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[讨论]新的虚拟机壳:Solidshield Protector
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发表于:
2007-9-26 19:58
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[讨论]新的虚拟机壳:Solidshield Protector
枪文:
SolidShield加密系统是基于在线激活的,强大的后台数据管理功能能让你很轻松地调整客户数量和许可,及时封杀被泄露的注册码,最新的1.9版本更是
有了一个大的飞跃,加密后的文件大小基本上只增加200K左右。
我测试了下加密的过程,很不错,首先,创建一个项目,添加入你的执行文件,点击“保护”,SolidShield会自动联网,把你的执行文件送到他的加密服
务器,然后加密(通常只需要10秒钟)再自动把加密过的执行文件下载回来,你就可以打包发布安装程序了,是不是很简单?
光是这样还是不够的,要做到好的加密,你需要修改下你的源码,把需要保护的一些代码段(推荐是8-10行就够了),封装成为一个函数,然后把这个函
数像dll那样的写个exports,通常这样的函数,可能需要3-6个,而且最好是那些在程序启动时候的代码段,为什么呢?因为SolidShield是一个很先进的
虚拟机,但是,它只把你exports的那些函数给加密,这样,当程序启动后,你的程序运行速度基本上就还是你的原生代码执行速度了,是不是很爽?
可能有的朋友没有听说过这个加密系统,不过比如“koch media”,“deep silver”都是它的客户,"Gothic 3" 和 "SpellForce 2"这两个游戏,也是
用SolidShield加密保护的,至今还没有发现有破解出来。
SolidShield的报价是:
基本费:100欧元/年
每100个序列号是25欧元
每1000个序列号是125欧元
也许这个价格和armadillo相比贵了些,可是考虑到是在线激活和保护,他们服务器的费用也是不小的,加上不再有被破解的烦恼,也许你真的应该试试看
http://www.solidshield.com/en/Products
目标文件:http://www.playlogicgames.com/data/downloads/infernal/game/infernal_efis_demo.rar
破解实例:
Obscure 2 (c) Playlogic
09/2007 :..... RELEASE.DATE .. PROTECTION .......: Solidshield
1 :.......... DISC(S) .. GAME.TYPE ........: Adventure
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