能力值:
( LV9,RANK:170 )
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2 楼
如果用win32汇编的话,似乎太麻烦了吧?
可以参考一下开源的Inkscape(d32K9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8Y4N6%4N6#2)9J5k6h3W2F1K9%4y4U0j5i4m8W2i4K6u0W2L8%4u0Y4i4K6u0r3i4@1g2r3i4@1u0o6i4K6R3&6
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能力值:
( LV9,RANK:250 )
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3 楼
矢量图形处理可是要一些复杂的运算的呀。用汇编是不是太麻烦了。
如果楼主熟悉c++的话,可以看看一个比较好的开源2d图形渲染引擎AGG。
<a href = 7eaK9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8Y4N6%4N6#2)9J5k6h3q4F1N6r3W2Y4M7X3q4A6L8W2)9J5k6h3y4G2L8g2)9J5c8W2)9J5y4X3N6@1i4K6y4n7K9s2c8@1M7q4)9K6b7g2)9J5c8W2)9J5c8Y4N6%4N6#2)9J5k6h3q4F1N6r3W2Y4M7X3q4A6L8W2)9J5k6h3y4G2L8g2)9J5y4X3I4@1i4K6y4n7i4K6u0r3j5g2)9J5y4X3N6@1i4K6y4n7
效果和效率都很不错的说!
如果只是在windows上跑的话,直接用GDI+就可以了。但是AGG的可扩展性能比较好:)
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能力值:
( LV9,RANK:250 )
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4 楼
创建一个Bitmap,然后用一个Graphics(Bitmap),然后在Graphics上画线啊,画圆啊,贝塞尔之类的。
需要修改的时候,直接把Bitmap Lockbits了,直接修改。
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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5 楼
多谢楼上的参与,虽然用win32麻烦点,但是我感觉如果完成功能不是很多的话,应该可以完成,可是目前没有一点头绪。
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