能力值:
(RANK:570 )
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2 楼
基址就是基址
不懂自己看PE结构
你叫它动态地址,那还说什么静态?
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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3 楼
不知楼主所云,能不有详细点!
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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4 楼
现在的很多游戏的内存地址是动态的,你这次找到的,下次重新开始游戏或者更改关卡就可能会改变了!但是你可以跟踪改变你找到的地址的函数的地址,哪个地址是不变的。然后就可以用内存补丁等等方法去做你想做的了!
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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5 楼
你可以继续找,一层一层的找,找到基址
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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6 楼
一层一层个P啊 就TM一个局部变量搞那么复杂 就在栈里 初始化的时候抓下来就行了
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( LV2,RANK:10 )
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7 楼
动态地址一般会有一个,全局指针指向,耐心往回找即可发现
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能力值:
(RANK:10 )
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8 楼
我说的不是这个
我找到了一个游戏动态地址是123456 我要通过这个获取他的静态地址 我应该经过那些操作?
还有就是游戏有反调试,要是我在123456这个地址上下断 游戏马上=死亡
在我给你123456地址下断后,我点运行 每次都返回789456这个地址上
不管是123456地址还是234567地址 死亡后都==789456这个地址上
这个我应该怎么解决?
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