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[旧帖] [求助]破解游戏loader 0.00雪花
发表于: 2007-4-11 12:52 8518

[旧帖] [求助]破解游戏loader 0.00雪花

2007-4-11 12:52
8518
大侠们:
    小弟一事相求。
    本人是校内war3游戏一退役GM(管理员),看着玩家一个个抱怨战网平台(PVPGN搭建,有源码)lag,实在不忍心,故一直致力于寻求解决lag。总结了下lag的原因,局域网绝对没有问题,通过HF平台开始的游戏几乎很少lag,而通过战网开始的游戏异常lag,据说HF平台进行了网路优化,他启动war3的时候在war3进程里面加载了几个他的DLL文件,国外有个战网分析这些DLL(分析了GG平台的)然后写出了自己的loader,据说反lag的,看到后我很开心,想试试看效果如何,无奈他似乎保护做得很厉害,我又不懂编程,用UltraEdit修改了里面的战网地址,只要一改他域名的任一个字符,这个Exe就不能运行了,很郁闷,而且他运行的时候也有他一些强制性的东西,所以很是无奈。
     希望大侠们帮我破解这个游戏loader好吗?如果能反汇编源码那感激不尽啊。
     文件名:Bprotect,大小:154K,似乎没加壳。我没有附件功能。找了个网络硬盘:http://tel1.6disk.com/?purenu   密码purenu  如果需要我EMail发给你的话也可以。
     谢过了。
     如果有什么条件,倒可以提出来商量下,我可以做到的尽量满足。
     谢谢,辛苦了!

[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

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pvpgn是不能提供代理转发功能的,所以也就不能消除lag.
2007-4-11 13:18
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啊,是pvpgn的问题吗?
而不是BN模式的war3客户端问题?
2007-4-11 13:27
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请教有办法实现代理转发功能吗?谢谢
2007-4-11 13:28
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游戏开始了基本上是脱离战网了,但游戏是以主机为中心的,能否优化客户端以主机代理转发呢?
PS:代理转发我不懂其原理啊
2007-4-11 13:34
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哪位大哥帮帮忙啊
2007-4-15 19:51
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网上的2个客户端连接服务器,hook send recv,把目标地址和源地址改掉。

clientA 192.168.1.1 虚拟地址

clientB 192.168.1.2 虚拟地址

这2个的发送和接受都指向服务器

于是乎,服务器转发了2个人的数据,只要客户端ping服务器小,就不lag.
2007-4-15 20:01
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十分感谢你的回复。
仔细看了下终于明白了你的意思。
但我不知道在哪里改?怎么改啊?
望赐教。
不甚感激。
2007-4-16 21:53
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hook客户端的winsock,结合淤泥服务器的ip配置,修改原地址和目标地址
2007-4-17 08:54
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再次求助:
    此软件我用PEID没有探出什么壳之类的。但是我用UltraEdit修改他里面指定链接的地址字符串时,只要我一修改任何一个字符后,此软件就不能运行了。还有我用PEexplorer修改其中菜单的名称后也不能运行了,请问这是怎么回事?加密?如何解决啊?
谢谢!
2007-4-19 13:14
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就是ACP2.0吗
2007-4-19 14:11
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已经确定此软件加了ACP壳,本人只需更改其中的网址指向即可。用UltraEdit修改其中网址,只要更改了其中任何一个网址字符后,此软件就无法运行了,请问这是怎么回事?如何解决啊?
谢谢!
2007-4-20 02:26
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把壳脱壳就行了,你这个软件没SDK的,修一下入口偷掉的代码就可以了.同样的问题请在同一个主题里讨论,这样新开帖子可是有一定几率被封的哦.
2007-4-20 08:32
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啊,不好意思啊,我是新手不是很懂哦,sry!
主要是我不懂。昨晚弄了一个晚上,最后用ACP自动脱壳代码脱了壳,生成一个已脱壳未修复IAT.exe文件,但是弄了半天,不会修复iat啊,很郁闷啊。望沙加帮忙指点啊
2007-4-20 10:18
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修复工具到这里下http://www.pediy.com/tools/PE_tools/Rebuilder/Import%20REC/ucfir16f.rar
不过现在好象没有能完美恢复ACP Stolen Code的东西,还是要手动的.
2007-4-20 11:14
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十分感谢。
修复工具我下了,具体我也不懂。
胡乱弄了下发现只有10个有效模块,1310个输入函数,1015个未解决指针,噶多无效的啊,我真的不会修复啊。
郁闷。
2007-4-20 11:38
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