22
记下来 慢慢看 感谢楼主收集整理
2007-11-26 05:56
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
23
好文啊,适合我等初哥。
以后多多发表此类文章就好。
2007-11-26 10:02
0
雪    币: 203
活跃值: (20)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
24
这个非常有用 辛苦楼主了
2007-11-26 12:01
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
25
受益很深.谢谢楼主!
2007-11-26 17:22
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//