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26 楼
一般游戏设置文件里面就可以改吧,我玩过的大多数游戏记得都可以自己修改游戏窗口,不过还是支持一下
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27 楼
LZ的文章都很通俗易懂。非常感谢~
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28 楼
不错的文章,OPENGL之所以不普及,因为以前太多的资料都是关于DX的,OP太少,现在有了,可大家都对OP陌生了
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29 楼
先收藏下
以后研究
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30 楼
可以方便用ODB对D3D软件进行调试 还可以一边游戏 一边QQ
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31 楼
强帖留名!
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32 楼
支持...
LZ用3D做个小游戏给大家玩玩
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33 楼
学习了,窗口化不是有个API能做到吗?还是容器之类的?
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34 楼
学习,先收藏。
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35 楼
目前还看不懂,以后再来学习,呵呵
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36 楼
正在玩一款游戏,就是没窗口化,谢了楼主
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37 楼
//上面已经分析了,结构的基本信息我不解释了,这个是我自己添加的结构内容,来实现窗口化!
100D791F . B8 80780D10 mov eax, 100D7880 //这个是结构存放的地址
100D7924 . 8D96 DC060000 lea edx, dword ptr [esi+6DC]
6DC是从哪来的啊?
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( LV8,RANK:130 )
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38 楼
有些游戏不支持宽屏的分辨率,看着很别扭的,窗口化的话就可以回复正常.
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39 楼
做个标记,以后方便查.
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40 楼
这个DLL也太大了吧,1M多?用汇编+Hook可以控制在4K以内 :)
并且通用
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41 楼
还有个问题 如何判断CreateDevice位置 IDA和OD看不到D3D函数
..................................
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42 楼
好文章顶起.
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43 楼
留名,学习!!!
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44 楼
买看懂 还的学习啊
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45 楼
HOOK CreateDirectDraw即可
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46 楼
做个记号 楼猪是做游戏的?
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47 楼
做个记号 楼猪是做游戏的?
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48 楼
很好
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