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[原创]简单自己修改游戏窗口化!是否合适在这里发?
发表于: 2007-10-15 12:38 29815

[原创]简单自己修改游戏窗口化!是否合适在这里发?

2007-10-15 12:38
29815
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一般游戏设置文件里面就可以改吧,我玩过的大多数游戏记得都可以自己修改游戏窗口,不过还是支持一下
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LZ的文章都很通俗易懂。非常感谢~
2008-2-24 15:27
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不错的文章,OPENGL之所以不普及,因为以前太多的资料都是关于DX的,OP太少,现在有了,可大家都对OP陌生了
2008-2-24 17:33
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先收藏下
以后研究
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可以方便用ODB对D3D软件进行调试 还可以一边游戏 一边QQ
2008-3-2 14:19
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支持...
LZ用3D做个小游戏给大家玩玩
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学习了,窗口化不是有个API能做到吗?还是容器之类的?
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学习,先收藏。
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目前还看不懂,以后再来学习,呵呵
2008-3-10 18:54
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正在玩一款游戏,就是没窗口化,谢了楼主
2008-3-11 14:12
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//上面已经分析了,结构的基本信息我不解释了,这个是我自己添加的结构内容,来实现窗口化!
100D791F   .  B8 80780D10   mov     eax, 100D7880            //这个是结构存放的地址
100D7924   .  8D96 DC060000 lea     edx, dword ptr [esi+6DC]

6DC是从哪来的啊?
2008-4-11 03:21
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有些游戏不支持宽屏的分辨率,看着很别扭的,窗口化的话就可以回复正常.
2008-4-11 12:42
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做个标记,以后方便查.
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这个DLL也太大了吧,1M多?用汇编+Hook可以控制在4K以内 :)

并且通用
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还有个问题 如何判断CreateDevice位置 IDA和OD看不到D3D函数

..................................
2008-4-11 20:03
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好文章顶起.
2008-5-23 06:31
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留名,学习!!!
2008-5-23 09:34
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买看懂  还的学习啊
2008-5-26 23:48
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HOOK CreateDirectDraw即可  
2008-5-27 04:10
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做个记号 楼猪是做游戏的?
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做个记号 楼猪是做游戏的?
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