.net下程序的暴力修改
发表于:
2004-9-23 21:41
9723
小弟最近一直在做.net下串行通信方面的程序,.net下没有自带的串口控件,使用以前的com组件又不甘心,所以在网上找到了sax.net组件(破解)版本,使用的时候,比较满意,但是在使用的过程中,出现了
System.ArgumentOutOfRangeException: 长度不能小于 0。
参数名: newlength
at System.Text.StringBuilder.set_Length(Int32 value)
at Sax.Communications.SerialConnection.a(UInt32 A_0)
at Sax.Communications.SerialConnection.a(IntPtr A_0, c& A_1)
at Sax.Communications.SerialConnection.get_Available()
at Sax.Communications.SerialConnection.b() 异常
尤其是使用ISP线与单片机通信的时候,几乎每次插拔ISP线都会出现异常。异常后,控件的串口数据监视线程退出以后再也不能收发数据,只能重新启动软件。经过仔细调试,发现
异常出现在插拔数据线的时候,有数据收到,产生了DataAvailable事件中
private void serialConnection_DataAvailable(object sender, EventArgs e) //受到数据时的处理函数
{
//在这之前出现了异常
int length = serialConnection.Available;
// Debug.WriteLine(length.ToString());
if(length<=0) return;
Byte[] buffer = new byte[length]; //输入缓冲区有多少数据?
serialConnection.Read(buffer,0,length);
//分析数据
if( length > 0 )
{
HandleDataReceive(buffer);
}
} 就是在发生事件之后,在int length = serialConnection.Available;之前发生了异常。根据VS.net
的提示信息,初步确定是在给一个StringBuilder对象builder设置其Length的时候,传入的参数<0导
致的。
好了,使用.net的反编译工具Reflector(我用的版本4.0.18)打开控件,找到SerialConnection类;由于此控件经过混淆,所以在反编译后出现了大量的比如a,或者b这样的看不出作者意图的函数名。不过没有关系,因为异常出现在serialConnection.Available附近,直接找到Available的实现代码
public override int get_Available()
{
z.c c1;
this.c();
c1 = new z.c();
this.a(this.a, ref c1);
if (this.b != -1)
{
return ((int) (c1.b + 1));
}
return ((int) c1.b);
} 在里面寻找出错的函数
找到this.a(this.a, ref c1);这个
private string a(IntPtr A_0, ref z.c A_1)
{
uint num1 = 0;
z.ClearCommError(A_0, ref num1, ref A_1);
if (num1 != 0)
{
return this.a(num1);
}
return null;
} 有追踪到return this.a(num1);
private string a(uint A_0)
{
StringBuilder builder1 = new StringBuilder("UART Error:", 60);
if (builder1.Length <= 0)
{
goto Label_005F;
}
goto Label_00D0;
Label_001B:
builder1 = builder1.Append(" Parity,");
goto Label_00B1;
Label_002C:
builder1 = builder1.Append(" Receive Overflow,");
goto Label_0069;
Label_003D:
builder1 = builder1.Append(" Framing,");
goto Label_0095;
Label_004E:
builder1 = builder1.Append(" Transmit Overflow,");
goto Label_00A3;
Label_005F:
if ((A_0 & 8) == 0)
{
goto Label_0095;
}
goto Label_003D;
Label_0069:
if ((A_0 & 4) == 0)
{
goto Label_00B1;
}
goto Label_001B;
Label_0073:
builder1 = builder1.Append(" <Unknown>,");
goto Label_00FA;
Label_0084:
builder1 = builder1.Append(" Overrun,");
goto Label_00ED;
Label_0095:
if ((A_0 & 1024) == 0)
{
goto Label_00E3;
}
goto Label_00BF;
Label_00A3:
if ((A_0 & 1287) == 0)
{
goto Label_00FA;
}
goto Label_0073;
Label_00B1:
if ((A_0 & 256) == 0)
{
goto Label_00A3;
}
goto Label_004E;
Label_00BF:
builder1 = builder1.Append(" IO,");
goto Label_00E3;
Label_00D0:
builder1.Remove(0, builder1.Length);
goto Label_005F;
Label_00E3:
if ((A_0 & 2) != 0)
{
goto Label_0084;
}
Label_00ED:
if ((A_0 & 1) == 0)
{
goto Label_0069;
}
goto Label_002C;
Label_00FA:
builder1.Length -= 1;//!!!!!!!!!!!!!!!!!!错误的来源
return builder1.ToString();
}
我靠,也没有想细读为什么要将builder1.Length 减去1,节省内存,没有必要把?!!
反正是这句出错了,将后builder1.Length 小于0了
查看前面的代码,没有对builder1.Length 赋值的语句,看来将这句改掉就行了,
查看il代码,
最后的几句为
L_00fa: ldloc.0
L_00fb: ldloc.0
L_00fc: callvirt StringBuilder.get_Length
L_0101: ldc.i4.1 //装载常数1--将此处改为装载常数0,即可
L_0102: sub
L_0103: callvirt StringBuilder.set_Length
L_0108: ldloc.0
L_0109: callvirt StringBuilder.ToString
L_010e: ret
查找il的汇编指令
发现(格式指令 ---十六进制数)
ldloc.0 ----06
ldloc.0 ----06
callvirt StringBuilder.get_Length ---- 6F X X X X (X不知道具体的值,可以通过模糊匹配来确定要修改的指令在文件的位置)
ldc.i4.1 ---- 17 sub ---- 59
L_0103: callvirt ---- StringBuilder.set_Length 6F X X X X
L_0108: ldloc.0 ---- 06
L_0109: callvirt ---- StringBuilder.ToString 6F X X X X
L_010e: ret ---- 28 使用WinHEx打开文件,使用16进制搜索,对于上面的X 使用模糊匹配的原则
找到偏移0x34B0处,在0x34BD处的将0x17 改为0x16(IL指令ldc.i4.0 ,就是将Length-0等于不减)
存盘退出,将修改好的dll文件覆盖原来的dll,运行软件,怎么插拔ISP线都没有问题出现了! 参考资料
Inside Microsoft.net IL Assesmbler
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