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关于模拟按键的问题
发表于: 2007-5-10 17:45 4955

关于模拟按键的问题

2007-5-10 17:45
4955
我想在一个游戏里实现模拟按键,用了SendMessage,keybd_event等几种方法,发现在游戏中均只能在聊天窗口中实现模拟按键输出字符.把聊天窗口关闭却无法控制游戏.后来怀疑是游戏将按键的一些函数功能给封了 就用了WinIo开发包 直接读写端口来实现模拟按键,结果还是和前面一种方法一样 只是不能控制游戏人物,后来查了大量资料 ,资料显示 这和Direct Input有关系.我想请教下版主和诸位大哥,我该怎么做呢

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看Direct Input的SDK
2007-5-10 20:49
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原来是我按键频率过高了.在产生通码和断码中间加入一个延迟代码 就可以控制游戏了 看来Direct Input的捕捉频率不象资料上吹的那么实时啊,要不然就是程序中检查的比较慢
2007-5-11 10:02
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