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[讨论]制造和谐
发表于: 2007-10-15 12:19 4349

[讨论]制造和谐

2007-10-15 12:19
4349
作者:无聊的菜鸟
声明:无聊+无意义的动作

  mov     eax, fs:[30]
  mov     eax, [eax+C]
  add     eax, 0C
  mov     ecx, [eax]
  push    dword ptr [ecx]
  pop     dword ptr [eax]
  mov     edi, [eax]
  xchg    edi, ecx
  sub     ecx, edi
  xor     eax, eax
  rep     stos byte ptr es:[edi]

这段代码可以在程序的任何地方,骗骗和LordPE相同枚举原理的程序还是可以的。Taskmgr/ProcessExplorer?不要想了。

响应Forgot的号召,修改了下,这次没有晴空节点,但是制造了一个不会模块列表中没有Kernel32.dll的进程。(用LordPE查看)
  pushad
  mov     eax, fs:[30]
  mov     eax, [eax+C]
  add     eax, 0C
  mov     eax, [eax]
  mov     eax, [eax]
  mov     edi, [eax]
  push    dword ptr [edi]
  pop     dword ptr [eax]
  push    dword ptr [edi+8]
  pop     dword ptr [eax+8]
  push    dword ptr [edi+10]
  pop     dword ptr [eax+10]
  mov     eax, [edi]
  push    dword ptr [edi+4]
  pop     dword ptr [eax+4]
  push    dword ptr [edi+C]
  pop     dword ptr [eax+C]
  push    dword ptr [edi+14]
  pop     dword ptr [eax+14]
  popad

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2007-10-15 12:39
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都擦掉不太和谐吧
2007-10-15 13:26
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我觉得,完全擦除这个节点还是有必要的。这样可以防止程序通过搜索这个内存快获得被隐藏的信息。另外附上找到的结构信息。
typedef struct _LDR_MODULE {
        LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;
        LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;
        LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;
        DWORD BaseAddress;
        DWORD EntryPoint;
        DWORD SizeOfImage;
        UNICODE_STRING FullDllName;
        UNICODE_STRING BaseDllName;
        ULONG Flags;
        WORD LoadCount;
        WORD TlsIndex;
        LIST_ENTRY HashTableEntry;
        DWORD TimeDateStamp;
} LDR_MODULE;

typedef struct _UNICODE_STRING {
        WORD Length;
        WORD MaximumLength;
        DWORD Buffer;
} UNICODE_STRING;

typedef struct _LIST_ENTRY {
        DWORD NextNode;
        DWORD PrevNode;
} LIST_ENTRY;
2007-10-15 17:06
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